Unicode转换为UTF8

要说这个转换也简单,使用WideCharToMultiByte两次或者直接一次就可以转换。 今天在弄VLC的时候,由于VLC的视频文件名使用UTF8编码,因此当路径中包含中文的时候(其播放函数的参数为char*),直接使用 char*(ANSI) 或者 用WCHAR*(UNICODE)  将UNICODE转为ANSI的char*都不行。

有事上网查得知VLC用了UTF8,英文数字用都用1个字节,中文用3个字节来编码。

于是很容易想到用WideCharToMultiByte(CP_UTF8,...)来转换,于是开始动手搞:

const char* Unicode2UTF8(const WCHAR* wszString)
{
//预转换,得到所需空间的大小,这次用的函数和上面名字相反
int u8Len = ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, -, NULL, , NULL, NULL);
//同上,分配空间要给'\0'留个空间
//UTF8虽然是Unicode的压缩形式,但也是多字节字符串,所以可以以char的形式保存
char* szU8 = new char[u8Len + ];
if(NULL == szU8) return NULL; ZeroMemory(szU8, sizeof(char) * (u8Len + ));
//转换
//unicode版对应的strlen是wcslen
::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, -, szU8, u8Len + , NULL, NULL); return szU8;
}

单步调试的时候发现:最后的szU8中,路径中的中文为乱码!  上网查,得知在单步调试的时候,调试器看到char*还会认为是ANSI,所以用ANSI编码来解读,所以看到的是乱码。

所以直接使用了此代码,发现报【断言失败】,看不出在哪里断言失败的。

经过查看代码发现是在ASSERT(PathFileExists(lpFileName))这里报断言失败,即不存在此文件!

于是一(ˇ?ˇ) 想, 这里的lpFileName为转换后的UTF8的编码,那就先把此行注释掉,把检测文件是否存在的操作放到Unicode2UTF8之前。

改过后:一切正常!

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