线程池是单例,一个进程里只有一个线程池

private void btnThreadPool_Click(object sender, EventArgs e)
{
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("****************btnThreadPool_Click Start 主线程id={0}*****************", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
List<ManualResetEvent> mreList = new List<ManualResetEvent>();
for (int i = ; i < ; i++)
{
int b = i;
mreList.Add(new ManualResetEvent(false));
WaitCallback method = t =>
{
this.TestThreadWithoutReturn(string.Format("btnThreadPool_Click_{0}", b));
Console.WriteLine("我是回调 btnThreadPool_Click_{0}", b);
mreList[b].Set();
};
ThreadPool.QueueUserWorkItem(method); //WaitCallback method = t => this.TestThreadWithoutReturn(t.ToString ());
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(method, string.Format("btnThreadPool_Click_{0}", b));
}
        private void TestThreadWithoutReturn(string name)
{
Console.WriteLine("TestThread Start Name={2},当前线程的id:{0},当前时间为{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss:fff"), name);
long Sum = ;
for (int i = ; i < ; i++)
{
Sum += i;
}
//Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("TestThread End Name={2},当前线程的id:{0},当前时间为{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss:fff"), name);
}

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