class Room:
def __init__(self,name,length,width):
self.__name = name
self.__length = length
self.__width = width
def get_name(self):
return self.__name
def set_name(self,newName):
if type(newName) is str and newName.isdigit() == False:
self.__name = newName
def area(self):
return self.__length * self.__width jin = Room('金老板',2,1)
print(jin.area())
jin.set_name('')
print(jin.get_name())
会用到私有属性这个概念的场景
隐藏起一个属性,不想让类的外部调用
我想保护这个属性,不想让属性随意被改变
我想保护这个属性不被子类继承
# property 内置装饰器函数,只在面向对象中使用
from math import pi
class Circle:
def __init__(self,r):
self.r = r
@property
def perimeter(self):
return 2*pi*self.r
@property
def area(self):
return self.r**2*pi
c1 = Circle(5)
print(c1.area) #圆的面积
print(c1.perimeter) #圆的周长 78.53981633974483
31.41592653589793
class Person:
def __init__(self,name):
self.__name = name
@property
def name(self):
return self.__name + 'sb'
@name.setter
def name(self,new_name):
self.__name = new_name
tiger = Person('tim')
print(tiger.name)
tiger.name = '全班'
print(tiger.name) timsb
全班sb

class Goods:
discount = 0.8
def __init__(self,name,price):
self.name = name
self.__price = price
@property
def price(self):
return self.__price * Goods.discount apple = Goods('apple',5)
print(apple.price)
#删除属性
class Person:
def __init__(self,name):
self.__name = name
@property
def name(self):
return self.__name
@name.deleter
def name(self):
del self.__name
teng = Person('tim')
print(teng.name)
del teng.name
print(teng.name)

class——method

class Goods:
__discount = 0.8
def __init__(self,name,price):
self.name = name
self.__price = price
@property
def price(self):
return self.__price * Goods.__discount
@classmethod #把一个方法变成一个类中的方法,这个方法就直接可以被类调用,不需要依托任何对象
def change_discount(cls,new_discount): #修改折扣
cls.__discount = new_discount
apple = Goods('apple',5)
print(apple.price)
Goods.change_discount(0.5)
print(apple.price)
#当这个方法的操作,只涉及静态属性的时候,就应该使用classmethod 4.0
2.5

staticmethod

# staticmethod
class Login:
def __init__(self,name,password):
self.name = name
self.pwd = password
def login(self):pass
@staticmethod
def get_usr_pwd():
usr = input('用户名: ')
pwd = input('密码: ')
Login(usr,pwd) Login.get_usr_pwd()
#在完全面向对象的过程中
# 如果一个函数,既和对象没有关系,也和类没有关系,那么就用staticmethod将这个函数变成一个静态方法
# 类方法和静态方法,都是类调用的
# 对象可以调用类方法和静态方法 ,一般情况下,推荐用类名调用
# 类方法 有个默认参数 cls 代表这个类
# 静态方法 没有默认的参数 就像函数一样
 

反射

class Teacher:
dic = {'查看学生信息':'show_student','查看讲师信息':'show_teacher'}
def show_student(self):
print('show_student')
def show_teacher(self):
print('show_teacher')
@classmethod
def func(cls):
print('haha')
tim = Teacher()
for k in Teacher.dic:
print(k)
key = input('pls input :')
# print(Teacher.dic[key])
func = getattr(tim,Teacher.dic[key])
func()
# tim = Teacher()
# tim.show_student()
# func = getattr(tim,'show_student')
# func()
# hasattr() getattr() delattr()
# if hasattr(Teacher,'dic'):
# ret = getattr(Teacher,'dic') #Teacher.dic
# ret = getattr(Teacher,'dic') #Teacher.dic
# ret2 = getattr(Teacher,'func')
# ret2()
# print(ret)

Python9-封装-day26(大年初三)的更多相关文章

  1. day26、面向对象进阶:多态、封装、反射

    一.多态 什么是多态: 类的继承有两层意义:1.改变 2.扩展 多态就是类的这两层意义的一个具体的实现机. 即:调用不同类实例化的对象,下的相同的方法,实现的过程不一样 python中的标准类型就是多 ...

  2. day26.面向对象-反射封装内置方法

    封装 隐藏对象的属性和实现细节,近对外提供公共访问方式 广义:代码保护,面向对象思想 狭义:将属性,方法隐藏起来 class Person: __key = 123456 # 私有的静态属性 def ...

