WPF知识点全攻略09- 附加属性
附加属性也是一种特殊的依赖属性。
Canvas中的Canvas.Left,Canvas.Top ,DockPanel中DockPanel.Dock等就是附加属性。
更加.NET类属性的写法经验。这个中可以直接点出来的,都是不用实例化的静态的。以Top属性为例:
public static readonly DependencyProperty TopProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("Top",
typeof(double), typeof(Canvas),
new FrameworkPropertyMetadata(0d,
FrameworkPropertyMetadataOptions.Inherits)); public static void SetTop(UIElement element, double value)
{
element.SetValue(TopProperty, value);
} public static double GetTop(UIElement element)
{
return (double)element.GetValue(TopProperty);
}
看如下代码效果:
<Canvas Background="#AAAAAA" Height="150" Width="200">
<Rectangle Canvas.Left="50" Canvas.Top="50" Width="50" Height="50" Fill="Red" />
</Canvas>

代码中可以看到, Convas.Left附加属性实际作用在 Rectangle在Canvas中的Left属性上,Convas.Top附加属性实际作用在 Rectangle在Canvas中的Top属性上。
再来看一个例子:
<Grid>
<Grid.Clip>
<EllipseGeometry Center="400 200" RadiusX="160" RadiusY="200" />
</Grid.Clip>
<Image Source="ping.jpg" Stretch="Fill" />
</Grid>

通过Grid的附加属性Clip我们截取到了想要的图片效果。
那么什么时候去使用附加属性呢?下面是WPF经典Material Design主题开源项目Material Design In XAML Toolkit中对于阴影部分处理的源码。
public static class ShadowAssist
{
public static readonly DependencyProperty ShadowDepthProperty = DependencyProperty.RegisterAttached(
"ShadowDepth", typeof (ShadowDepth), typeof (ShadowAssist), new FrameworkPropertyMetadata(default(ShadowDepth), FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender)); public static void SetShadowDepth(DependencyObject element, ShadowDepth value)
{
element.SetValue(ShadowDepthProperty, value);
} public static ShadowDepth GetShadowDepth(DependencyObject element)
{
return (ShadowDepth) element.GetValue(ShadowDepthProperty);
} private static readonly DependencyPropertyKey LocalInfoPropertyKey = DependencyProperty.RegisterAttachedReadOnly(
"LocalInfo", typeof (ShadowLocalInfo), typeof (ShadowAssist), new PropertyMetadata(default(ShadowLocalInfo))); private static void SetLocalInfo(DependencyObject element, ShadowLocalInfo value)
{
element.SetValue(LocalInfoPropertyKey, value);
} private static ShadowLocalInfo GetLocalInfo(DependencyObject element)
{
return (ShadowLocalInfo) element.GetValue(LocalInfoPropertyKey.DependencyProperty);
} public static readonly DependencyProperty DarkenProperty = DependencyProperty.RegisterAttached(
"Darken", typeof (bool), typeof (ShadowAssist), new FrameworkPropertyMetadata(default(bool), FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender, DarkenPropertyChangedCallback)); private static void DarkenPropertyChangedCallback(DependencyObject dependencyObject, DependencyPropertyChangedEventArgs dependencyPropertyChangedEventArgs)
{
var uiElement = dependencyObject as UIElement;
var dropShadowEffect = uiElement?.Effect as DropShadowEffect; if (dropShadowEffect == null) return; if ((bool) dependencyPropertyChangedEventArgs.NewValue)
{
SetLocalInfo(dependencyObject, new ShadowLocalInfo(dropShadowEffect.Opacity)); var doubleAnimation = new DoubleAnimation(, new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds()))
{
FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd
};
dropShadowEffect.BeginAnimation(DropShadowEffect.OpacityProperty, doubleAnimation);
}
else
{
var shadowLocalInfo = GetLocalInfo(dependencyObject);
if (shadowLocalInfo == null) return; var doubleAnimation = new DoubleAnimation(shadowLocalInfo.StandardOpacity, new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds()))
{
FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd
};
dropShadowEffect.BeginAnimation(DropShadowEffect.OpacityProperty, doubleAnimation);
}
} public static void SetDarken(DependencyObject element, bool value)
{
element.SetValue(DarkenProperty, value);
} public static bool GetDarken(DependencyObject element)
{
return (bool) element.GetValue(DarkenProperty);
} public static readonly DependencyProperty CacheModeProperty = DependencyProperty.RegisterAttached(
"CacheMode", typeof(CacheMode), typeof(ShadowAssist), new FrameworkPropertyMetadata(new BitmapCache { EnableClearType = true, SnapsToDevicePixels = true }, FrameworkPropertyMetadataOptions.Inherits)); public static void SetCacheMode(DependencyObject element, CacheMode value)
{
element.SetValue(CacheModeProperty, value);
} public static CacheMode GetCacheMode(DependencyObject element)
{
return (CacheMode)element.GetValue(CacheModeProperty);
} public static readonly DependencyProperty ShadowEdgesProperty = DependencyProperty.RegisterAttached(
"ShadowEdges", typeof(ShadowEdges), typeof(ShadowAssist), new PropertyMetadata(ShadowEdges.All)); public static void SetShadowEdges(DependencyObject element, ShadowEdges value)
{
element.SetValue(ShadowEdgesProperty, value);
} public static ShadowEdges GetShadowEdges(DependencyObject element)
{
return (ShadowEdges) element.GetValue(ShadowEdgesProperty);
}
}
<Setter Property="wpf:ShadowAssist.ShadowDepth" Value="Depth1" />
谷歌提出的“材料设计” 理念中,阴影是比较重要的一部分,而该项目就是使用了附加属性来达到了效果。其中还有不少特性也是通过附加属性来完成的,给我如何使用附加属性,提供了比较好的模板。
可以参考学习:https://github.com/MaterialDesignInXAML/MaterialDesignInXamlToolkit
WPF知识点全攻略09- 附加属性的更多相关文章
- WPF知识点全攻略00- 目录
知识点目录如下: 1.WPF相对WinFrom的优缺点 2.WPF体系结构 3.XAML 4.XAML页面布局 5.XAML内容控件 6.WPF中的“树” 7.Binding 8.依赖属性 9.附加属 ...
