各位朋友大家好,欢迎来到ecshop开发中心系列视频教程:ecshop去版权。去版权是一种很常见的问题,有很多客户提到ECSHOP如何去版权?怎样去得干净、去得彻底?今天,ECSHOP开发中心手把手教您彻底去掉ECSHOP版权。

ECSHOP去版权:前台部分

1、去掉头部显示在浏览器标题栏的TITLE部分的版权信息,如图所示:

前者“ECSHOP演示站”在后台商店设置-网店信息-商店标题里修改;
后者“Powered by ECShop”在网站根目录下的includes/lib_main.php里修改;
打开includes/lib_main.php,
查找以下代码: 
$page_title = $GLOBALS['_CFG']['shop_title'] . ' - ' . 'Powered by ECShop';
修改为:
$page_title = $GLOBALS['_CFG']['shop_title'];

2、去掉友情链接部分ecshop字样:

在后台系统设置-友情链接里修改

3、去掉底部的Powered by ECShop v2.7.3

打开网店系统根目录下的 js/common.js    
删除第261行:onload = function()【一定要把这个函数(约261~353行)全部删除,不然会页面版权会去除不彻底】 
再打开模板文件夹的  library/page_footer.lbi
删除 {foreach from=$lang.p_y item=pv}{$pv}{/foreach}{$licensed}
注意,不同的网站模板有可能有多个底部文件,把所有底部文件里面的版权信息删除方可彻底去除版权。

4、去掉网页头部版本信息 “<meta name="Generator" content="ECSHOP v2.7.3" />”
当您点击右键-查看源文件的时候,第四行左右的版本信息。
打开includes/cls_template.php,删除以下部分:
/* 在头部加入版本信息 */
$source = preg_replace('/<head>/i', "<head>\r\n<meta name=\"Generator\" content=\"" . APPNAME .' ' . VERSION . "\" />",  $source);
 
ECSHOP去版权:后台部分

1、去除ECSHOP图片:

①前者为后台登录页面,路径为网店根目录:admin/images/ecshop_logo.gif;
②后者为进入后台左上角图片,路径为网店根目录:admin/images/login.png。

2、去除后台右上角“关于ECSHOP”字样,如何所示:

打开网店根目录下的admin/templates/top.htm
查找以下代码,并删除:
<li><a href="index.php?act=about_us" target="main-frame">{$lang.about}</a></li>

3、去除后台栏目名称的显示位置部分:ECSHOP 管理中心,以及底部的版权所有

        

打开网店根目录下的language/zh_cn/admin/common.php,
删除以下代码:
$_LANG['cp_home'] = 'ECSHOP 管理中心';
$_LANG['copyright'] = '版权所有 &copy; 2005-2012 上海商派网络科技有限公司,并保留所有权利。';

4、去除后台起始页的系统信息里的版权 :

这个ECSHOP的版本在网店根目录下的admin/templast/start.htm中
删除或者修改:
<td>{$lang.ecs_version}</td>
<td>{$ecs_version} RELEASE {$ecs_release}</td>
可以删除也可以把里面的字段修改成您想要的
例如:
<td>ECSHOP开发中心</td>
<td>ECSHOP开发中心出品</td>

ECSHOP官方后门: 
初步观察后门涉及以下几个文件 
/admin/templates/index.htm 
url={$shop_url" data-ke-src="http://api.ecshop.com/record.php?mod=login>url={$shop_url">http://api.ecshop.com/record.php?mod=login>url={$shop_url}" id="hidd-frame" name="hidd-frame" frameborder="no" scrolling="no"> 
/admin/templates/menu.htm

注意:以上所有需要修改的文件不要用记事本打开,建议大家用专业的网页制作工具Dreamweaver 打开,否则程序会出现不可预知的问题。

手把手教你去ECSHOP版权 powered by ecshop的更多相关文章

  1. ECSHOP去版权标志删除Powered by ECShop(转)

    ECSHOP去版权标志删除Powered by ECShop ECSHOP教程/ ecshop教程网(www.ecshop119.com) 2013-11-11   各位ECSHOP网店系统用户大家好 ...

  2. 去ECSHOP版权,去官方后门

    ECShop是一款B2C独立网店系统,适合企业及个人快速构建个性化网上商店.系统开源但不免费,是基于PHP语言及MYSQL数据库构架开发的跨平台开源程序.目前最新版本为2.7.3 0708版.1.首先 ...

