分布式系统中经常采用Master/Slave架构。(截止到目前为止我还没有碰到过其他架构。。。)这种架构中如果Master发生故障就会导致整个集群停止服务,为了提高系统的高可用性通常采用选举算法来选出Master。这样Master如果出现故障,Slave经过选举算法重新选择Master。通过Zookeeper可以非常容易实现这个功能,关键代码如下:(完整代码见文章最后的GitHub地址)

//申请做 leaderString prefix = "/ticket-";String myVote = zooKeeper.create(root + prefix, new byte[]{}, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);//获取所有参选人List<String> allVote = zooKeeper.getChildren(root, new Watcher() {…………});//寻找最小的id,谁最小谁是leaderString minVotePath = allVote.get(0);String minVote = fixForSorting(prefix, minVotePath);for (String vote : allVote) {    String thisVoteId = fixForSorting(prefix, vote);    if (thisVoteId.compareTo(minVote) < 0) {        minVotePath = vote;        minVote = thisVoteId;    }}LOGGER.debug("当前leader {}", minVotePath);

选举过程非常简单,分为三步

  • 在zookeeper上新增一个节点作为自己的选票(相当于自己指定自己做leader)。比如例子中我的root节点选择的是/ha,所有的服务器启动后都会在这个节点下新增一个ticket为前缀的新节点。这是一个比较特殊的节点,通过指定EPHEMERAL_SEQUENTIAL可以让Zookeeper帮我们给节点新增一串数字。(比如第一台启动的服务器得到的是ticket-0000000002、第二台得到的是ticket-0000000003)

  • 获取所有选票,(比如例子中通过getChildren方法获取/ha下面所有的节点)

  • 比较选票,如果自己的选票是最小的,说明自己被选中做leader,(判断是否是leader的规则是id最小)否则就认为自己没有当选,等待节点变化迎接下次选举(通过Watcher对象)。

分析一下这个算法不难发现,如果有3台服务器启动,第一个向zookeeper“报告”的人会被当选为leader;如果它出现故障,第二个向zookeeper“报告”的人会被当选为leader,以此类推。这是一种非常原始的民主选举制度,有一个象征最高权力的“神器”,得到“神器”的就是大部落的酋长;很多人想要参选大酋长,那么谁跑得快最先抢到“神器”谁就是大酋长;如果在后面的“执政”期间酋长因为“太堕落”被干掉了那么第二名自动接管“神器”变成大酋长。把上面的代码执行两次,最先执行的程序会被选择为leader;杀死第一个进程,第二个进程的控制台会输出自己当选为leader的信息。(第二个进程不是立即输出信息,需要等待几秒钟)

Zookeeper Watcher

Watcher是一个接口,它的定义很简单

public interface Watcher {    abstract public void process(WatchedEvent event);}

一个典型的Callback,当发生事件的时候(WatchedEvent)由系统会调用process方法。以Zookeeper Java Client为例,我们会在两个地方用到Watcher对象

  • new ZooKeeper的时候需要传一个Watcher对象,在客户端连接到Zookeeper服务器或者断开连接或者Session过期的时候都会调用Watcher对象。这种情况下我们关注WatchedEvent中的keeperState成员变量,它是一个枚举类型,可以是:DisconnectedSyncConnectedAuthFailedConnectedReadOnlyExpiredSaslAuthenticated等。

  • 调用getChildren的时候需要传一个Watcher对象,某个数据节点发送变化的时候服务器会推送消息给客户端,此时Watcher对象就会被调用。这种情况下我们关注eventType成员变量,它是一个枚举类型,可以是:NodeCreatedNodeDeletedNodeDataChangedNodeChildrenChanged等。

总结下来,一种Watcher用来监控Zookeeper的连接;一种Watcher用来监控数据的变化。

注意

  • Leader和Zookeeper之间是有心跳数据的,时间间隔是sessionTimeout决定的。

  • EPHEMERAL_SEQUENTIAL的含义有两个:EPHEMERAL,表示节点是临时的,当zookeeper和客户端断开连接的时候节点会被阐述;SEQUENTIAL,zookeeper会在节点最后加上一串数字后缀。

  • 所以重新选举的时间是实际上是由sessionTimeout决定的,zookeeper服务器探测到客户端断开后才会删除临时节点,推送变化,此时选举才会进行。

完整代码 https://gist.github.com/fireflyc/51d5467ef48b7f8c4a7747e5ecbd3fd0 (或者点击“原文链接”)

Zookeeper实现分布式选举算法的更多相关文章

  1. 分布式一致性协议之:Zab(Zookeeper的分布式一致性算法)

    Zookeeper使用了一种称为Zab(Zookeeper Atomic Broadcast)的协议作为其一致性复制的核心,据其作者说这是一种新发算法,其特点是充分考虑了Yahoo的具体情况:高吞吐量 ...

