ECMAScript 6十大特性
ES6入门 http://es6.ruanyifeng.com/
ES6排名前十的最佳特性列表
Default Parameters(默认参数) in ES6
Template Literals (模板文本)in ES6
Multi-line Strings (多行字符串)in ES6
Destructuring Assignment (解构赋值)in ES6
Enhanced Object Literals (增强的对象文本)in ES6
Arrow Functions (箭头函数)in ES6
Promises in ES6
Block-Scoped Constructs Let and Const(块作用域构造Let and Const)
Classes(类) in ES6
Modules(模块) in ES6
1.Default Parameters(默认参数) in ES6
还记得我们以前不得不通过下面方式来定义默认参数:
123456varlink =function(height, color, url) {varheight = height || 50;varcolor = color ||'red';varurl = url ||'http://azat.co';...}一切工作都是正常的,直到参数值是0后,就有问题了,因为在JavaScript中,0表示fasly,它是默认被hard-coded的值,而不 能变成参数本身的值。当然,如果你非要用0作为值,我们可以忽略这一缺陷并且使用逻辑OR就行了!但在ES6,我们可以直接把默认值放在函数申明里:
123varlink =function(height = 50, color ='red', url ='http://azat.co') {...}顺便说一句,这个语法类似于Ruby!
2.Template Literals(模板对象) in ES6
在其它语言中,使用模板和插入值是在字符串里面输出变量的一种方式。因此,在ES5,我们可以这样组合一个字符串:
12varname ='Your name is '+ first +' '+ last +'.';varurl ='http://localhost:3000/api/messages/'+ id;幸运的是,在ES6中,我们可以使用新的语法$ {NAME},并把它放在反引号里:
12varname = `Your name is ${first} ${last}. `;varurl = `http://localhost:3000/api/messages/${id}`;3.Multi-line Strings (多行字符串)in ES6
ES6的多行字符串是一个非常实用的功能。在ES5中,我们不得不使用以下方法来表示多行字符串:
1234567varroadPoem ='Then took the other, as just as fair,nt'+'And having perhaps the better claimnt'+'Because it was grassy and wanted wear,nt'+'Though as for that the passing therent'+'Had worn them really about the same,nt';varfourAgreements ='You have the right to be you.nYou can only be you when you do your best.';然而在ES6中,仅仅用反引号就可以解决了:
1234567varroadPoem = `Then took the other, as just as fair,And having perhaps the better claimBecause it was grassy and wanted wear,Though asforthat the passing thereHad worn them really about the same,`;varfourAgreements = `You have the right to be you.You can only be you when youdoyour best.`;4.Destructuring Assignment (解构赋值)in ES6
解构可能是一个比较难以掌握的概念。先从一个简单的赋值讲起,其中house 和 mouse是key,同时house 和mouse也是一个变量,在ES5中是这样:
123vardata = $('body').data(),// data has properties house and mousehouse = data.house,mouse = data.mouse;以及在node.js中用ES5是这样:
1234varjsonMiddleware = require('body-parser').jsonMiddleware ;varbody = req.body,// body has username and passwordusername = body.username,password = body.password;在ES6,我们可以使用这些语句代替上面的ES5代码:
123var{ house, mouse} = $('body').data();// we'll get house and mouse variablesvar{jsonMiddleware} = require('body-parser');var{username, password} = req.body;这个同样也适用于数组,非常赞的用法:
12var[col1, col2] = $('.column'),[line1, line2, line3, , line5] = file.split('n');我们可能需要一些时间来习惯解构赋值语法的使用,但是它确实能给我们带来许多意外的收获。
5.Enhanced Object Literals (增强的对象字面量)in ES6
使用对象文本可以做许多让人意想不到的事情!通过ES6,我们可以把ES5中的JSON变得更加接近于一个类。
下面是一个典型ES5对象文本,里面有一些方法和属性:
