12_1_Annotation注解

1. 什么是注解

Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术。

Annotation的作用:
不是程序本身,可以对程序作出解释。可以被其他程序(比如,编译器等)读取。(注解信息处理流程,是注解和注释的重大区别,如果没有注解信息处理流程,则注解毫无意义)

Annotation的格式:

注解是以”@注解名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnnings(value=”unchecked”)。

Annotation在哪里使用

可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给它们添加了额外的铺助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。

2. 内置注解

@Override

定义在java.lang.Override中,此注解只适用于修饰方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明。

@Deprecated

定义在java.lang.Deprecated中,此注解可用于修饰方法、属性、类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或存在更好的选择。

@SuppressWarnnings

定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息。

与前面两个注解有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数值都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了,参数如下:

参数

说明

deprecation

使用了过时的类或方法的警告

unchecked

执行了未检查的转换时的警告,如果用集合时未指定泛型

failthrough

当在switch语句使用时发生case穿透

path

在类路径、源文件等中不存在路径的警告

serial

当在可序列化的类上缺少serialVersionUID定义时的警告

finally

任何finally子句不能完成时的警告

all

关于以上所有情况的警告

@SuppressWarnings(“unchecked”)

@SuppressWarnings(value={“unchecked”, “deprecation”})

3. 自定义注解

使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口

@interface用来声明一个注解

格式为 public @interface 注释名{定义体}

其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。

方法的名称就是参数的名称

返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)

可以通过default来声明参数的默认值

如果只有一个参数成员,一般参数名为value

4. 元注解

元注解的作用就是负责注解其他注解。Java定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其他annotation类型说明。

这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到

-@Target

-@Retention

-@Documented

-@Inherited

@Target

作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)

所修饰范围

取值ElementType

package包

PACKAGE

类、接口、枚举、Annotation类型

TYPE

类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)

CONSTRUCTOR:用于描述构造器

FIELD:用于描述域

METHOD:用于描述方法

方法参数和本地变量

LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量

PARAMETER:用于描述参数

-@Target(value=ElementType.TYPE)

@Retention

作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期

取值RetentionPolicy

作用

SOURCE

在源文件中有效(即源文件保留)

CLASS

在class文件中有效(即class保留)

RUNTIME

在运行时有效(即运行时保留)

为Runtime可以被发射机制读取

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

注意:注解元素必须要有值。我们定义注解元素时,经常使用空字符串、0作为默认值。

也经常使用负数(比如:-1)表示不存在的含义

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