12_1_Annotation注解
12_1_Annotation注解
1. 什么是注解
Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术。
Annotation的作用:
不是程序本身,可以对程序作出解释。可以被其他程序(比如,编译器等)读取。(注解信息处理流程,是注解和注释的重大区别,如果没有注解信息处理流程,则注解毫无意义)
Annotation的格式:
注解是以”@注解名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnnings(value=”unchecked”)。
Annotation在哪里使用
可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给它们添加了额外的铺助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。
2. 内置注解
@Override
定义在java.lang.Override中,此注解只适用于修饰方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明。
@Deprecated
定义在java.lang.Deprecated中,此注解可用于修饰方法、属性、类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或存在更好的选择。
@SuppressWarnnings
定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息。
与前面两个注解有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数值都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了,参数如下:
|
参数 |
说明 |
|
deprecation |
使用了过时的类或方法的警告 |
|
unchecked |
执行了未检查的转换时的警告,如果用集合时未指定泛型 |
|
failthrough |
当在switch语句使用时发生case穿透 |
|
path |
在类路径、源文件等中不存在路径的警告 |
|
serial |
当在可序列化的类上缺少serialVersionUID定义时的警告 |
|
finally |
任何finally子句不能完成时的警告 |
|
all |
关于以上所有情况的警告 |
@SuppressWarnings(“unchecked”)
@SuppressWarnings(value={“unchecked”, “deprecation”})
3. 自定义注解
使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
@interface用来声明一个注解
格式为 public @interface 注释名{定义体}
其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。
方法的名称就是参数的名称
返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)
可以通过default来声明参数的默认值
如果只有一个参数成员,一般参数名为value
4. 元注解
元注解的作用就是负责注解其他注解。Java定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其他annotation类型说明。
这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到
-@Target
-@Retention
-@Documented
-@Inherited
@Target
作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
|
所修饰范围 |
取值ElementType |
|
package包 |
PACKAGE |
|
类、接口、枚举、Annotation类型 |
TYPE |
|
类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值) |
CONSTRUCTOR:用于描述构造器 FIELD:用于描述域 METHOD:用于描述方法 |
|
方法参数和本地变量 |
LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量 PARAMETER:用于描述参数 |
-@Target(value=ElementType.TYPE)
@Retention
作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期
|
取值RetentionPolicy |
作用 |
|
SOURCE |
在源文件中有效(即源文件保留) |
|
CLASS |
在class文件中有效(即class保留) |
|
RUNTIME |
在运行时有效(即运行时保留) 为Runtime可以被发射机制读取 |
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
注意:注解元素必须要有值。我们定义注解元素时,经常使用空字符串、0作为默认值。
也经常使用负数(比如:-1)表示不存在的含义
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