转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_67a5e47201018tj8.html

在Cocos2d以及Cocos2d-x中,我们经常会用到CCLabelTTF以及CCLabelAtlas在层或精灵中添加文字。

其实总共有三个添加文字的类,另外一个是CCLabelBMFont,我用的不怎么多。
 
1. CCLabelTTF
CCLabelTTF::labelWithString(const char *label,          //文字内容
const CCSize& dimensions, //范围 CCSize(0,0)默认大小
CCTextAlignment alignment, //对齐方式 0左 1中 2右
const char *fontName, //字体名
float fontSize //字号)
CCLabelTTF是CCTextureNode的子类,通过系统字体生成label。
CCLabelTTF对象渲染比较慢,每次调用setString的时候,一个新的OpenGL纹理将被创建,这意味着setString和创建一个新的标签一样慢,所以当需要频繁更新label的时候,应该选择另外两种文字类。
 
由于CCLabelTTF这个类使用的是系统中的字体,不需要额外往项目文件中添加字体文件。但如果你有自定义的字体也可以加到项目中,如果无法使用,可以查看一下ccConfig.h中的CC_FONT_LABEL_SUPPORT是否enable了。
 
2. CCLabelAtlas
CCLabelAtlas::labelWithString(const char *label,         //标签文字内容
const char *charMapFile, //图片路径
unsigned int itemWidth, //元素的宽度
int unsigned itemHeight, //高度
unsigned char startCharMap //起始的字符)
引擎模板里面左下角显示帧率的数字,就是利用CCLabelAtlas来实现的。因为帧率一直在变。
每个字符的高度和宽度不能设置错误,否则显示的时候可能就不对了。最后一个起始的字符用来对应字符和图像的关系的。
 
3. CCLabelBMFont
CCLabelBMFont::labelWithString(const char *str,
const char *fntFile)
它是CCSpriteSheet的一个子类,对每一个字符就像一个CCSprite来对待,因此每个单独的字符可以进行旋转、缩放、设置透明等操作。
所有字符都是使用anchorPoint(0.5, 0.5),所以最好不要更改它,会影响渲染。
 
使用该类之前,需要添加好字体文件,包括一个图片文件(AA.png)和一个字体坐标文件(AA.fnt)。两个文件的名称相同,只是扩展名不同。
 
CCLabelBMFont的改变相当于每次只改变图片坐标。

CCLabelTTF、CCLabelAtlas和CCLabelBMFont的区别的更多相关文章

  1. cocos2dx中创建标签CCLabel的三种方法及特点

    创建标签的三种方式:1.CCLabelTTF     (True Type Font,又叫本地字体)这是最简单,也是最常用的方式,不依赖于资源文件,也不依赖于某个系统,所指定的字体如果系统没有,则会提 ...

  2. 【Cocos2d-X开发学习笔记】第09期:渲染框架之菜单类(CCMenu)的使用

    本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010    一.菜单项(CCMenuItem) 菜单项 ...

  3. Cocos2d-x 文本渲染

     文本渲染: CCLabelAtlas.CCLabelBMFont.CCLabelTTF类都是继承 CCLabelProtocol类,即能够使用系统字,也能够自己定义渲染字体. CCLabelAtla ...

  4. cocos2d-x2.2.3 Layer分析

    <pre name="code" class="cpp">Layer CCLayerColor: 能够改变Layer的背景,能够设置大小 CCLay ...

  5. 3.4 常用的两种 layer 层 3.7 字体与文本

    3.4 常用的两种 layer 层  //在cocos2d-x中,经常使用到的两种 layer 层 : CCLayer 和 CCLayerColor //CCLayer 的创建 CCLayer* la ...

  6. Cocos2d-x-html5之HelloWorld深入分析与调试

    Cocos2d-x-html5之HelloWorld深入分析与调试 另:本章所用Cocos2d-x版本为: Cocos2d-html5-v2.1.1 http://cn.cocos2d-x.org/d ...

  7. cocos中添加显示文字的三种方式(CCLabelTTF 、CCLabelBMFont 和CCLabelAtlas)

    CCLabelTTF CCLabelTTF 每次调用 setString (即改变文字)的时候,一个新的OPENGL 纹理将会被创建..这意味着setString 和创建一个新的标签一样慢. 这个类使 ...

  8. cocos2d 中加入显示文字的三种方式(CCLabelTTF 、CCLabelBMFont 和CCLabelAtlas)

    在 cocos2d 中有三个类能够在层或精灵中加入文字: CCLabelTTF CCLabelBMFont CCLabelAtlas      CCLabelTTF CCLabelTTF 每次调用 s ...

  9. cocos2d-x中CCLabelAtlas的小图片拼接

    美术在设计UI时,很多界面可能使用了数字图片来展示一些效果,比如CD或者 x1/x2等,一般她们都会切成很多单张小的图片,类似这样   cocox2d-x中CCLabelAtlas支持直接从图片中读取 ...

随机推荐

  1. 纯CSS3带动画效果导航菜单

    随着互联网的发展,网页能表现的东西越来越多.由最开始单纯的文字和链接构成的网页,到后来的表格布局,再到div+css模式,现在发展到了html+css3.网页能表达的东西越来越多,css3兴起已经很多 ...

  2. 【CSS】使用CSS改变超链接样式

    超链接代码 <ahrefahref="http://www.divCSS5.com/"target="_blank" title="关于divC ...

  3. wifi详解(五)

    1        Android平台的Wifi模块移植要点 1.1      Wifi结构 user interface Android WiFiService WPA_Supplicant DHD ...

  4. SQL注入中利用XP_cmdshell提权的用法(转)

    先来介绍一下子服务器的基本情况,windows 2000 adv server 中文版,据称 打过了sp3,asp+iis+mssql .首先扫描了一下子端口,呵呵,开始的一般步骤. 端口21开放: ...

  5. 【数据结构和算法】 O(1)时间取得栈中的最大 / 最小元素值

    常数时间取得栈中的元素最大值和最小值,我们可以想到当push的时候比较一下,如果待push元素值小于栈顶元素,则更新min值,最大值亦然. 这样有个问题就是当pop的时候,就没了最大最小值. 于是上网 ...

  6. 关于Noise and Error主题的一些小知识

    (一)Noise会不会对VC bound产生影响? 此笔记源于台湾大学林轩田老师<机器学习基石><机器学习技法> 答案是不会. 当信号中加入了Noise,其实对我们之前学过的内 ...

  7. iOS开发相关图书推荐

    Objective-C编程之道:iOS设计模式解析 作      者 [美] Carlo Chung 著:刘威 译 出 版 社 人民邮电出版社 出版时间 2011-11-01 版      次 1 页 ...

  8. bzoj 3143 [Hnoi2013]游走(贪心,高斯消元,期望方程)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3143 [题意] 给定一个无向图,从1走到n,走过一条边得到的分数为边的标号,问一个边的 ...

  9. Junit3.8

    使用Junit的最佳实践:新建一个名为test的source folder,用于存放测试类源代码目标类与测试类应该位于同一个包下面,这样测试类中就不必导入源代码所在的包,因为他们位于同一个包下面 测试 ...

  10. 关于MySQL数据类型timestamp的讨论

    在项目中用到了timestamp这个类型,该字段本意是用于存储改行记录的创建时间的,实际上这是一个很危险的设置: mysql官方文档上有这么一段话: The TIMESTAMP data type p ...