Android事件分发机制浅析(3)
本文来自网易云社区
作者:孙有军
我们只看最重要的部分
1: 事件为ACTION_DOWN时,执行了cancelAndClearTouchTargets函数,该函数主要清除上一次点击传递的路径,之后执行了resetTouchState,重置了touch状态,其中执行了 mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;就是拦截状态为false,这个与requestDisallowInterceptTouchEvent函数相关。
2: 获取intercepted的值,首先判断了disallowIntercept状态,是否拦截子控件的事件执行。从代码可以看到当disallowIntercept为false时,该状态主要取决于onInterceptTouchEvent函数的返回值,这就是前面我们拦截的函数,如果为true,这时intercepted为true标识拦截。
3: 接着判断了!canceled && !intercepted的值,canceled这里为false,如果intercepted为false,则会进入判断条件,这里假设不拦截,进入后继续判断如果是ACTION_DOWN事件,则会继续进入判断,遍历所有子控件,isTransformedTouchPointInView会判断当前点击区域是否在控件内,如果不在则遍历下一个,之后调用dispatchTransformedTouchEvent函数。最后在调用addTouchTarget函数,将当前选中的控件,挂载到当前点击目标链表。alreadyDispatchedToNewTouchTarget赋值为true。
接着判断mFirstTouchTarget是否为空,经过上一步的addTouchTarget的执行,这里mFirstTouchTarget不为空。第一个事件alreadyDispatchedToNewTouchTarget为true,且target == newTouchTarget,因此handled值为true,如果是后续的事件,则会进入dispatchTransformedTouchEvent中。
我们接着看看第三部中的dispatchTransformedTouchEvent函数:
private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
View child, int desiredPointerIdBits) {
final boolean handled; // Calculate the number of pointers to deliver.
final int oldPointerIdBits = event.getPointerIdBits();
final int newPointerIdBits = oldPointerIdBits & desiredPointerIdBits;
.......
final MotionEvent transformedEvent;
if (newPointerIdBits == oldPointerIdBits) {
if (child == null || child.hasIdentityMatrix()) {
if (child == null) {
handled = super.dispatchTouchEvent(event);
} else {
final float offsetX = mScrollX - child.mLeft;
final float offsetY = mScrollY - child.mTop;
event.offsetLocation(offsetX, offsetY); handled = child.dispatchTouchEvent(event); event.offsetLocation(-offsetX, -offsetY);
}
return handled;
}
transformedEvent = MotionEvent.obtain(event);
} else {
transformedEvent = event.split(newPointerIdBits);
}
.......
// Done.
transformedEvent.recycle();
return handled;
}
这里会进入到第10行,且传递过来的child不为空,因此会继续执行child.dispatchTouchEvent,这里继续执行ViewGroup的dispatchTouchEvent,一直递归执行,直到真正接受点击的控件,到最后child会为空,这里要么是一个View控件,要么是未包含任何子控件的ViewGroup,这时这里会执行View的dispatchTouchEvent。
从上述执行逻辑可以直到,先从DecorView一直递归到Layout,最后再到TextView,这里我们去看看View的dispatchTouchEvent:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
final int actionMasked = event.getActionMasked();
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// Defensive cleanup for new gesture
stopNestedScroll();
}
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
//noinspection SimplifiableIfStatement
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}
if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
}
// Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;
// also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn't want the rest
// of the gesture.
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP || actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||
(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {
stopNestedScroll();
}
return result;
}
首先会停止掉嵌套滑动,之后先判断了ListenerInfo不为空,这里只要是设置了onTouch,onKey,onHover,onDrag等等中的任何一个这里就不为空,具体可以去看看ListenerInfo包含的listenerInfo类型。其次判断了mOnTouchListener不为空,只要设置了onTouchListener这里就不为空,再之后判断了该控件是否是enabled,一般都会enabled,可以代码设置为false,再之后调用了mOnTouchListener的onTouch事件,这里就是外面传进来的onTouchListener,从这里可以看到无论onTouch返回任何值,onTouch事件都会执行,但是如果返回为true,则会导致result为true,!result && onTouchEvent(event)因为短路,不会执行到onTouchEvent事件。
小结
1:onTouch返回为true导致onTouchEvent不能执行
2:如果enable为false,因为短路onTouch不会执行
到此还没有看到任何onClick事件的执行,我们继续去看看onTouchEvent函数:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
final float x = event.getX();
final float y = event.getY();
final int viewFlags = mViewFlags;
final int action = event.getAction();
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
(viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
// take focus if we don't have it already and we should in
// touch mode.