123456789101112varserviceBase = {port: 3000, url:'azat.co'},getAccounts =function(){return[1,2,3]};varaccountServiceES5 = {port: serviceBase.port,url: serviceBase.url,getAccounts: getAccounts,toString:function() {returnJSON.stringify(this.valueOf());},getUrl:function() {return"http://"+this.url +':'+this.port},valueOf_1_2_3: getAccounts()}如果我们想让它更有意思,我们可以用Object.create从serviceBase继承原型的方法:
123456789varaccountServiceES5ObjectCreate = Object.create(serviceBase)varaccountServiceES5ObjectCreate = {getAccounts: getAccounts,toString:function() {returnJSON.stringify(this.valueOf());},getUrl:function() {return"http://"+this.url +':'+this.port},valueOf_1_2_3: getAccounts()}我们知道,accountServiceES5ObjectCreate 和accountServiceES5 并不是完全一致的,因为一个对象(accountServiceES5)在__proto__对象中将有下面这些属性:

为了方便举例,我们将考虑它们的相似处。所以在ES6的对象文本中,既可以直接分配getAccounts: getAccounts,也可以只需用一个getAccounts,此外,我们在这里通过__proto__(并不是通过’proto’)设置属性,如下所示:
12345varserviceBase = {port: 3000, url:'azat.co'},getAccounts =function(){return[1,2,3]};varaccountService = {__proto__: serviceBase,getAccounts,另外,我们可以调用super防范,以及使用动态key值(valueOf_1_2_3):
1234567toString() {returnJSON.stringify((super.valueOf()));},getUrl() {return"http://"+this.url +':'+this.port},['valueOf_'+ getAccounts().join('_') ]: getAccounts()};console.log(accountService)
ES6对象文本是一个很大的进步对于旧版的对象文本来说。
6.Arrow Functions in(箭头函数) ES6
这是我迫不及待想讲的一个特征,CoffeeScript 就是因为它丰富的箭头函数让很多开发者喜爱。在ES6中,也有了丰富的箭头函数。这些丰富的箭头是令人惊讶的因为它们将使许多操作变成现实,比如,
以前我们使用闭包,this总是预期之外地产生改变,而箭头函数的迷人之处在于,现在你的this可以按照你的预期使用了,身处箭头函数里面,this还是原来的this。
有了箭头函数在ES6中, 我们就不必用that = this或 self = this 或 _this = this 或.bind(this)。例如,下面的代码用ES5就不是很优雅:
1234var_this =this;$('.btn').click(function(event){_this.sendData();})在ES6中就不需要用 _this = this:
123$('.btn').click((event) =>{this.sendData();})不幸的是,ES6委员会决定,以前的function的传递方式也是一个很好的方案,所以它们仍然保留了以前的功能。
下面这是一个另外的例子,我们通过call传递文本给logUpperCase() 函数在ES5中:
12345678910varlogUpperCase =function() {var_this =this;this.string =this.string.toUpperCase();returnfunction() {returnconsole.log(_this.string);}}logUpperCase.call({ string:'ES6 rocks'})();而在ES6,我们并不需要用_this浪费时间:
12345varlogUpperCase =function() {this.string =this.string.toUpperCase();return() => console.log(this.string);}logUpperCase.call({ string:'ES6 rocks'})();请注意,只要你愿意,在ES6中=>可以混合和匹配老的函数一起使用。当在一行代码中用了箭头函数,它就变成了一个表达式。它将暗地里返回单个语句的结果。如果你超过了一行,将需要明确使用return。
这是用ES5代码创建一个消息数组:
1234varids = ['5632953c4e345e145fdf2df8','563295464e345e145fdf2df9'];varmessages = ids.map(function(value) {return"ID is "+ value;// explicit return});用ES6是这样:
12varids = ['5632953c4e345e145fdf2df8','563295464e345e145fdf2df9'];varmessages = ids.map(value => `ID is ${value}`);// implicit return请注意,这里用了字符串模板。
在箭头函数中,对于单个参数,括号()是可选的,但当你超过一个参数的时候你就需要他们。
在ES5代码有明确的返回功能:
1234varids = ['5632953c4e345e145fdf2df8','563295464e345e145fdf2df9'];varmessages = ids.map(function(value, index, list) {return'ID of '+ index +' element is '+ value +' ';// explicit return});在ES6中有更加严谨的版本,参数需要被包含在括号里并且它是隐式的返回:
