2.内购如何实现

内购概述:

游戏内购是指玩家在游戏中,用金钱获取游戏道具的一种方式。开发者从玩家内购之中获得开发游戏的收益,因此大量游戏都有内购模块。下面我们以在手机IOS平台实现跑酷游戏内购为例,介绍一下游戏内购的基本流程。

原理:

内购流程图,如图2-1所示。


图2-1

实现方法:

步骤1:

开发者将产品道具上架。用固有开发者账号在Game center上注册mpid,其中包括上架物品信息:名称、编号和价格等。产品道具上架之前,开发者需要在iPhone DevCenter上注册成为iphone develop。如果没有,需要花$99.00在苹果官方注册购买账号。注册固有账号及上架道具产品可参考苹果官方网站:https://developer.apple.com。

步骤2:

UI的制作。这块就开发者自定义设计了,一般包含内容为:按钮,道具名称,道具信息等内容。

步骤3:

内购的实现。

3.1引擎提供了与APP Store之间的接口调用功能。玩家在游戏中购买道具的流程图,如图2-3-1-1所示。流程实现中,开发者只需要添加下列一段代码即可。

内购流程图,如图2-3-1-1所示。


图2-3-1-1
01 private void Store_Coin1_Buy_Click(FString sender)
02 {
03         string mPid = "0001";//注册时,用户定义的产品编号
04         InAppPurchase.BuyProduct(mPid);//内购接口
05         }
06 3.2回调函数。当玩家在游戏进行相关的UI按钮操控后,购买成功或者失败会给用户一个购买结果的信息,这里需要有一个回调函数。开发者需要添加IAPCallBack.cs这样一个文件,引擎规定这个文件里的类名,必须如下述代码类名一致。
07   public class InAppPurchaseInstance : RuntimeInAppPurchaseInstance
08   {
09    public override void OnSKPurchaseSucc(String pid, String tid,String receipt)
10    {
11     //购买成功的逻辑处理
12    }
13    public override void OnSKPruchaseFailed(String pid, String tid,SKErrorType errorType, String error)
14    {
15     //购买失败的逻辑处理
16    }
17    public override void OnSKValidateFailed(String pid)
18    {
19     //验证失败的逻辑处理
20    }

 

引擎官方网站:http://www.genesis-3d.com.cn/

官方论坛:http://bbs.9tech.cn/genesis-3d/

官方千人大群:59113309   135439306

YY频道-游戏开发大讲堂(完全免费,定期开课):51735288

Genesis-3D开源游戏引擎:游戏起源,皆因有我!!!

 


《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-跑酷游戏篇02:内购如何实现》的更多相关文章

  1. 简单物联网:外网访问内网路由器下树莓派Flask服务器

    最近做一个小东西,大概过程就是想在教室,宿舍控制实验室的一些设备. 已经在树莓上搭了一个轻量的flask服务器,在实验室的路由器下,任何设备都是可以访问的:但是有一些限制条件,比如我想在宿舍控制我种花 ...

  2. 利用ssh反向代理以及autossh实现从外网连接内网服务器

    前言 最近遇到这样一个问题,我在实验室架设了一台服务器,给师弟或者小伙伴练习Linux用,然后平时在实验室这边直接连接是没有问题的,都是内网嘛.但是回到宿舍问题出来了,使用校园网的童鞋还是能连接上,使 ...

  3. 外网访问内网Docker容器

    外网访问内网Docker容器 本地安装了Docker容器,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地Docker容器? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动Docker容器 ...

  4. 外网访问内网SpringBoot

    外网访问内网SpringBoot 本地安装了SpringBoot,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地SpringBoot? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装Java 1 ...

  5. 外网访问内网Elasticsearch WEB

    外网访问内网Elasticsearch WEB 本地安装了Elasticsearch,只能在局域网内访问其WEB,怎样从外网也能访问本地Elasticsearch? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. ...

  6. 怎样从外网访问内网Rails

    外网访问内网Rails 本地安装了Rails,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地Rails? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动Rails 默认安装的Rails端口 ...

  7. 怎样从外网访问内网Memcached数据库

    外网访问内网Memcached数据库 本地安装了Memcached数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地Memcached数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装 ...

  8. 怎样从外网访问内网CouchDB数据库

    外网访问内网CouchDB数据库 本地安装了CouchDB数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地CouchDB数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动Cou ...

  9. 怎样从外网访问内网DB2数据库

    外网访问内网DB2数据库 本地安装了DB2数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地DB2数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动DB2数据库 默认安装的DB2 ...

  10. 怎样从外网访问内网OpenLDAP数据库

    外网访问内网OpenLDAP数据库 本地安装了OpenLDAP数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地OpenLDAP数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动 ...

随机推荐

  1. Good Bye 2015 A

    Problem A:http://codeforces.com/problemset/problem/611/A A. New Year and Days 题意:某人要在2016年收集糖果,有两种不同 ...

  2. 搭建 Android 开发环境,初试HelloWorld (win7) (上) (转)

    搭建Android开发环境主要有以下几步要做: 1.JDK安装 2.Eclipse安装 3.Android SDK安装 4.ADT安装 5.创建AVD 1.JDK(Java Development K ...

  3. __builtin_popcount()

    计算一个 32 位无符号整数有多少个位为1 Counting out the bits     可以很容易的判断一个数是不是2的幂次:清除最低的1位(见上面)并且检查结果是不是0.尽管如此,有的时候需 ...

  4. hdu 1085

    额    母函数 #include <cstdio> #include <cstring> int a[3],b[3]= {1,2,5}; int c1[10001],c2[1 ...

  5. [BEC][hujiang] Lesson02 Unit1:Working life ---Reading

    2 1.1Working Life p7 reading attitudes to work Question6: 对于Attitude问题 1 I be willing/ unwilling to ...

  6. Spark 1.60的executor schedule

    第一次看源码还是Spark 1.02.这次看新源码发现调度方式有了一些新的特征,在这里随便写一下. 不变的是,master还是接收Appclient和worker的消息,并且在接收RegisterAp ...

  7. 阿里云,CentOS下yum安装mysql,jdk,tomcat

    首先说明,服务器是阿里云的,centos6.3_64位安全加固版.首先需要登陆进来,使用的是putty,因为最初的时候,Xshell登陆会被拒绝. 0. 创建个人文件夹 # 使用 yum 安装tomc ...

  8. HDU 1203 I NEED A OFFER!(01 背包DP)

    点我看题目 题意 : 中文题不详述. 思路 :类似于01背包的DP,就是放与不放的问题,不过这个要求概率,至少得到一份offer的反面就是一份也得不到,所以先求一份也得不到的概率,用1减掉就可以得到所 ...

  9. java信号量PV操作 解决生产者-消费者问题

    package test1; /** * 该例子演示生产者和消费者的问题(设只有一个缓存空间.一个消费者和一个生产者) * MySystem类定义了缓冲区个数以及信号量 * @author HYY * ...

  10. 第一章、关于SQL Server数据库的备份和还原(sp_addumpdevice、backup、Restore)

    在sql server数据库中,备份和还原都只能在服务器上进行,备份的数据文件在服务器上,还原的数据文件也只能在服务器上,当在非服务器的机器上启动sql server客户端的时候,也可以通过该客户端来 ...