题意

给一个三维椭球面,求球面上距离原点最近的点。输出这个距离。

题解

模拟退火。

把\(z = f(x, y)\)函数写出来,这样通过随机抖动\(x\)和\(y\)坐标就能求出\(z\)。

代码

//#include <bits/stdc++.h>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <algorithm>
#include <iostream> #define FOPI freopen("in.txt", "r", stdin)
#define FOPO freopen("out.txt", "w", stdout) using namespace std;
typedef long long LL;
const int maxn = 100 + 5;
const double eps = 1e-3;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const double start_T = 10000; struct Point
{
double x, y, z;
Point() {}
Point(double _x, double _y, double _z):x(_x), y(_y), z(_z) {}
}; double a, b, c, d, e, f; int dx[] = {1, 1, 1, -1, -1, -1, 0, 0},
dy[] = {0, 1, -1, 0, 1, -1, -1, 1}; int n; double dist(Point a)
{
return sqrt(a.x*a.x + a.y*a.y + a.z*a.z + 1e-8);
} double getz(double x, double y)
{
double A = c, B = d*y + e*x, C = a*x*x + b*y*y + f*x*y - 1;
double delta = B*B - 4*A*C;
if (delta < -eps) return inf+1;
double z1 = (-B + sqrt(delta)) / 2 / A,
z2 = (-B - sqrt(delta)) / 2 / A;
return dist(Point(x, y, z1)) < dist(Point(x, y, z2)) ? z1 : z2;
} double SA()
{
Point p(0, 0, getz(0, 0)), to;
double ans = dist(p), rate = 0.98, T = start_T;
while(T > eps)
{
double fx, fy, fz;
double tmp = inf;
for (int aim = 0; aim < 8; aim++)
{
fx = (p.x+1.0*dx[aim]/start_T*T);
fy = (p.y+1.0*dy[aim]/start_T*T); //printf("%f\n", T); fz = getz(fx, fy);
if (fz >= inf) continue; double d = dist(Point(fx, fy, fz));
if (d < tmp)
{
tmp = d;
to = Point(fx, fy, fz);
}
} if (tmp < ans)
{
ans = tmp;
p = to;
}
else if ((rand()%10000)/10000.0 < exp((ans-tmp)/ T * start_T))
{
ans = tmp;
p = to;
}
T *= rate;
}
return ans;
} int main()
{
// FOPI;
srand(time(NULL));
while(~scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf", &a, &b, &c, &d, &e, &f))
printf("%.7f\n", SA());
}

HDU - 5017 Ellipsoid(模拟退火)的更多相关文章

  1. HDU 5017 Ellipsoid 模拟退火第一题

    为了补这题,特意学了下模拟退火算法,感觉算法本身不是很难,就是可能降温系数,步长等参数不好设置. 具体学习可以参见: http://www.cnblogs.com/heaad/archive/2010 ...

  2. HDU - 5017 Ellipsoid(模拟退火法)

    Problem Description Given a 3-dimension ellipsoid(椭球面) your task is to find the minimal distance bet ...

  3. hdu 5017 Ellipsoid(西安网络赛 1011)

    Ellipsoid Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total ...

  4. hdu 5017 模拟退火算法

    hdu 5017 http://blog.csdn.net/mypsq/article/details/39340601 #include <cstdio> #include <cs ...

  5. hdu 5017 模拟退火/三分求椭圆上离圆心最近的点的距离

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5017 求椭圆上离圆心最近的点的距离. 模拟退火和三分套三分都能解决 #include <cstdio> ...

  6. hdu 5017 模拟退火

    题意:给出椭球面的立体解析式,要求椭球面上距离原点最近的点的距离 sol:这题要想推公式就

  7. 【HDOJ】5017 Ellipsoid

    简单地模拟退火. /* 5017 */ #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> #inclu ...

  8. HDOJ 5017 Ellipsoid

    第一次尝试模拟退火..... Ellipsoid Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java ...

  9. hdu5017 Ellipsoid (模拟退火)

    Ellipsoid 原题链接 题目描述 给定.一个要满足的椭球的方程\(ax^2+by^2+cz^2+dyz+exz+fxy=1\) 求球面上一个点到原点\((0,0,0)\)的距离最小. 有多组输入 ...

随机推荐

  1. Composition or inheritance for delegating page methods?

    引用链接:http://watirmelon.com/2011/01/24/composition-or-inheritance-for-delegating-page-methods/ Compos ...

  2. 锁问题与线程queue

    一.同步锁 1.join与互斥锁 线程抢的是GIL锁,GIL锁相当于执行权限,拿到执行权限后才能拿到互斥锁Lock,其他线程也可以抢到GIL,但如果发现Lock仍然没有被释放则阻塞,即便是拿到执行权限 ...

  3. JAXB介绍二

    链接上一遍 JAXB介绍一 , 本节主要介绍解析xml的步骤, 下面的例子是在实际项目中运用的, 把它拿出来单独写一个java运行程序. 5. 测试实例 先给出我的代码结构图: 再给出要解析的Scri ...

  4. Java interface和abstract小记

    一.abstract 用abstract修饰的类叫做抽象类,用abstract修饰的方法叫抽象方法. 含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,抽象类必须被继承,抽象方法必须被重写. 抽象类不能被实例化. ...

  5. linux 命令——20 find(转)

    find是我们很常用的一个Linux命令,但是我们一般查找出来的并不仅仅是看看而已,还会有进一步的操作,这个时候exec的作用就显现出来了. exec解释: -exec  参数后面跟的是command ...

  6. 如何在SAP Cloud for Customer自定义BO中创建访问控制

    文章作者: Yi 已获得Yi的转载许可. 访问控制方式和使用注意事项 1. C4C中的访问控制有两种方式 RelevantForAccessControl AccessControlContext 2 ...

  7. iframe高度随内容自适应的方法

    我们知道,iframe最大的问题,就是高度的问题,如果你内容的高度是变化,要么你就给你的容器写个固定的高度,如果内容是未知的,显然这个方法并不能达到我们的想要的效果,要么就是通过js来解决这个问题. ...

  8. String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getSer

    这其实就是 获得应用的根url,比如说你的应用的根路径是 http://localhost:8080,那么你列出的代码就是为basePath赋值为 http://localhost:8080.具体点: ...

  9. IOS view拖拽(触摸事件)

    • iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 响应者对象 • 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事 件.我们称之为“响应 ...

  10. js转换时间戳成日期格式

    <script> function getLocalTime(nS) { return new Date(parseInt(nS) * 1000).toLocaleString().rep ...