12varids = ['5632953c4e345e145fdf2df8','563295464e345e145fdf2df9'];varmessages = ids.map((value, index, list) => `ID of ${index} element is ${value} `);// implicit return7. Promises in ES6
Promises 是一个有争议的话题。因此有许多略微不同的promise 实现语法。Q,bluebird,deferred.js,vow, avow, jquery 一些可以列出名字的。也有人说我们不需要promises,仅仅使用异步,生成器,回调等就够了。但令人高兴的是,在ES6中有标准的Promise实 现。
下面是一个简单的用setTimeout()实现的异步延迟加载函数:
123setTimeout(function(){console.log('Yay!');}, 1000);在ES6中,我们可以用promise重写:
12345varwait1000 =newPromise(function(resolve, reject) {setTimeout(resolve, 1000);}).then(function() {console.log('Yay!');});或者用ES6的箭头函数:
12345varwait1000 =newPromise((resolve, reject)=> {setTimeout(resolve, 1000);}).then(()=> {console.log('Yay!');});到目前为止,代码的行数从三行增加到五行,并没有任何明显的好处。确实,如果我们有更多的嵌套逻辑在setTimeout()回调函数中,我们将发现更多好处:
123456setTimeout(function(){console.log('Yay!');setTimeout(function(){console.log('Wheeyee!');}, 1000)}, 1000);在ES6中我们可以用promises重写:
123456789varwait1000 = ()=>newPromise((resolve, reject)=> {setTimeout(resolve, 1000)});wait1000().then(function() {console.log('Yay!')returnwait1000()}).then(function() {console.log('Wheeyee!')});还是不确信Promises 比普通回调更好?其实我也不确信,我认为一旦你有回调的想法,那么就没有必要额外增加promises的复杂性。
虽然,ES6 有让人崇拜的Promises 。Promises 是一个有利有弊的回调但是确实是一个好的特性,更多详细的信息关于promise:Introduction to ES6 Promises.
8.Block-Scoped Constructs Let and Const(块作用域和构造let和const)
在ES6代码中,你可能已经看到那熟悉的身影let。在ES6里let并不是一个花俏的特性,它是更复杂的。Let是一种新的变量申明方式,它允许你把变量作用域控制在块级里面。我们用大括号定义代码块,在ES5中,块级作用域起不了任何作用:
1234567891011121314functioncalculateTotalAmount (vip) {varamount = 0;if(vip) {varamount = 1;}{// more crazy blocks!varamount = 100;{varamount = 1000;}}returnamount;}console.log(calculateTotalAmount(true));结果将返回1000,这真是一个bug。在ES6中,我们用let限制块级作用域。而var是限制函数作用域。
123456789101112131415functioncalculateTotalAmount (vip) {varamount = 0;// probably should also be let, but you can mix var and letif(vip) {letamount = 1;// first amount is still 0}{// more crazy blocks!letamount = 100;// first amount is still 0{letamount = 1000;// first amount is still 0}}returnamount;}console.log(calculateTotalAmount(true));这个结果将会是0,因为块作用域中有了let。如果(amount=1).那么这个表达式将返回1。谈到const,就更加容易了;它就是一个不变量,也是块级作用域就像let一样。下面是一个演示,这里有一堆常量,它们互不影响,因为它们属于不同的块级作用域:
1234567891011121314functioncalculateTotalAmount (vip) {const amount = 0;if(vip) {const amount = 1;}{// more crazy blocks!const amount = 100 ;{const amount = 1000;}}returnamount;}console.log(calculateTotalAmount(true));从我个人看来,let 和const使这个语言变复杂了。没有它们的话,我们只需考虑一种方式,现在有许多种场景需要考虑。
9. Classes (类)in ES6
如果你喜欢面向对象编程(OOP),那么你将喜爱这个特性。以后写一个类和继承将变得跟在facebook上写一个评论那么容易。
类的创建和使用真是一件令人头疼的事情在过去的ES5中,因为没有一个关键字class (它被保留,但是什么也不能做)。在此之上,大量的继承模型像pseudo classical, classical, functional 更加增加了混乱,JavaScript 之间的宗教战争只会更加火上浇油。
用ES5写一个类,有很多种方法,这里就先不说了。现在就来看看如何用ES6写一个类吧。ES6没有用函数, 而是使用原型实现类。我们创建一个类baseModel ,并且在这个类里定义了一个constructor 和一个 getName()方法:
123456789101112classbaseModel {constructor(options, data) {// class constructor,node.js 5.6暂时不支持options = {}, data = []这样传参this.name ='Base';this.url ='http://azat.co/api';this.data = data;this.options = options;}getName() {// class methodconsole.log(`Class name: ${this.name}`);}}注意我们对options 和data使用了默认参数值。此外方法名也不需要加function关键字,而且冒号(:)也不需要了。另外一个大的区别就是你不需要分配属性this。现在设置一个属性的值,只需简单的在构造函数中分配。
AccountModel 从类baseModel 中继承而来:
12classAccountModelextendsbaseModel {constructor(options, data) {为了调用父级构造函数,可以毫不费力的唤起super()用参数传递:
1234super({private:true}, ['32113123123','524214691']);//call the parent method with superthis.name ='Account Model';this.url +='/accounts/';}如果你想做些更好玩的,你可以把 accountData 设置成一个属性:
12345get accountsData() {//calculated attribute getter// ... make XHRreturnthis.data;}}那么,你如何调用他们呢?它是非常容易的:
123letaccounts =newAccountModel(5);accounts.getName();console.log('Data is %s', accounts.accountsData);结果令人惊讶,输出是:
Class name: Account Model
Data is 32113123123,524214691
10. Modules (模块)in ES6
众所周知,在ES6以前JavaScript并不支持本地的模块。人们想出了AMD,RequireJS,CommonJS以及其它解决方法。现在ES6中可以用模块import 和export 操作了。
在ES5中,你可以在<script>中直接写可以运行的代码(简称IIFE),或者一些库像AMD。然而在ES6中,你可以用export导入你的类。下面举个例子,在ES5中,module.js有port变量和getAccounts 方法:
1module.exports = { port: 3000, getAccounts:function() { ... }}在ES5中,main.js需要依赖require(‘module’) 导入module.js:
1varservice = require('module.js');console.log(service.port);// 3000但在ES6中,我们将用export and import。例如,这是我们用ES6 写的module.js文件库:
1exportvarport = 3000;exportfunctiongetAccounts(url) { ...}如果用ES6来导入到文件main.js中,我们需用import {name} from ‘my-module’语法,例如:
1import{port, getAccounts} from'module';console.log(port);// 3000或者我们可以在main.js中把整个模块导入, 并命名为 service:
1import* as service from'module';console.log(service.port);// 3000从我个人角度来说,我觉得ES6模块是让人困惑的。但可以肯定的事,它们使语言更加灵活了。
并不是所有的浏览器都支持ES6模块,所以你需要使用一些像jspm去支持ES6模块。
更多的信息和例子关于ES6模块,请看 this text不管怎样,请写模块化的JavaScript。
如何使用ES6 (Babel)
ES6已经敲定,但并不是所有的浏览器都完全支持,详见:http://kangax.github.io/compat-table/es6/。要使用ES6,需要一个编译器例如:babel。你可以把它作为一个独立的工具使用,也可以把它放在构建中。grunt,gulp和webpack中都有可以支持babel的插件。

这是一个gulp案列,安装gulp-babel插件:
1$ npminstall--save-dev gulp-babel在gulpfile.js中,定义一个任务build,放入src/app.js,并且编译它进入构建文件中。
1vargulp = require('gulp'), babel = require('gulp-babel');gulp.task('build',function() {returngulp.src('src/app.js') .pipe(babel()) .pipe(gulp.dest('build'));})Node.js and ES6
在nodejs中,你可以用构建工具或者独立的Babel模块 babel-core 来编译你的Node.js文件。安装如下:
1$ npminstall--save-dev babel-core然后在node.js中,你可以调用这个函数:
1require("babel-core").transform(ES5Code, options);ES6总结
这里还有许多ES6的其它特性你可能会使用到,排名不分先后:
1、全新的Math, Number, String, Array 和 Object 方法
2、二进制和八进制数据类型
3、默认参数不定参数扩展运算符
4、Symbols符号
5、tail调用
6、Generators (生成器)
7、New data structures like Map and Set(新的数据构造对像MAP和set)
参考文献:
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