[设计模式] 3 创建者模式 builder
转载http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6667467
建造者模式的定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(DP)。《大话设计模式》举了一个很好的例子——建造小人,一共需建造6个部分,头部、身体、左右手、左右脚。与工厂模式不同,建造者模式是在导向者的控制下一步一步构造产品的。建造小人就是在控制下一步步构造出来的。创建者模式可以能更精细的控制构建过程,从而能更精细的控制所得产品的内部结构。下面给出建造者模式的UML图,以建造小人为实例。

对于客户来说,只需知道导向者就可以了,通过导向者,客户就能构造复杂的对象,而不需要知道具体的构造过程。下面给出小人例子的代码实现。
#include <iostream>
using namespace std; class Builder
{
public:
virtual void BuildHead() {}
virtual void BuildBody() {}
virtual void BuildLeftArm(){}
virtual void BuildRightArm() {}
virtual void BuildLeftLeg() {}
virtual void BuildRightLeg() {}
};
//build the thin person
class ThinBuilder : public Builder
{
public:
void BuildHead() { cout<<"build thin body"<<endl; }
void BuildBody() { cout<<"build thin head"<<endl; }
void BuildLeftArm() { cout<<"build thin leftarm"<<endl; }
void BuildRightArm() { cout<<"build thin rightarm"<<endl; }
void BuildLeftLeg() { cout<<"build thin leftleg"<<endl; }
void BuildRightLeg() { cout<<"build thin rightleg"<<endl; }
};
//build the fat person
class FatBuilder : public Builder
{
public:
void BuildHead() { cout<<"build fat body"<<endl; }
void BuildBody() { cout<<"build fat head"<<endl; }
void BuildLeftArm() { cout<<"build fat leftarm"<<endl; }
void BuildRightArm() { cout<<"build fat rightarm"<<endl; }
void BuildLeftLeg() { cout<<"build fat leftleg"<<endl; }
void BuildRightLeg() { cout<<"build fat rightleg"<<endl; }
};
// direcotr to build person
class Director
{
private:
Builder *m_pBuilder;
public:
Director(Builder *builder) { m_pBuilder = builder; }
void Create(){
m_pBuilder->BuildHead();
m_pBuilder->BuildBody();
m_pBuilder->BuildLeftArm();
m_pBuilder->BuildRightArm();
m_pBuilder->BuildLeftLeg();
m_pBuilder->BuildRightLeg();
}
}; int main()
{
FatBuilder thin;
Director director(&thin);
director.Create();
return ;
}

GoF 在《设计模式》一书中给出的关于 Builder 模式的意图是非常容易理解、间接的:
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(在示例
代码中可以通过传入不同的参数实现这一点)。
Builder 模式和 AbstractFactory 模式在功能上很相似,因为都是用来创建大的复杂的对
象,它们的区别是:Builder 模式强调的是一步步创建对象,并通过相同的创建过程可以获
得不同的结果对象,一般来说 Builder 模式中对象不是直接返回的。而在 AbstractFactory 模
式中对象是直接返回的,AbstractFactory 模式强调的是为创建多个相互依赖的对象提供一个
同一的接口。
[设计模式] 3 创建者模式 builder的更多相关文章
- 【设计模式】—— 创建者模式Builder
前言:[模式总览]——————————by xingoo 模式意图 一个对象的创建十分复杂,为了区分构建过程和使用过程,因此分开.使用一个Director类进行对象的创建,Builder规定了这个创建 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabc ...
- C#设计模式之五创建者模式(Builder)【创建型】
一.引言 今天我们要讲讲Builder模式,也就是建造者模式,当然也有叫生成器模式的.在现实生活中,我们经常会遇到一些构成比较复杂的物品,比如:电脑,它就是一个复杂的物品,它主要是由CPU.主板.硬 ...
- 设计模式学习总结(五)创建者模式(Builder)
创建者模式,主要针对某些产品有类似的生产步骤,且有需要有先后顺序的进行各个部件的生成. 一.示例展示: 通过学习及总结,以下是我完成的创建者模式的示例: 1.创建产品类:Laptop public c ...
- 创建者模式-Builder
创建者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象.它提供了一种创建对象的最佳方式.一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象,该 Builder 类是独立于其他对象的. 一.类图 创建者 ...
- 【设计模式】建造者模式 Builder Pattern
前面学习了简单工厂模式,工厂方法模式以及抽象工厂模式,这些都是创建类的对象所使用的一些常用的方法和套路, 那么如果我们创建一个很复杂的对象可上面的三种方法都不太适合,那么“专业的事交给专业人去做”,2 ...
- 创建者模式Builder
创建者模式: 分离对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责),对象的构造比较复杂时使用 该模式. 类图: Builder 抽象建造者接口,规范各个组成部分的构建. ...
- 二十四种设计模式:建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式(Builder Pattern) 介绍将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 示例用同样的构建过程创建Sql和Xml的Insert()方法和Get()方 ...
- 设计模式之建造者模式——Builder
一.概述 Builder模式,中文名为建造者模式,又名生成器模式.构建者模式等,是创建型设计模式之一.用于将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 1.适用性: 对象 ...
随机推荐
- (转)分布式缓存GemFire架构介绍
1什么是GemFire GemFire是一个位于应用集群和后端数据源之间的高性能.分布式的操作数据(operational data)管理基础架构.它提供了低延迟.高吞吐量的数据共享和事件分发.Gem ...
- Linux概述
Linux概述 1.计算机资源 硬件资源 软件资源 硬件资源与软件资源之间的桥梁就是操作系统 2.操作系统分类 Windows :个人版用户最多 Mac :土豪机 Linux :主要应用于服务器 Un ...
- Hibernate中Entity实体类的写法
记录下一个Entity类的写法,方便以后查阅: package com.bupt.auth.entity; import java.util.Date; import javax.persistenc ...
- activiti系列导读
此用于管理activiti系列标签文章,activiti的分析是建立在目前最新的版本5.21之上. 官方指导手册链接:http://www.activiti.org/userguide/index.h ...
- MySQL 密码增强插件
200 ? "200px" : this.width)!important;} --> 介绍 以前没有太注意MySQL密码安全策略的配置方法,只是人为了将密码设为复杂密码,但 ...
- <postfix邮件服务下mysql的升级>
本片服务的环境的红帽的企业版6.5 的,6.3的测试可能会略有不一样,不过方法大致是一样的. 当前系统的postfix的版本为 postfix-2.6.6-2.2.el6_1.x86_64 我们要向使 ...
- zedboard 驱动理解
1 驱动程序的编写 驱动是LINUX开发的必经之路,应用层对底层的调用经过了库与内核,内核下面才是驱动层,当你在应用程序执行对底层的控制时,驱动程序为你的控制提供了接口,或者说是策略. #incl ...
- mount.nfs: access denied by server while mounting localhost:/home/xuwq/minilinux/system
在执行命令如下: mount -t nfs localhost:/home/xuwq/minilinux/system /mnt 出现的错误: mount.nfs: access denied by ...
- 基于WORDPRESS+MYSQL的绿色企业主题制作全过程
基于WORDPRESS+MYSQL的绿色企业主题制作全过程基于WORDPRESS+MYSQL的绿色企业主题制作全过程基于WORDPRESS+MYSQL的绿色企业主题制作全过程基于WORDPRESS+M ...
- PHP自动识别字符集并完成转码详解
话不多说,直接上函数,这个函数是用来对字符串进行检查和转码的.需要的朋友可以过来参考下 因为自己使用字符编码一般的是utf-8编码,但如果对方的博客使用gb2312编码的话,POST过来就会出现乱码( ...