  2. 图解zookeeper FastLeader选举算法

    zookeeper当配置为群集模式,在启动或异常情况将被选举为的例子Leader.默认选择算法FastLeaderElection. 不知道zookeeper够考虑这样一个问题:某个服务能够配置为多个 ...

  3. 图解zookeeper FastLeader选举算法【转】

    转自:http://codemacro.com/2014/10/19/zk-fastleaderelection/ zookeeper配置为集群模式时,在启动或异常情况时会选举出一个实例作为Leade ...

  4. 【分布式】Zookeeper的Leader选举-选举过程介绍(经典的Paxos算法解析)

    一.前言 前面学习了Zookeeper服务端的相关细节,其中对于集群启动而言,很重要的一部分就是Leader选举,接着就开始深入学习Leader选举. 二.Leader选举 2.1 Leader选举概 ...

  5. 【分布式】Zookeeper的Leader选举

    一.前言 前面学习了Zookeeper服务端的相关细节,其中对于集群启动而言,很重要的一部分就是Leader选举,接着就开始深入学习Leader选举. 二.Leader选举 2.1 Leader选举概 ...

  6. zookeeper集群搭建及Leader选举算法源码解析

    第一章.zookeeper概述 一.zookeeper 简介 zookeeper 是一个开源的分布式应用程序协调服务器,是 Hadoop 的重要组件. zooKeeper 是一个分布式的,开放源码的分 ...

  7. Zookeeper选举算法原理

    Zookeeper选举算法原理 Leader选举 Leader选举是保证分布式数据一致性的关键所在.当Zookeeper集群中的一台服务器出现以下两种情况之一时,需要进入Leader选举. (1) 服 ...

  8. zookeeper系列之五—Leader选举算法

    leader选举算法 zookeeper server内部原理 zookeeper client

  9. 【原创】大数据基础之Zookeeper(3)选举算法

    提到zookeeper选举算法,就不得不提Paxos算法,因为zookeeper选举算法是Paxos算法的一个变种: Paxos要解决的问题是:在一个分布式网络环境中有众多的参与者,但是每个参与者都不 ...

随机推荐

  1. JS代码片段:日期格式化

    Date.prototype.format = function(format) { var date = { "M+": this.getMonth() + 1, "d ...

  2. Linux下拆分大文件

    linux split 命令 功能说明:切割文件. 语 法:split [--help][--version][-<行数>][-b <字节>][-C <字节>][- ...

  3. ORACLE将表中的数据恢复到某一个时间点

    执行如下SQL将test_temp表中的数据恢复到 2013-04-26  21:06:00 注意,这里一定要先删除全部数据,否则可能会导致数据重复 delete from test_temp; in ...

  4. MySql和Hibernate中关于cascade的用法

    数据库里的cascade的用法,Mysql和Hibernate里面是不相同. 在数据库里,进行增加.修改.删除记录的时候,经常会涉及到父子关系的表. 例如:有省份表和城市表,其中城市表有一个外键pro ...

  5. C#.NET U盘插拔监控

    [1]涉及的知识点 1) windows消息处理函数 ? 1 protected override void WndProc(ref Message m) 捕获Message的系统硬件改变发出的系统消 ...

  6. UVa 11992 (线段树 区间修改) Fast Matrix Operations

    比较综合的一道题目. 二维的线段树,支持区间的add和set操作,然后询问子矩阵的sum,min,max 写完这道题也是醉醉哒,代码仓库里还有一份代码就是在query的过程中也pushdown向下传递 ...

  7. Jqgrid入门-Jqgrid设置二级表头(六)

    上一章已经说明了Jqgrid结合Struts2+json展示数据,这一章主要探讨Jqgrid如何设置二级表头,类似这样的效果.如:           要实现这个功能,其实也不难.通过Jqgrid的s ...

  8. Scrum&Kanban在移动开发团队的实践 (一)

    现在大多数团队都在谈敏捷开发,似乎觉得敏捷是软件开发的银弹.只需要实践下一些敏捷开发的模式就能如何如何,其实我觉得不论是敏捷开发还是传统的瀑布流开发都是有他们的市场的,取决于团队人员构成,取决你的产品 ...

  9. Java [Leetcode 231]Power of Two

    题目描述: Given an integer, write a function to determine if it is a power of two. 解题思路: 判断方法主要依据2的N次幂的特 ...

  10. windows装liunx双系统

    http://jingyan.baidu.com/article/60ccbceb18624464cab197ea.html http://jingyan.baidu.com/article/76a7 ...