https://github.com/Epix37/Hearthstone-Deck-Tracker

以上面版本库的master分支为例

父节点1

SHA-1: a21142968282ae49720cf30a0f18290b2ce74b3a

* remove hotkey from config if action could not be found, fix hotkey menu item name

父节点2

SHA-1: 86a824e8f46005db91f334dfc57b6bb58b85ceed

* fix effigy logic

合并后的节点

SHA-1: abc0e44f72a4f73523a202c9ee77c8622c1e9fbc

* Merge branch 'master' into joshtab-feature-SecretDeduction

Conflicts:
Hearthstone Deck Tracker/GameEventHandler.cs
Hearthstone Deck Tracker/Hearthstone/GameV2.cs

======新的版本库,自己进行整理的=====

在进行代码整理的时候,遇到了冲突

现在chucklu_master分支指向这个commit

SHA-1: 88fa1ee9263402626d85b5a4362e1b620935953f

* remove hotkey from config if action could not be found, fix hotkey menu item name

temp1分支指向这个commit

SHA-1: 86a824e8f46005db91f334dfc57b6bb58b85ceed

* fix effigy logic

现在执行,rebase操作。

首先切换分支到temp1

然后执行git rebase chucklu_master

$ git rebase chucklu_master
First, rewinding head to replay your work on top of it...
Applying: proof of concept: secret deduction via game rules
Applying: add hooks: spell cast, minion play, minion death
Using index info to reconstruct a base tree...
M Hearthstone Deck Tracker/GameEventHandler.cs
M Hearthstone Deck Tracker/IGameHandler.cs
M Hearthstone Deck Tracker/LogReader/Handlers/PowerGameStateHandler.cs
M Hearthstone Deck Tracker/LogReader/Handlers/TagChangeHandler.cs
<stdin>:110: trailing whitespace.
if (actionEntity.HasTag(GAME_TAG.CONTROLLER) &&
warning: 1 line adds whitespace errors.
Falling back to patching base and 3-way merge...
Auto-merging Hearthstone Deck Tracker/LogReader/Handlers/TagChangeHandler.cs
Auto-merging Hearthstone Deck Tracker/LogReader/Handlers/PowerGameStateHandler.c
s
Auto-merging Hearthstone Deck Tracker/IGameHandler.cs
Auto-merging Hearthstone Deck Tracker/GameEventHandler.cs
Applying: add remaining paladin secret tracking
Applying: remove click-to-gray, respect setting
Applying: changed GameEventHandler.HandlePlayerAttack to consider attacker and d
efender,
Using index info to reconstruct a base tree...
M HDTTests/HDTTests.csproj
M Hearthstone Deck Tracker/GameEventHandler.cs
M Hearthstone Deck Tracker/IGameHandler.cs
M Hearthstone Deck Tracker/LogReader/Handlers/TagChangeHandler.cs
<stdin>:301: trailing whitespace.

warning: 1 line adds whitespace errors.
Falling back to patching base and 3-way merge...
Auto-merging Hearthstone Deck Tracker/LogReader/Handlers/TagChangeHandler.cs
Auto-merging Hearthstone Deck Tracker/IGameHandler.cs
Auto-merging Hearthstone Deck Tracker/GameEventHandler.cs
CONFLICT (content): Merge conflict in Hearthstone Deck Tracker/GameEventHandler.
cs
Auto-merging HDTTests/HDTTests.csproj
Failed to merge in the changes.
Patch failed at 0005 changed GameEventHandler.HandlePlayerAttack to consider att
acker and defender,
The copy of the patch that failed is found in:
d:/SourceCode/GitHub/Hearthstone-Deck-Tracker/.git/rebase-apply/patch

When you have resolved this problem, run "git rebase --continue".
If you prefer to skip this patch, run "git rebase --skip" instead.
To check out the original branch and stop rebasing, run "git rebase --abort".

遇到冲突后,rebase暂停,CONFLICT (content): Merge conflict in Hearthstone Deck Tracker/GameEventHandler.cs

找到原始的版本库的合并节点SHA-1: abc0e44f72a4f73523a202c9ee77c8622c1e9fbc

双击GameEventHandler.cs文件

所以,可以换种处理方式,前面冲突的话,全部用temp1本身的的。

Administrator@LUJUNTAO /d/SourceCode/GitHub/Hearthstone-Deck-Tracker/Hearthstone
Deck Tracker (temp1|REBASE 5/16)
$ git rebase --continue
Applying: changed GameEventHandler.HandlePlayerAttack to consider attacker and d
efender,
Applying: SecretTests: added more SingleSecret tests, simplified secret verifica
tion
Applying: SecretTests: fix minion CARDTYPE
Applying: refactor HandlePlayerAttack, fix misdirection
Using index info to reconstruct a base tree...
M Hearthstone Deck Tracker/GameEventHandler.cs
M Hearthstone Deck Tracker/Hearthstone/GameV2.cs
Falling back to patching base and 3-way merge...
Auto-merging Hearthstone Deck Tracker/Hearthstone/GameV2.cs
Auto-merging Hearthstone Deck Tracker/GameEventHandler.cs
CONFLICT (content): Merge conflict in Hearthstone Deck Tracker/GameEventHandler.
cs
Failed to merge in the changes.
Patch failed at 0008 refactor HandlePlayerAttack, fix misdirection
The copy of the patch that failed is found in:
d:/SourceCode/GitHub/Hearthstone-Deck-Tracker/.git/rebase-apply/patch

When you have resolved this problem, run "git rebase --continue".
If you prefer to skip this patch, run "git rebase --skip" instead.
To check out the original branch and stop rebasing, run "git rebase --abort".

