androidEditTextinputType及android:imeOptions=”actionDone”(转)
如果布局中包含多个EditText,可以为每个EditText控件设置android:singleLine=”true”,弹出的软盘输入法中回车键为next,直到最后一个获取焦点后显示为Done。点击Done后,隐藏软键输入盘。将EditText的imeOptions属性设置android:imeOptions=”actionDone”,则不管是不是最后一个EditText,点击回车键即隐藏输入法。
监听Enter的事件,编写Enter的事件响应。设置文本框的OnKeyListener,当keyCode ==KeyEvent.KEYCODE_ENTER的时候,表明Enter键被按下,就可以编写自己事件响应功能了。
XML文件如下:
<EditText
android:id="@+id/editTextId"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="50dp"
android:imeOptions="actionDone"
android:hint="@string/task_new_one"
android:textSize="15sp"
android:singleLine="true"
android:paddingLeft="5dp"
android:layout_gravity="center"
android:background="@drawable/rectangle"
android:inputType="text"
>
</EditText>
把EditText的Ime Options属性设置成不同的值,Enter键上可以显示不同的文字或图案。
actionNone : 回车键,按下后光标到下一行
actionGo : Go,
actionSearch : 一个放大镜
actionSend : Send
actionNext : Next
actionDone : Done,隐藏软键盘,即使不是最后一个文本输入框
- actionUnspecified 未指定,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_UNSPECIFIED.效果:

- actionNone 没有动作,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NONE 效果:

- actionGo 去往,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_GO 效果:

- actionSearch 搜索,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEARCH 效果:

- actionSend 发送,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEND 效果:

- actionNext 下一个,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NEXT 效果:

- actionDone 完成,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_DONE 效果:
private final EditText.OnEditorActionListener editorActionListener =
new TextView.OnEditorActionListener() {
@Override
public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) {
if (actionId == KeyEvent.ACTION_DOWN || actionId == EditorInfo.IME_ACTION_DONE) {
//业务代码
haoMent.createTest(Test.getId(), v.getText().toString());
UiUtils.hideSoftKeyboard(getApplicationContext(), haoTest.this);
v.setText("");
v.clearFocus();
handler.post(updateView);
}
return true;
}
};
inputKey = (EditText) findViewById(R.id.contactSearch_editText);
inputKey.addTextChangedListener(watcher);
inputKey.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
if (KeyEvent.KEYCODE_ENTER == keyCode && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
handler.post(updateView);
return true;
}
return false;
}
});
//响应键盘内容
public TextWatcher watcher = new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i2,int i3) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i2, int i3) {
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable editable) {
handler.post(updateView);
}
};
android:inputType="none"--输入普通字符
android:inputType="text"--输入普通字符
android:inputType="textCapCharacters"--输入普通字符
android:inputType="textCapWords"--单词首字母大小
android:inputType="textCapSentences"--仅第一个字母大小
android:inputType="textAutoCorrect"--前两个自动完成
android:inputType="textAutoComplete"--前两个自动完成
android:inputType="textMultiLine"--多行输入
android:inputType="textImeMultiLine"--输入法多行(不一定支持)
android:inputType="textNoSuggestions"--不提示
android:inputType="textUri"--URI格式
android:inputType="textEmailAddress"--电子邮件地址格式
android:inputType="textEmailSubject"--邮件主题格式
android:inputType="textShortMessage"--短消息格式
android:inputType="textLongMessage"--长消息格式
android:inputType="textPersonName"--人名格式
android:inputType="textPostalAddress"--邮政格式
android:inputType="textPassword"--密码格式
android:inputType="textVisiblePassword"--密码可见格式
android:inputType="textWebEditText"--作为网页表单的文本格式
android:inputType="textFilter"--文本筛选格式
android:inputType="textPhonetic"--拼音输入格式
android:inputType="number"--数字格式
android:inputType="numberSigned"--有符号数字格式
android:inputType="numberDecimal"--可以带小数点的浮点格式
android:inputType="phone"--拨号键盘
android:inputType="datetime"
android:inputType="date"--日期键盘
android:inputType="time"--时间键盘
androidEditTextinputType及android:imeOptions=”actionDone”(转)的更多相关文章
- android EditText inputType 及 android:imeOptions=”actionDone”
一.android 软件盘事件响应 在android中,有时需要对EditText实现软件盘监听的场景.当android按下软键盘的时候,响应完成.发送.搜索或者其他事件. Google 提供了 Ed ...
- android:imeOptions="actionDone"
把EditText的Ime Options属性设置成不同的值,Enter键上可以显示不同的文字或图案actionNone : 回车键,按下后光标到下一行actionSend : SendactionN ...
- android:imeOptions属性(转)
默认情况下软键盘右下角的按钮为“下一个”,点击会到下一个输入框,保持软键盘 设置 android:imeOptions="actionDone" ,软键盘下方变成“完成”,点击后光 ...
- 关于设置android:imeOptions属性无效的解决办法
在对Android的EditText控件进行设置时,经常会限定一下输入法的属性,设置右下角为完成或者搜索等,一般都会想到android:imeOptions属性,但是仅仅这么设置通常是无效的,还要搭配 ...
- android:imeOptions属性
imeOptions软键盘setOnEditorActionListener 默认情况下软键盘右下角的按钮为“下一个”,点击会到下一个输入框,保持软键盘 设置 android:imeOptions= ...
- android:imeOptions
转自:http://www.cnblogs.com/qiengo/archive/2012/05/03/2480857.html 默认情况下软键盘右下角的按钮为“下一个”,点击会到下一个输入框,保持软 ...
- 【Android】设置android:maxLines="1"后,android:imeOptions="actionSearch"失效
android:singleLine在API LEVEL 3已经废弃,可以用android:maxLines="1"代替. 但是测试的时候发现设置android:maxLines= ...
- Android之EditText imeOptions属性解析
在我们的手机中,虽然通常输入法软键盘右下角会是回车按键,但我们经常会看到点击不同的编辑框,输入法软键盘右下角会有不同的图标.例如: 点击浏览器网址栏的时候,输入法软键盘右下角会变成"GO& ...
- Android软键盘事件imeOptions响应
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 在android发开过程中,有时候需要对EditText的软键盘进行监听. 当点击软键盘回车位置按键的时候,需要实现 完成.前进.下 ...
随机推荐
- Perl图书的一些体会
近期,由于项目须要.又又一次将Perl学习起来. Perl老实说.让我又爱又恨. 爱它.是由于自己写代码的确非常爽. 是代码最少.速度最快的语言. 恨是由于看别人的代码实在太累了. 但,整体体会,在文 ...
- Legacy BIOS Boot 是如何启动或引导的
现在Windows 8 64位操作系统全面采用UEFI引导启动的方式,与过去的Legacy启动有什么区别呢?今天就让我们一起来了解下. Legacy BIOS UEFI Boot 是如何启动或引导的 ...
- bvlc_reference_caffenet.caffemodel
#uncoding:utf-8 # set up Python environment: numpy for numerical routines, and matplotlib for plotti ...
- struts2上传图片超过大小给出错误提示
struts2上传图片超过大小给出错误提示 今天碰到上传图片太大,上传不上去返回input视图的界面,回显的错误信息却是乱码,整了好久才整出来,在这里做个记录,方便自己以后查阅,也希望能 ...
- Cisco策略路由(policy route)精解(转载)
原文:http://www.guanwei.org/post/Cisconetwork/07/Cisco-policy-route_8621.html 注:PBR以前是CISCO用来丢弃报文的一个主要 ...
- 【TensorFlow-windows】(一)实现Softmax Regression进行手写数字识别(mnist)
博文主要内容有: 1.softmax regression的TensorFlow实现代码(教科书级的代码注释) 2.该实现中的函数总结 平台: 1.windows 10 64位 2.Anaconda3 ...
- Linux学习笔记--ps命令(显示当前进程的命令)
ps:英文名process,进程的意思. 1. 命令格式: ps [选项] 2. 经常使用选项: "ps -a" 显示一个终端的全部进程.除了会话引线 "ps -e&qu ...
- 8.JS数据类型
① 数据类型:字符串,数字,布尔,数组,对象,Null,Undefined ② JavaScript拥有动态类型.这意味着相同的变量可用作不同的类型: 实例 var x: //x为undefine ...
- 用css3技术给网站加分
自己写了几个小DEMO,请打开http://codepen.io/shenggen/
- 【Effective C++】实现
条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间 有些对象,你可能过早的定义它,而在代码执行的过程中发生了导常,造成了开始定义的对象并没有被使用,而付出了构造成本来析构成本. 所以我们应该在定义对象时,尽可能 ...