linux 共享内存 信号量 同步
这篇文章将讲述别一种进程间通信的机制——信号量。注意请不要把它与之前所说的信号混淆起来,信号与信号量是不同的两种事物。有关信号的更多内容,可以阅读我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用信号。下面就进入信号量的讲解。
- int semget(key_t key, int num_sems, int sem_flags);
- int semop(int sem_id, struct sembuf *sem_opa, size_t num_sem_ops);
- struct sembuf{
- short sem_num;//除非使用一组信号量,否则它为0
- short sem_op;//信号量在一次操作中需要改变的数据,通常是两个数,一个是-1,即P(等待)操作,
- //一个是+1,即V(发送信号)操作。
- short sem_flg;//通常为SEM_UNDO,使操作系统跟踪信号,
- //并在进程没有释放该信号量而终止时,操作系统释放信号量
- };
- int semctl(int sem_id, int sem_num, int command, ...);
- union semun{
- int val;
- struct semid_ds *buf;
- unsigned short *arry;
- };
- #include <unistd.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/stat.h>
- #include <fcntl.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- #include <sys/sem.h>
- union semun
- {
- int val;
- struct semid_ds *buf;
- unsigned short *arry;
- };
- static int sem_id = 0;
- static int set_semvalue();
- static void del_semvalue();
- static int semaphore_p();
- static int semaphore_v();
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- char message = 'X';
- int i = 0;
- //创建信号量
- sem_id = semget((key_t)1234, 1, 0666 | IPC_CREAT);
- if(argc > 1)
- {
- //程序第一次被调用,初始化信号量
- if(!set_semvalue())
- {
- fprintf(stderr, "Failed to initialize semaphore\n");
- exit(EXIT_FAILURE);
- }
- //设置要输出到屏幕中的信息,即其参数的第一个字符
- message = argv[1][0];
- sleep(2);
- }
- for(i = 0; i < 10; ++i)
- {
- //进入临界区
- if(!semaphore_p())
- exit(EXIT_FAILURE);
- //向屏幕中输出数据
- printf("%c", message);
- //清理缓冲区,然后休眠随机时间
- fflush(stdout);
- sleep(rand() % 3);
- //离开临界区前再一次向屏幕输出数据
- printf("%c", message);
- fflush(stdout);
- //离开临界区,休眠随机时间后继续循环
- if(!semaphore_v())
- exit(EXIT_FAILURE);
- sleep(rand() % 2);
- }
- sleep(10);
- printf("\n%d - finished\n", getpid());
- if(argc > 1)
- {
- //如果程序是第一次被调用,则在退出前删除信号量
- sleep(3);
- del_semvalue();
- }
- exit(EXIT_SUCCESS);
- }
- static int set_semvalue()
- {
- //用于初始化信号量,在使用信号量前必须这样做
- union semun sem_union;
- sem_union.val = 1;
- if(semctl(sem_id, 0, SETVAL, sem_union) == -1)
- return 0;
- return 1;
- }
- static void del_semvalue()
- {
- //删除信号量
- union semun sem_union;
- if(semctl(sem_id, 0, IPC_RMID, sem_union) == -1)
- fprintf(stderr, "Failed to delete semaphore\n");
- }
- static int semaphore_p()
- {
- //对信号量做减1操作,即等待P(sv)
- struct sembuf sem_b;
- sem_b.sem_num = 0;
- sem_b.sem_op = -1;//P()
- sem_b.sem_flg = SEM_UNDO;
- if(semop(sem_id, &sem_b, 1) == -1)
- {
- fprintf(stderr, "semaphore_p failed\n");
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- static int semaphore_v()
- {
- //这是一个释放操作,它使信号量变为可用,即发送信号V(sv)
- struct sembuf sem_b;
- sem_b.sem_num = 0;
- sem_b.sem_op = 1;//V()
- sem_b.sem_flg = SEM_UNDO;
- if(semop(sem_id, &sem_b, 1) == -1)
- {
- fprintf(stderr, "semaphore_v failed\n");
- return 0;
- }
- return 1;
- }

- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- char message = 'X';
- int i = 0;
- if(argc > 1)
- message = argv[1][0];
- for(i = 0; i < 10; ++i)
- {
- printf("%c", message);
- fflush(stdout);
- sleep(rand() % 3);
- printf("%c", message);
- fflush(stdout);
- sleep(rand() % 2);
- }
- sleep(10);
- printf("\n%d - finished\n", getpid());
- exit(EXIT_SUCCESS);
- }

linux 共享内存 信号量 同步的更多相关文章
- Linux共享内存
1.什么是共享内存在前面讲虚拟内存机制时,有讲到Linux的内存映射机制:初始化虚拟内存区域时,会把虚拟内存和磁盘文件对象对应起来.由于内存映射机制,一个磁盘文件对象可被多个进程共享访问,也可被多个进 ...