- WPF知识点全攻略10- 路由事件
路由事件是WPF不得不提,不得不会系列又一 先来看一下他的定义: 功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件. 实现定义:路由事件是一个 C ...
- WPF知识点全攻略08- 依赖属性
依赖属性是WPF不得不提,不得不会系列又一 先来看一下,自定义依赖属性的写法 public static readonly DependencyProperty IconProperty = Depe ...
- WPF知识点全攻略07- 数据绑定(Binding)
数据绑定是WPF不得不提,不得不会系列之一 数据绑定简言之,就是把数据源的数据绑定到目标对象的属性上.目标对象可以是承自DependencyProperty的任何可访问的属性或控件,目标属性必须为依赖 ...
- WPF知识点全攻略06- WPF逻辑树(Logical Tree)和可视树(Visual Tree)
介绍概念之前,先来分析一段代码: xaml代码如下: <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://sche ...
- WPF知识点全攻略05- XAML内容控件
此处简单列举出布局控件外,其他常用的控件: Window:WPF窗口 UserControl:用户控件 Page:页 Frame:用来浏览Page页 Border:嵌套控件,提供边框和背景. Butt ...
- WPF知识点全攻略04- XAML页面布局
名称 说明 Canvas 使用固定坐标绝对定位元素 StackPanel 在水平或竖直方向放置元素 DockPanel 根据外部容器边界,自动调整元素 WrapPanel 在可换行的行中放置元素 Gr ...
- WPF知识点全攻略03- XAML
XAML 是一种声明性标记语言,XAML 是一种基于 XML 并对 XML 结构规则进行了扩展. XAML特点: 定义应用程序的界面元素 显示的声明WPF资源(样式.模板.动画等) 可扩展性(自定义U ...
- WPF知识点全攻略02- WPF体系结构
WPF体系结构图: PersentationFramework.dll包含WPF顶层的类型,包括哪些表示窗口.面板以及其他类型控件的类型.他还实现了高层编程抽象,如样式.开发人员直接使用的大部分类都来 ...
随机推荐
- shell初级-----更多结构化命令
for命令 bash shell提供了for命令,允许你创建一个遍历一系列的循环. for var in list do commands done 1.读取列表中的值 for命令最基本的用法就是遍历 ...
- Swift3.0 Alamofire网络请求的封装(get,post,upload图片上传)转
转自: http://blog.csdn.net/C_calary/article/details/53193747 学习Swift 试着动手写个天气小app,搜集资料这个封装还蛮好用的. 我用的第三 ...
- Lightoj1002 【搜索】
题意: 两两之间的点的花费就是:从A点到B的一条路上某段的最大权值:给一个起点,求到各起点的最小花费. 思路: 一开始的思路: n不是才500,我先建个图,然后DFS一下,不对,是2500: 如果直接 ...
- shader实例(二十二)TexGen-球面贴图SphereMap
http://blog.sina.com.cn/s/blog_89d90b7c0102vfqz.html 球面贴图一般用于环境反射,如下图(左边为球面贴图,右边为正常贴图),一个镜面水晶球在这只猫的前 ...
- [Xcode 实际操作]八、网络与多线程-(14)使用网址会话对象URLSession将地理坐标转换为地名
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如果通过网址会话对象,将地理坐标转换为地名. 网址会话对象URLSession具有在后台上传和下载.暂停和恢复网络操作.丰富的代理模式等优点. 在项目 ...
- [Xcode 实际操作]九、实用进阶-(16)给图片添加水印效果
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何截取屏幕画面,并将截取图片,存入系统相册. 在项目文件夹[DemoApp]上点击鼠标右键 ->[New File]创建一个扩展文件-> ...
- 第二篇 Nosql讲解之windows下memcache的安装(一)
memcached基本概念 1.Memcached是danga的一个项目,最早是LiveJournal服务的,最初为了加速LiveJournal访问速度而开发的,后来被很多大型的网站采用. 官方网站: ...
- java快速排序代码
public class test1 { public static int partition(int[] array,int lo,int hi){ int key=array[lo]; whil ...
- [題解]luogu_P1052 過河
來源:題解 不發題面 因為 l 範圍太大,而石子數卻很少,步數也僅僅在1~10之間, 也就是說兩個石子之間很有可能間隔很大的距離,不管怎麼跳都能跳過去,那麼中間那些怎麼樣都能跳過去的區間和沒有等價, ...
- linux系统下安装PHP扩展pcntl
1.查看当前的PHP版本并下载一个同样版本的php(我的是php5.6.22,我下的是php5.6.22) wget http://hk1.php.net/get/php-5.5.10.tar.gz ...