这样处理完之后,temp1拼接在了chucklu_master分支后面,此时切换到chucklu_master分支

合并的时候,不会产生冲突

所以在合并的时候,需要选择不提交 no commit。

然后再去手动将本应该冲突的文件修改为之前的合并结果中的文件,进行提交

把合并结果abc0e44f72a4f73523a202c9ee77c8622c1e9fbc中的文件内容全部复制出来,作为冲突合并的结果。完全复制到冲突的那个文件中替换掉。

最后一次才用最终的合并结果

补充说明,重新尝试了一次,虽然冲突

但是使用tortoisegit进行对比的时候,发现向下浏览的冲突按钮next confilict,是无效的

直接save,并且标记冲突为解决

git整理纷乱的历史合并记录的更多相关文章

  1. 『现学现忘』Git基础 — 24、Git中查看历史版本记录

    目录 1.查看详细的历史版本记录 2.简化显示历史版本记录 3.历史版本记录常用操作 (1)指定查看最近几次提交的内容 (2)以简单图形的方式查看分支版本历史 (3)翻页与退出 4.查看分支相关的版本 ...

  2. git删除所有历史提交记录,只留下最新的干净代码

    git删除所有历史提交记录,只留下最新的干净代码 1.Checkout git checkout --orphan latest_branch 2. Add all the files git add ...

  3. Git 删除所有历史提交记录方法

    Git 删除所有历史提交记录方法 切换分支 git checkout --orphan latest_branch 添加所有文件 git add -A 提交更改 git commit -am &quo ...

  4. GIT入门笔记(8)-- 查看历史提交记录/根据版本号回到过去或未来

    在Git中,用HEAD表示当前版本,也就是最新的提交版本, 上一个版本就是HEAD^, 上上一个版本就是HEAD^^, 往上100个版本写100个^比较容易数不过来,所以写成HEAD~100. Git ...

  5. git 仓库中删除历史大文件

    git 仓库中删除历史大文件 在git中增加了一个很大的文件,而且被保存在历史提交记录中,每次拉取代码都很大,速度很慢.而且用删除 提交历史记录的方式不是很实际. 以下分几个步骤介绍如何减小.git文 ...

  6. Git 分支 (二)合并

    分支的新建与合并 让我们来看一个简单的分支新建与分支合并的例子,实际工作中你可能会用到类似的工作流. 你将经历如下步骤:1. 开发某个网站.2. 为实现某个新的需求,创建一个分支.3. 在这个分支上开 ...

  7. Git 初始化项目、创建合并分支、回滚等常用方法总结

    就在刚才查看资料时候, 看见一句话, 写的特别好: 当我的才华撑不起我的梦想的时候, 应该安静下来学习 配上我最喜欢动漫的一个角色: 红莲 1. Git 初始化项目 1). 创建新的知识库 echo ...

  8. git log 查看提交历史

    文章出处http://blog.csdn.net/wh_19910525/article/details/7468549  git log  查看 提交历史 在提交了若干更新之后,又或者克隆了某个项目 ...

  9. git入门五(分支合并冲突和衍合)

    分支合并冲突的处理   合并分支的冲突时在不同的分支中修改了同一个文件的同一部分,程序无法把两份有差异的文件合并,这时候需要人为的干预解决冲突.当前处于master 分支,当dev 分支和master ...

随机推荐

  1. SQL行列转换:报表_公司采购表_每个公司各采购了些什么产品

    有同学问了个比较典型行列转换的问题,想想,解答如下:数据库有一张表: 是个公司采购表,想转化成如下报表,显示每个公司各采购了些什么产品: 哪些公司采购哪些产品是不确定的,所以报表的列有哪几项是不确定的 ...

  2. 【Qt】数据库连接池

    请查看公孙二狗的文章 数据库连接池

  3. 【原】在一般处理程序中设置session

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Linq; using Syste ...

  4. html5入门信息

    1.canvas 1)介绍:HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript).不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图 ...

  5. Android:启动引导页实现

    前言 基本上现在所有的应用都会有一个欢迎界面,在欢迎界面对应用做一个整体的介绍,然后在跳入到主界面,这次要说的这个引导页就是带翻页的引导页.效果如下所示

  6. Linux系统下安装rz/sz命令及使用说明(转载)

    对于经常使用Linux系统的人员来说,少不了将本地的文件上传到服务器或者从服务器上下载文件到本地,rz / sz命令很方便的帮我们实现了这个功能,但是很多Linux系统初始并没有这两个命令.今天,我们 ...

  7. css中overflow:hidden的属性 可能会导致js下拉菜单无法显示

    css中overflow:hidden属性导致ExtJS中无法显示下拉滚动条 overflow属性: visible 默认.内容不会被修剪,会呈现在元素之外. hidden 内容会被修剪,但是浏览器不 ...

  8. mac上xampp配置

    sudo su /Applications/XAMPP/xamppfiles/xampp security

  9. EXTJS 3.0 资料 控件之 GridPanel属性与方法大全

    1.Ext.grid.GridPanel 主要配置项: store:表格的数据集 columns:表格列模式的配置数组,可自动创建ColumnModel列模式 autoExpandColumn:自动充 ...

  10. poj 2449 Remmarguts' Date(第K短路问题 Dijkstra+A*)

    http://poj.org/problem?id=2449 Remmarguts' Date Time Limit: 4000MS   Memory Limit: 65536K Total Subm ...