boolean focusTaken = false;
if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
focusTaken = requestFocus();
}
if (prepressed) {
// The button is being released before we actually
// showed it as pressed. Make it show the pressed
// state now (before scheduling the click) to ensure
// the user sees it.
setPressed(true, x, y);
}
if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
// This is a tap, so remove the longpress check
removeLongPressCallback();
// Only perform take click actions if we were in the pressed state
if (!focusTaken) {
// Use a Runnable and post this rather than calling
// performClick directly. This lets other visual state
// of the view update before click actions start.
if (mPerformClick == null) {
mPerformClick = new PerformClick();
}
if (!post(mPerformClick)) {
performClick();
}
}
}
if (mUnsetPressedState == null) {
mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
}
if (prepressed) {
postDelayed(mUnsetPressedState,
ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
} else if (!post(mUnsetPressedState)) {
// If the post failed, unpress right now
mUnsetPressedState.run();
}
removeTapCallback();
}
mIgnoreNextUpEvent = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mHasPerformedLongPress = false;
if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {
break;
}
// Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container.
boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();
// For views inside a scrolling container, delay the pressed feedback for
// a short period in case this is a scroll.
if (isInScrollingContainer) {
mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
if (mPendingCheckForTap == null) {
mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
}
mPendingCheckForTap.x = event.getX();
mPendingCheckForTap.y = event.getY();
postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
} else {
// Not inside a scrolling container, so show the feedback right away
setPressed(true, x, y);
checkForLongClick(0);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
setPressed(false);
removeTapCallback();
removeLongPressCallback();
mInContextButtonPress = false;
mHasPerformedLongPress = false;
mIgnoreNextUpEvent = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
drawableHotspotChanged(x, y);
// Be lenient about moving outside of buttons
if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {
// Outside button
removeTapCallback();
if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
// Remove any future long press/tap checks
removeLongPressCallback();
setPressed(false);
}
}
break;
}
return true;
}
return false;
}
我们首先看ACTION_DOWN事件,这里主要看checkForLongClick,CheckForTap中也调用了该函数,这里就是添加一个长按事件,如果达到长按标准且长按listener不为空,则执行长按事件,接着我们看ACTION_UP,这里看到如果不是长按事件,则调用了performClick,performClick里面执行了onClick事件。
小结
1:onClick事件与onLongClick事件是在onTouchEvent中执行的
2:如果执行了长按事件则onClick不执行
3:就api 23代码,长按的时间间隔为500毫秒
上面解析了intercepted为false的情况,那intercepted为true,它到底是怎么拦截的?
如果intercepted为true,则!canceled && !intercepted为false,不能进入该判断,mFirstTouchTarget为空,会继续执行如下分支:
if (mFirstTouchTarget == null) {
// No touch targets so treat this as an ordinary view.
handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
}
这里第三参数传递的child为null,因此就会执行该控件onTouch与onTouchEvent函数,不会继续递归传递,因此也就拦截了子控件的执行。
总结
事件接收先从父控件到子控件,如果父控件onInterceptTouchEvent为true,则表示拦截事件。
dispatchTouchEvent的ACTION_DOWN事件中,会清除上一次的点击目标列表,且重置disallowIntercept状态为false,表示拦截,但是真正的拦截状态还是靠onInterceptTouchEvent函数的返回值决定。
如果为复杂的自定义控件,有滑动事件处理,还需要重写onInterceptTouchEvent。
如果onLongClick执行,api 23 默认时间为500毫秒,则onClick不执行。
如果onTouch事件返回为true,则会拦截onTouchEvent事件,onClick,onLongClick事件均不在执行。
网易云免费体验馆,0成本体验20+款云产品!
更多网易研发、产品、运营经验分享请访问网易云社区
相关文章:
【推荐】 在Android中使用FlatBuffers(下篇)
【推荐】 Vue框架核心之数据劫持
Android事件分发机制浅析(3)的更多相关文章
- Android事件分发机制浅析(1)
本文来自网易云社区 作者:孙有军 事件机制是Android中一个比较复杂且重要的知识点,比如你想自定义拦截事件,或者某系组件中嵌套了其他布局,往往会出现这样那样的事件冲突,坑爹啊!!事件主要涵盖onT ...