- Linux 程序设计1:深入浅出 Linux 共享内存
笔者最近在阅读Aerospike 论文时,发现了Aerospike是利用了Linux 共享内存机制来实现的存储索引快速重建的.这种方式比传统利用索引文件进行快速重启的方式大大提高了效率.(减少了磁盘 ...
- linux 共享内存shm_open实现进程间大数据交互
linux 共享内存shm_open实现进程间大数据交互 read.c #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #includ ...
- linux 共享内存
共享内存是最高效的IPC机制,因为它不涉及进程之间的任何数据传输.这种高效带来的问题是,我们必须用其他手段来同步进程对共享内存的访问,否则会产生竞态条件.所以,共享内存通常和其他进程间通信方式一起使用 ...
- Linux共享内存(二)
Linux共享内存编程实例 原文链接:http://blog.csdn.net/pcliuguangtao/article/details/6526119 /*共享内存允许两个或多个进程进程共享同一块 ...
- Linux进程间通信 共享内存+信号量+简单样例
每个进程都有着自己独立的地址空间,比方程序之前申请了一块内存.当调用fork函数之后.父进程和子进程所使用的是不同的内存. 因此进程间的通信,不像线程间通信那么简单.可是共享内存编程接口能够让一个进程 ...
- Linux 共享内存 详解
一.什么是共享内存区 共享内存区是最快的可用IPC形式.它允许多个不相关的进程去访问同一部分逻辑内存.如果需要在两个运行中的进程之间传输数据,共享内存将是一种效率极高的解决方案.一旦这样的内存区映射到 ...
- Linux共享内存使用常见陷阱与分析
所谓共享内存就是使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式.是针对其他通信机制运行效率较低而设计的.往往与其它通信机制,如 信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥.其他进程能把同一段 ...
- 进程间通信机制(管道、信号、共享内存/信号量/消息队列)、线程间通信机制(互斥锁、条件变量、posix匿名信号量)
注:本分类下文章大多整理自<深入分析linux内核源代码>一书,另有参考其他一些资料如<linux内核完全剖析>.<linux c 编程一站式学习>等,只是为了更好 ...
随机推荐
- Python全栈学习:匿名函数使用规范
匿名函数,当我们在传入函数时,有些时候,不需要显式地定义函数,直接传入匿名函数更方便. 在Python中,对匿名函数提供了有限支持.还是以map()函数为例,计算f(x)=x2时,除了定义一个f(x) ...
- Ubuntu强制卸载VMware-player
有时候安装了vmwar-player,想再安装vmware-workstation,却提示一些古怪的消息(现在忘记具体是什么了).只能先卸载再安装 首先你可以尝试常规卸载: sudo vmware-i ...
- Git-Git初始化
创建版本库及第一次提交 通过如下操作来查看一下您的Git版本. $ git --version git version 1.7.4 在开始 Git 之旅之前,我们需要设置一下 Git 的配置变量,这是 ...
- Diycode开源项目 TopicContentActivity分析
1.效果预览以及布局分析 1.1.实际效果预览 左侧话题列表的布局是通过TopicProvider来实现的,所以当初分析话题列表就没有看到布局. 这里的话题内容不是一个ListView,故要自己布局. ...
- kettle Spoon.bat闪退解决办法!
1.Java环境配置问题: java_home:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_25(安装jdk路径) classpath:.;%java_home%\lib\dt.ja ...
- Java-数据结构之栈练习
栈(stack)可以看做是特殊类型的线性表,访问.插入和删除其中的元素只能在栈尾(栈顶)进行. 队列(queue)表示一个等待的线性表,它也可以看做是一种特殊类型的线性表,元素只能从队列的末端(队列尾 ...
- 5、CSS基础part-3
1.CSS列表 ①类型 ul.disc {list-style-type: disc} ②位置 ul.inside {list-style-position: inside} ③列表图像 2.表格
- 基于web自动化测试框架的设计与开发(讲解演示PPT)
- 【转】Unity 游戏存档 PlayerPrefs类的用法
http://www.cnblogs.com/qiaogaojian/p/5969855.html unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs.工作原理非常简单,以 ...
- 软件包管理rpm_yum
和文本相关的命令cat 正向显示文本tac 反向显示文本more 可以一步一步显示文本文件less 还可以往上看.几个快捷键:j(往下看), k (往上看), g(定位最上), G(定位最下), ct ...