【模板】普通平衡树(Treap/SBT)

思路:

  劳资敲了一个多星期;

  劳资终于a了;

  劳资一直不a是因为一个小错误;

  劳资最后看的模板;

  劳资现在很愤怒;

  劳资不想谈思路!!!

来,上代码:

#include <cstdio>

using namespace std;

#define maxn 1000005

struct SplayTreeNodeType {
int w,key,opi,size,ch[];
};
struct SplayTreeNodeType tree[maxn]; int n,root,tot; inline void updata(int now)
{
tree[now].size=tree[now].w;
if(tree[now].ch[]) tree[now].size+=tree[tree[now].ch[]].size;
if(tree[now].ch[]) tree[now].size+=tree[tree[now].ch[]].size;
} inline int pre()
{
int now=tree[root].ch[];
while(tree[now].ch[]) now=tree[now].ch[];
return now;
} inline int suc()
{
int now=tree[root].ch[];
while(tree[now].ch[]) now=tree[now].ch[];
return now;
} inline int getson(int now)
{
return tree[tree[now].opi].ch[]==now;
} void rotate(int now)
{
int opi=tree[now].opi,fopi=tree[opi].opi,pos=getson(now);
tree[opi].ch[pos]=tree[now].ch[pos^];
tree[tree[opi].ch[pos]].opi=opi;
tree[now].ch[pos^]=opi;tree[opi].opi=now;
tree[now].opi=fopi;
if(fopi) tree[fopi].ch[tree[fopi].ch[]==opi]=now;
updata(opi),updata(now);
} void splay(int now)
{
for(int opi;opi=tree[now].opi;rotate(now))
{
if(tree[opi].opi) rotate(getson(now)==getson(opi)?opi:now);
}
root=now;
} int rank(int x)
{
int now=root,ans=;
while()
{
if(x<tree[now].key) now=tree[now].ch[];
else
{
ans+=tree[now].ch[]?tree[tree[now].ch[]].size:;
if(x==tree[now].key)
{
splay(now);
return ans+;
}
ans+=tree[now].w;
now=tree[now].ch[];
}
}
} int rank_(int x)
{
int now=root;
while()
{
if(tree[now].ch[]&&x<=tree[tree[now].ch[]].size) now=tree[now].ch[];
else
{
int tmp=(tree[now].ch[]?tree[tree[now].ch[]].size:)+tree[now].w;
if(x<=tmp) return tree[now].key;
x-=tmp;now=tree[now].ch[];
}
}
} inline void clear(int now)
{
tree[now].ch[]=tree[now].ch[]=tree[now].w=tree[now].size=tree[now].key=tree[now].opi=;
} inline void create(int x)
{
tree[++tot].key=x;
tree[tot].w=tree[tot].size=;
tree[tot].ch[]=tree[tot].ch[]=tree[tot].opi=;
} void insert(int x)
{
if(!root) create(x),root=tot;
else
{
int now=root,opi=;
while()
{
if(tree[now].key==x)
{
tree[now].w++;
tree[now].size++;
splay(now);
break;
}
opi=now;
now=tree[now].ch[x>tree[opi].key];
if(!now)
{
create(x);
tree[tot].opi=opi;
tree[opi].ch[x>tree[opi].key]=tot;
splay(tot);
break;
}
}
}
} void del(int x)
{
int t=rank(x);
if(tree[root].w>)
{
tree[root].w--;
tree[root].size--;
return ;
}
if(!tree[root].ch[]&&!tree[root].ch[])
{
clear(root);
root=;
return ;
}
if(!tree[root].ch[])
{
int tmp=root;
root=tree[root].ch[];
tree[root].opi=;
clear(tmp);
return ;
}
if(!tree[root].ch[])
{
int tmp=root;
root=tree[root].ch[];
tree[root].opi=;
clear(tmp);
return ;
}
int pre1=pre(),tmp=root;
splay(pre1);
tree[root].ch[]=tree[tmp].ch[];
tree[tree[tmp].ch[]].opi=root;
clear(tmp);updata(root);
} inline void in(int &now)
{
register int if_z=;now=;
register char Cget=getchar();
while(Cget>''||Cget<'')
{
if(Cget=='-') if_z=-;
Cget=getchar();
}
while(Cget>=''&&Cget<='')
{
now=now*+Cget-'';
Cget=getchar();
}
now*=if_z;
} int main()
{
in(n);int ty,x;
while(n--)
{
in(ty),in(x);
if(ty==) insert(x);
if(ty==) del(x);
if(ty==) printf("%d\n",rank(x));
if(ty==) printf("%d\n",rank_(x));
if(ty==) insert(x),printf("%d\n",tree[pre()].key),del(x);
if(ty==) insert(x),printf("%d\n",tree[suc()].key),del(x);
}
return ;
}

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