- Android事件分发机制浅析(2)
本文来自网易云社区 作者:孙有军 上面的两次执行中每次都调用了onInterceptTouchEvent事件,这个到底又是啥?我们去看看他的返回值是什么? public boolean onInter ...
- Android进阶——Android事件分发机制之dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent
Android事件分发机制可以说是我们Android工程师面试题中的必考题,弄懂它的原理是我们避不开的任务,所以长痛不如短痛,花点时间干掉他,废话不多说,开车啦 Android事件分发机制的发生在Vi ...
- Android事件分发机制(下)
这篇文章继续讨论Android事件分发机制,首先我们来探讨一下,什么是ViewGroup?它和普通的View有什么区别? 顾名思义,ViewGroup就是一组View的集合,它包含很多的子View和子 ...
- Android事件分发机制(上)
Android事件分发机制这个问题不止一个人问过我,每次我的回答都显得模拟两可,是因为自己一直对这个没有很好的理解,趁现在比较闲对这个做一点总结 举个例子: 你当前有一个非常简单的项目,只有一个Act ...
- android事件分发机制
android事件分发机制,给控件设置ontouch监听事件,当ontouch返回true时,他就不会走onTouchEvent方法,要想走onTouchEvent方法只需要返回ontouch返回fa ...
- [转]Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上)
Android事件分发机制 该篇文章出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 其实我一直准备写一篇关于Android事件分 ...
- Android事件分发机制源码分析
Android事件分发机制源码分析 Android事件分发机制源码分析 Part1事件来源以及传递顺序 Activity分发事件源码 PhoneWindow分发事件源码 小结 Part2ViewGro ...
- 【转】Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(下)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9153761 记得在前面的文章中,我带大家一起从源码的角度分析了Android中Vi ...
随机推荐
- springBoot 定时器任务
1.新建一个计划任务类(只能和主类平级或在主类的下级) import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import org.slf ...
- Angular ui-route介绍
参考博客: https://www.cnblogs.com/haogj/p/4885928.html 原文地址:http://www.ng-newsletter.com/posts/angular-u ...
- Qt的各种使用技巧
一.基本界面介绍 二.查看帮助的方法 ① 如上图所示,点击右侧帮助菜单查看帮助 ② 双击想要查看的代码,点F1,也会弹出帮助栏 三.修改文本编辑器颜色 长时间使用白底黑字的编辑器经常会使眼睛不舒服,以 ...
- html5 app开发实例 Ajax跨域访问C# webservices服务
通过几天的研究效果,如果在vs2010工具上通过webservice还是比较简单的,毕竟是一个项目. 如果您想通过HTML5 做出来的移动APP去访问c#做出来的webservice,那么就没那么简单 ...
- 巧用netsh命令实现端口转发(端口映射)不求人
好处:即时生效,随意修改删除,不影响其他ip映射 记事本保存为bat格式批量添加后,并查看映射: netsh interface portproxy add v4tov4 listenport=701 ...
- RF的一些技术知识
1. dBm 定义的是 miliwatt(毫瓦特).0 dBm=1mw: dBw 定义 watt.0 dBW = 1 W =1000 mw = 10lg(1000/1)dBm=30dbm. dB ...
- ssh登录卡住问题
使用ssh登录远程centos服务器,卡住不动 系统centos 7 加-v查看登录过程,一直卡在这里 解决:我的是mtu问题 将eth0 mtu 默认1500修改为1200就可以了 ifconfig ...
- JS整数验证
整数验证 方法1 function ValidatInteger(obj) { var reg = /^[1-9]\d*$/ if (!reg.test($(obj).val())) { $(obj) ...
- form.elements属性
form.elements属性与childNodes属性不同的是form.elements只返回的是表单元素组成的数组,包括input,textarea等
- iOS 7系列译文:认识 TextKit
OS 7:终于来了,TextKit. 功能 所以咱们到了.iOS7 带着 TextKit 登陆了.咱们看看它可以做什么!深入之前,我还想提一下,严格来说,这些事情中的大部分以前都可以做.如果你 ...