1.普通工厂模式

普通工厂模式:就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。

1-1.建立Sender接口

public interface Sender {
public void send();
}

1-2 创建实现类实现Sender接口,比如文本与图像以及视频类

文本类

public class TextSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Textsender!");
}
}

图像类

public class ImageSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Imagessender!");
}
}

视频类

public class VideoSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Imagessender!");
}
}

1-3建立工厂类

public class SendFactory {
public Sender produce(String type) {
if ("mail".equals(type)) {
return new TextSender();
}
else if ("sms".equals(type)) {
return new ImageSender();
}
else if ("video".equals(type)) {
return new VideoSender();
}
else {
System.out.println("请输入正确的类型!");
return null;
}
}
}

1-4 普通的工厂模式设计已经完成了。下面在main中测试下

public class Main {

public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender text=factory.produce("text");
text.send();
Sender image=factory.produce("image");
image.send();
Sender video=factory.produce("video");
video.send();

}

}

测试结果截图:

但是这种普通工厂方式一旦参数不正确不会产生对象。为了改进这个方式便有了多工厂方法,一个方法产生对应的一个对象,通过调用方法来产生对象

2-1多工厂模式

只要改变1-3中的工厂类即可。

public class SendFactory {
public static Sender produceText(){
return new TextSender();
}
public static Sender produceImage(){
return new ImageSender();
}
public static Sender produceVideo(){
return new VideoSender();
}
}

在main中测试

2-2

public class Main {

public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender text = factory.produceText();
text.send();
Sender image = factory.produceImage();
image.send();
Sender video = factory.produceVideo();
video.send();

}

}

测试结果如下图

3。上面例子要是有新的类产生要去更改工厂类,不利于维护,对于这样的情况我们可以采用抽象工厂模式。

还是用上面的作为例子。

3-1.建立Sender接口

public interface Sender {
public void send();
}

3-2 创建实现类实现Sender接口,比如文本与图像以及视频类

文本类

public class TextSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Textsender!"); 
}
}

图像类

public class ImageSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Imagessender!"); 
}
}

视频类

public class VideoSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Imagessender!"); 
}
}

3-3提供一个接口让工厂类来实现这边我用offer接口

public interface Offer {

public Sender offer();

}

3-4 对应类由对应工厂来生产

public class TextSenderFactory implements Offer {

public Sender offer() {

return new TextSender();

}

}

public class ImageSenderFactory implements Offer {

public Sender offer() {

return new ImageSender();

}

}

public class VideoSenderFactory implements Offer {

public Sender offer() {

return new VideoSender() ;

}

}

3-5.已经完成了去main中测试下

public class Main {

public static void main(String[] args) {

Offer textoffer=new TextSenderFactory();

Sender text=textoffer.offer();

text.send();

Offer imageoffer=new ImageSenderFactory();

Sender image=imageoffer.offer();

image.send();

}

}

测试结果:

JAVA工厂方法模式(Factory Method)的更多相关文章

  1. 工厂方法模式-Factory Method(Java实现)

    工厂方法模式-Factory Method 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法让实例化的具体内容交给子类工厂来进行. 本文中的例子是这样的. 生产一个身份证, ...

  2. 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pa ...

  3. 【设计模式】工厂方法模式 Factory Method Pattern

    在简单工厂模式中产品的创建统一在工厂类的静态工厂方法中创建,体现了面形对象的封装性,客户程序不需要知道产品产生的细节,也体现了面向对象的单一职责原则(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便 ...

  4. 二十四种设计模式:工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例有SqlMes ...

  5. 设计模式-03工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    插曲.简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍工厂方法模式之前,先来做一个铺垫,了解一下简单工厂模式,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背 ...

  6. IOS设计模式浅析之工厂方法模式(Factory Method)

    概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何隔离出这个易变对象的变化,使得系统中“其它依赖该对象的对 ...

  7. 六个创建模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    问题: 在使用简单工厂模式的时候,如果添加新的产品类,则必需修改工厂类,违反了开闭原则. 定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化哪个产品类.此时工厂和产品都具有相同的继承结构,抽象产 ...

  8. 大话设计模式--工厂方法模式 Factory Method -- C++实现

    1. 工厂方法模式 定义一个用于创建对象的接口, 让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 和简单工厂模式相比: A: 简单工厂模式最大的优点在于工厂类中包含有必要的逻辑判断, ...

  9. 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    工厂方法模式概述 工厂方法模式是为了弥补简单工厂模式的不足并且继承它的优点而延生出的一种设计模式,属于GoF中的一种.它能更好的符合开闭原则的要求. 定义:定义了一个用于创建对象的接口,但是让子类决定 ...

  10. [设计模式]工厂方法模式(Factory Method)

    模式目的 定义一个用于创建对象的接口,让其子类来决定实例化哪个类. 工厂方法模式将类的实例化延迟到了子类中进行. 模式结构 组成部分 产品(Product) - 定义了产品功能的接口 具体产品(Con ...

随机推荐

  1. gzip: stdin: unexpected end of file tar: 归档文件中异常的 EOF

    gzip: stdin: unexpected end of file tar: 归档文件中异常的 EOF 问题描述: 使用tar命令解压文件时,报错: gzip: stdin: unexpected ...

  2. 51nod 1201 整数划分

    http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1201 DP转移方程:dp[i][j] = dp[i-j][j]+dp[i ...

  3. gradle_____最后到齐的构建工具

    从今年开始,开始换用gradle 了,个人感觉还好,配置不像maven,一堆xml 文件,一个jar 一行字符,内置的task 和很多.自定义task 也挺简单,比ant简单一些. 简单配置文件示例: ...

  4. http://blog.csdn.net/zh521zh/article/details/52687922

    http://blog.csdn.net/zh521zh/article/details/52687922

  5. 类加载器在加载类 的时候就已经对类的static代码块和static变量进行了初始化

    类装载器ClassLoader 类装载器工作机制 类装载器就是寻找类的节码文件并构造出类在JVM内部表示对象的组件.在Java中,类装载器把一个类装入JVM中,要经过以下步骤: [1.]装载:查找和导 ...

  6. win10 sublime license

    —– BEGIN LICENSE —– TwitterInc 200 User License EA7E-890007 1D77F72E 390CDD93 4DCBA022 FAF60790 61AA ...

  7. linux安装开源邮件服务器iredmail的方法:docker

    直接安装的方法,参考网文,我不介绍.本文介绍的是快速的方法:docker 使用镜像源:https://hub.docker.com/r/lejmr/iredmail/,因为pull的数量最多 直接 d ...

  8. Rebuild account Windows 10 in Domain

    cmd ‘administrator’Regedit 1. Check User Profiles HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\C ...

  9. 需要配置执行path?no

    下面的代码以管理员权限运行即可,保存为bat 2018/2/6(basic) - 初始化版本 @echo off :continue echo 输入exit退出 set /p My_PATH=请输入要 ...

  10. 最全的HTTP头部信息分析

    HTTP 头部解释 1. Accept:告诉WEB服务器自己接受什么介质类型,*/* 表示任何类型,type/* 表示该类型下的所有子类型,type/sub-type. 2. Accept-Chars ...