安卓dex 文件结构简要说明
#ifndef _DEX_FILE_HELPER_
#define _DEX_FILE_HELPER_
//此文件仅仅是起帮助作用,帮助不太了解DexFile结构的了解一下DexFile相关结构,想更具体的了解还须要參考相关源代码
//classes.dex 相应于一个结构 DexFile
//struct DexFile {
// const DexOptHeader* pOptHeader;//opt 头结构指针
// const DexHeader* pHeader;//dex header结构指针
// const DexStringId* pStringIds;//全部字符串,类似于elf的字符串表,包括全部引用符号,函数、变量等
// const DexTypeId* pTypeIds;//类型比如Ljava/lang/String、I、[B等表明一种数据类型
// const DexFieldId* pFieldIds;//属性id,来自一个类内部属性,指向它的指针
// const DexMethodId* pMethodIds;//函数id,类似于函数指针概念
// const DexProtoId* pProtoIds;//函数原型,这个原型,包括指向字符串表的符号,包括传入參数类型,和返回值类型,比如VL
// const DexClassDef* pClassDefs;//指向class对象的指针,这个class的表现形式是一种结构,这个结构包括了类的訪问属性。接口、来自文件、指向ClassCode的指针等、一看smali文件你就明确了
// const DexLink* pLinkData;//链接库指针,临时为空
// const DexClassLookup* pClassLookup;
// const void* pRegisterMapPool;//这个应该是系统提供的api级别的
// const u1* baseAddr;
// int overhead;
//};
classdef是一个最外层的类结构体,就像房子(板楼(描写叙述),在北京昌平(文件名称位置),归昌平管(继承实现)),classdata就像房子真实样子(详细这个房子布局。几个房间。几个灯等等)。codedata就相当于详细房间了(不同方法有不同的code,房子里有非常多不同的房间),大致这么讲呵呵。
当中code_item 才是(包括)真正的dalvik解释的字节码。
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveWxjYW5nZWw=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
//解析Dex文件,能够从头解析。也能够从mapItem解析。两者有相对于的关系,而且当dex file 被填充好时,头部下面的结构也都指向相应位置
//DexFile 样例 通过dexdump获取的
//Processing 'classes.dex'...
//Opened 'classes.dex', DEX version '035'
//DEX file header:
//magic : 'dex\n035\0'
//checksum : c04ea208
//signature : 8182...4329
//file_size : 905352
//header_size : 112
//link_size : 0
//link_off : 0 (0x000000)
//string_ids_size : 6068
//string_ids_off : 112 (0x000070)
//type_ids_size : 852
//type_ids_off : 24384 (0x005f40)
//field_ids_size : 1352
//field_ids_off : 40968 (0x00a008)
//method_ids_size : 5309
//method_ids_off : 51784 (0x00ca48)
//class_defs_size : 517
//class_defs_off : 94256 (0x017030)
//data_size : 794492
//data_off : 110860 (0x01b10c)
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveWxjYW5nZWw=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
//完整的Class结构,这个类比較简单
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Class #1 header:
//class_idx : 9
//access_flags : 9729 (0x2601)
//superclass_idx : 766
//interfaces_off : 116956 (0x01c8dc)
//source_file_idx : 2232
//annotations_off : 905336 (0x0dd078)
//class_data_off : 123492 (0x01e264)
//static_fields_size : 0
//instance_fields_size: 0
//direct_methods_size : 0
//virtual_methods_size: 1
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Class #1 -
// Class descriptor : 'Landroid/annotation/TargetApi;'
// Access flags : 0x2601 (PUBLIC INTERFACE ABSTRACT ANNOTATION)
// Superclass : 'Ljava/lang/Object;'
// Interfaces -
// #0 : 'Ljava/lang/annotation/Annotation;'
// Static fields -
// Instance fields -
// Direct methods -
// Virtual methods -
// #0 : (in Landroid/annotation/TargetApi;)
// name : 'value'
// type : '()I'
// access : 0x0401 (PUBLIC ABSTRACT)
// code : (none)
// source_file_idx : 2232 (TargetApi.java)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//class code data 就不拷贝了 太多
#endif
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