如果是色彩盲,请自行收藏这个网站:Material Design Color Palette Generator 所有书上的UI部分扫一遍就行了,我相信现在还没有书按material design标准讲解。 从一开始起就严格按照material design写,Material Design我想你一开始学习的时候身边是没设计师的吧,但是按照标准,你不需要设计师:) 不 要自定义一堆padding margin,但你需要边框,边距的时候,请看看?android:attr/里面有木有你需求的(由于android studio强大的补全功能,你一般只需打几个关键词就有提示了),比如你需要给一个ImageButton加点击效果,不要傻不拉几的去写一个selector了,你只需要输入 item select这些关键词,自动补全就会给你提示了。 不要定义一大堆乱七八糟的字体大小了,materail design上的几种基本字体大小可以满足你! 再也不要使用ListView了,改成RecycleView吧! 再也不要寻找第三方下拉刷新控件了,SwipeRefreshLayout肯定符合你的要求(不信你看,知乎Android客户端都是用的这个(●ˇ∀ˇ●))。 再也不要使用第三方侧滑栏了,DrawerLayout能满足你! 再也不要使用ViewPagerTabStripe这一类的第三方Tab控件了,请使用TabLayout! 再也不用找圆形头像控件,圆角控件了,其他的Univeral Image Loader /Picasso也不用看了,直接上Fresco | Fresco 中文说明吧,它都有!不如用省下的时间看看Fresco的源码。 少去国内论坛瞎晃,然后各种求指点,安心写两个月,你会发现自己水平比他们都强,有问题请去stackOverflow搜索,国内博文除了几个大牛的都少看,都是假的!都是骗人的!很多写着是原创,但是博文内容他们自己都没试验过,鄙视这些不负责任的! 少听一些人说的有问题要写博客记下来!把这个时间省下,学一下UML图怎么画,给自己的工程加一些规范的注释吧!你的这些规范的源码和规范的注释就是你以后的资料库和经验库! 请学会使用Git,自己一个人也要用,我们先不说那些团队合作什么的高大上的,就说你这一版代码修残了,要从原来的重新修改,怎么办?用Git,回滚版本!就说你突然一天电脑出问题了,或者你范二了,没备份就重装系统了,想哭怎么办?用Git,再也不用担心代码突然丢啦! ---------------------------------2015/8/13------------------------------------------------------- 评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,比如chenyangcun/MaterialDesignExample · GitHub

这些栗子足够入门。

---------------------------------2015/8/8---------------------------------------------------------- 有 朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现NDK并不是神秘的东西,你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及 原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以 前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是 JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会 有人给你公司的SO包的。 至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。 一 句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业 界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。

初学者,一句话,多练。

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