  3. ECSHOP去版权(删除ECSHOP所有标识)

    前台部分: 1:去掉头部TITLE部分的ECSHOP演示站 Powered by ecshop前者”ECSHOP演示站”在后台商店设置 – 商店标题修改后者” Powered by ecshop”打开 ...

  4. 【转】手把手教你把Vim改装成一个IDE编程环境(图文)

    手把手教你把Vim改装成一个IDE编程环境(图文) By: 吴垠 Date: 2007-09-07 Version: 0.5 Email: lazy.fox.wu#gmail.com Homepage ...

  5. 网络编程懒人入门(八):手把手教你写基于TCP的Socket长连接

    本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.引言 好多小白初次接触即时通讯(比如:IM或者消息推送应用)时,总是不 ...

  6. 手把手教你通过Ambari新建Hadoop集群图解案例

    手把手教你通过Ambari新建Hadoop集群图解案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 登陆系统之后,会看到Ambari空空如也的欢迎界面,接下来我们就需要介绍如何通 ...

  7. 手把手教你如何玩转Activiti工作流

    手把手教你如何玩转Activiti工作流 置顶 2018年01月30日 19:51:36 Cs_hnu_scw 阅读数:24023   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https ...

  8. 手把手教你搭建FastDFS集群(中)

    手把手教你搭建FastDFS集群(中) 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/u0 ...

  9. 手把手教你如何玩转消息中间件(ActiveMQ)

    手把手教你如何玩转消息中间件(ActiveMQ) 2018年07月15日 18:07:39 Cs_hnu_scw 阅读数 12270 标签: 中间件消息中间件ActiveMQ分布式集群 更多 个人分类 ...

随机推荐

  1. D3D游戏编程系列(一):DXLib的介绍

    这篇文章里我准备向大家介绍下我封装的一个基础D3D库:DXLib.有了这样一个类库,可以减少很多无用功以及繁琐的工作,使我们的效率大大提高. DXLib.h #define DIRECTINPUT_V ...

  2. POJ3608(旋转卡壳--求两凸包的最近点对距离)

    题目:Bridge Across Islands 分析:以下内容来自:http://blog.csdn.net/acmaker/article/details/3178696 考虑如下的算法, 算法的 ...

  3. Linux下实现C++类的动态链接

    1. 背景 在java中,jvm支持类的动态链接(Class.forName(String className)),用起来也很方便.动态链接是实现IOC(Inversion of Control,控制 ...

  4. 【HDOJ】4317 Unfair Nim

    基本的状态压缩,想明白怎么dp还是挺简单的.显然对n个数字进行状态压缩,dp[i][j]表示第i位状态j表示的位向高位产生了进位. /* 4317 */ #include <iostream&g ...

  5. sublime text格式化插件

    sublime text 软件其实是自带格式化插件的,但是它默认的格式化插件,不太好用,且没有快捷键(虽然自己可以设置). 其默认的格式化是在 Edit  ->  Line  ->  Re ...

  6. unity3d中获得物体的尺寸(size)

    1:获得诸如Plane.Cube的size.    1):可以为它们添加Collider,然后使用XXX.collider.bounds.size;该方法获得的size和缩放比例有关,是一一对应的,缩 ...

  7. [LOJ 1038] Race to 1 Again

    C - Race to 1 Again Time Limit:2000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%lld & %llu D ...

  8. HDU Senior's Gun (水题)

    题意: 给n把枪,m个怪兽,每把枪可消灭1怪兽,并获得能量=枪的攻击力-怪兽的防御力.求如何射杀能获得最多能量?(不必杀光) 思路: 用最大攻击力的枪杀防御力最小的怪兽明显可获得最大能量.如果每把枪都 ...

  9. [VC6]ONMESSAGE()宏编译时出现"sytax error ;"错误时

    自定义消息时编译出错,经排查,在定义消息的头文件里 #define WM_XXX (WM_USER+1000); 最后多加了一个分号引起. 吐血.

  10. disabled

    http://blog.csdn.net/dinglang_2009/article/details/6974887 如果把页面viewstate设为disabled 那么 ispost就一直为fal ...