  3. day26 python学习 对象的接口,封装,私用属性 property

    # 抽象类和接口类 #** #不崇尚接口类 #python本身支持多继承,没有接口专用的语法.但是我知道接口的概念 # 接口类:# 是规范子类的一个模板,只要接口类中定义的,就应该在子类中实现# 接口 ...

  4. day26 封装、多态、内置函数、反射、动态导入

    今日内容 1.封装 什么是封装? 封装从字面意思上看就只将某种东西封起来装好,当我们代码中的某些方法与属性不想让外界进行访问时,就对这些属性进行特殊的处理,使这种属性或者方法不能被外界直接进行访问或者 ...

  5. Java Calendar,Date,DateFormat,TimeZone,Locale等时间相关内容的认知和使用(2) 自己封装的Calendar接口

    本章主要是收藏一些常用的类和接口,包括:万年历(农历.阳历节日.阴历节日).自定义的Calendar接口. 万年历 源码如下(ChineseCalendar.java): package com.vi ...

  6. 封装,封装的原理,Property ,setter ,deleter,多态,内置函数 ,__str__ , __del__,反射,动态导入模块

    1,封装 ## 什么是封装 what 对外隐藏内部的属性,以及实现细节,并给外部提供使用的接口 学习封装的目的:就是为了能够限制外界对内部数据的方法 注意 :封装有隐藏的意思,但不是单纯的隐藏 pyt ...

  7. Pyhton学习——Day26

    #多态:多态指的是一类事物有多种形态# import abc# class Animal(metaclass = abc.ABCMeta):# 同一类事物:动物# @abc.abstractclass ...

  8. day26——tyoe元类与object的联系、反射、函数与方法的区别、双下方法

    day26 type元类与object联系 type 获取对象从属于的类 python 中一切皆对象, 类在某种意义上也是一个对象,python中自己定义的类,以及大部分内置类,都是由type元类(构 ...

  9. day26(026-网络编程)

    ###26.02_网络编程(网络编程三要素之IP概述) IPv6:8组,每组4个16进制数. 1a2b:0000:aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f ###26.03_网络编程 ...

随机推荐

  1. Python 杂集

    Python字符串方法 Python递归和迭代 Python判断字符串编码以及编码的转换 exec 和 eval

  2. C#基础之析构函数

  3. python虚拟环境四

    python虚拟环境管理器 我们在使用python虚拟环境的时候,最好安装一个虚拟环境管理器,这样我们就能很方便的管理python的 虚拟环境,而python的虚拟环境管理工具包就是virtualen ...

  4. python_12(并发编程)

    第1章 进程 1.1 队列Queue 1.2 Queue方法 1.2.1 q.get([block [,timeout]]) 1.2.2 q.get_nowait() 1.2.3 q.put(item ...

  5. nodejs中的异步回调机制

    1.再次clear Timer定时器的作用 setTimeOut绝非是传统意义上的“sleep”功能,它做不到让主线程“熄火”指定时间,它是用来指定:某个回调在固定时间后插入执行栈!(实际执行时间略长 ...

  6. 《深入理解JavaScript闭包和原型》笔记

    By XFE-堪玉 以下知识来源于对王福朋所写<深入理解javascript原型和闭包>的理解和整理 一切都是对象[引用类型],对象都是通过函数创建的[Funcion类型] 对象是属性的集 ...

  7. Android实现按钮点击效果(第一次点击变色,第二次恢复)

    1.首先创建一个按钮 <Button android:id="@+id/click" android:layout_width="fill_parent" ...

  8. 编写Robotium测试程序

    6.编写Robotium测试程序 1)导包 //导入需要测试的工程 import com.example.android.notepad.NotesList; //robotium提供的测试用类 im ...

  9. 洛谷 P1309 瑞士轮

    题目背景 在双人对决的竞技性比赛,如乒乓球.羽毛球.国际象棋中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛.前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高.后者的特点是较为公平,偶然性较低,但比赛过程往往十分 ...

  10. Python学习日志9月13日

    昨天的学习日志没有写,乱忙了一整天,政治电脑. 好奇心重,想要给电脑装上传说中LInux操作系统,各种小问题折腾到半夜,今天又折腾到晚上才真正的装上系统. 可是装上系统后又发现各种的不好用.虽然界面比 ...