vs2013生成lib
引擎cocos2d-x-3.1.1
一、 cocos创建一个项目。随便是lua还是cpp。这里用cpp演示
二、创建完毕之后执行下项目
之后创建两个类。例如以下
TestLib.cpp文件
#include "TestLib.h"
#include "People.h" Scene* TestLib::createScene()
{
// 'scene' is an autorelease object
auto scene = Scene::create(); // 'layer' is an autorelease object
auto layer = TestLib::create(); // add layer as a child to scene
scene->addChild(layer); // return the scene
return scene;
} // on "init" you need to initialize your instance
bool TestLib::init()
{
//////////////////////////////
// 1. super init first
if ( !Layer::init() )
{
return false;
} Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); /////////////////////////////
// 2. add a menu item with "X" image, which is clicked to quit the program
// you may modify it. // add a "close" icon to exit the progress. it's an autorelease object
auto closeItem = MenuItemImage::create(
"CloseNormal.png",
"CloseSelected.png",
CC_CALLBACK_1(TestLib::menuCloseCallback, this)); closeItem->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width - closeItem->getContentSize().width/2 ,
origin.y + closeItem->getContentSize().height/2)); // create menu, it's an autorelease object
auto menu = Menu::create(closeItem, NULL);
menu->setPosition(Vec2::ZERO);
this->addChild(menu, 1); /////////////////////////////
// 3. add your codes below... // add a label shows "Hello World"
// create and initialize a label lab_ = LabelTTF::create("Hello World", "Arial", 24); // position the label on the center of the screen
lab_->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width / 2,
origin.y + visibleSize.height - lab_->getContentSize().height)); // add the label as a child to this layer
this->addChild(lab_, 1); // add "HelloWorld" splash screen"
auto sprite = Sprite::create("HelloWorld.png"); // position the sprite on the center of the screen
sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2 + origin.x, visibleSize.height/2 + origin.y)); // add the sprite as a child to this layer
this->addChild(sprite, 0); return true;
} void TestLib::menuCloseCallback(Ref* pSender)
{
/*
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WP8) || (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WINRT)
MessageBox("You pressed the close button. Windows Store Apps do not implement a close button.","Alert");
return;
#endif Director::getInstance()->end(); #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
exit(0);
#endif
*/
lab_->setString("using test lib"); People* sp = People::create();
sp->setPosition(ccp(200, 300));
this->addChild(sp);
}
TestLib.h文件
#ifndef __TestLib_H__
#define __TestLib_H__ #include "cocos2d.h"
USING_NS_CC; class TestLib : public cocos2d::Layer
{
public:
// there's no 'id' in cpp, so we recommend returning the class instance pointer
static cocos2d::Scene* createScene(); // Here's a difference. Method 'init' in cocos2d-x returns bool, instead of returning 'id' in cocos2d-iphone
virtual bool init(); // a selector callback
void menuCloseCallback(cocos2d::Ref* pSender); // implement the "static create()" method manually
CREATE_FUNC(TestLib); LabelTTF* lab_;
}; #endif // __HELLOWORLD_SCENE_H__
people.cpp文件
#include "People.h" People::People()
{ }
People::~People()
{ }
bool People::init()
{
if (!Node::init())
{
return false;
} Sprite* sp = Sprite::create("CloseNormal.png");
addChild(sp); return true;
}
people.h文件
#ifndef __People_H__
#define __People_H__ #include "cocos2d.h"
USING_NS_CC; class People : public cocos2d::Node
{
public:
People();
~People();
virtual bool init(); CREATE_FUNC(People);
}; #endif // __HELLOWORLD_SCENE_H__
三、 两个试验类已经创建完毕。这个时候执行下程序。
而且改动AppDelegate,原先是引到helloworld,改成引到testlib。程序执行通过就成,是为了保证试验类没有错误。
四、改动project配置。
1 打开project属性
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZGF5ZGF5dXBfY2hm/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
2 找到配置属性-》常规-》配置类型 改成静态库
3 选择完毕后点-》应用-》确定。之后就是生成lib
4 生成的文件在 testCpp\proj.win32\Debug.win32该文件夹下
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZGF5ZGF5dXBfY2hm/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
5 新建还有一个cppproject,这两个加上testlib.h和people.h。一共四个文件拷贝到新project的class文件夹下
使用lib库有两个方法,一个是直接把lib引到project文件夹下,在须要用到的地方include一下就能够。
代码是:#pragma comment(lib, "testCpp.lib")
另外一个方法是直接设置库路径,就不用把lib引到project文件夹下了。直接点开project属性,在配置属性-》连接器-》常规-》附加库文件夹中加入库
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZGF5ZGF5dXBfY2hm/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
之后确认。
在配置属性-》连接器-》输入-》附加依赖项。如图填写
之后确定。执行project就能够了
说明 .obj的文件不须要像lib一样。
直接加入到project文件夹下直接用就能够
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZGF5ZGF5dXBfY2hm/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
vs2013生成lib的更多相关文章
- VS2013生成、使用dll,lib文件
		
VS2013生成DLL文件 vs2013创建及使用DLL 一般来说项目偏爱生成dll动态库文件,因为可以解决静态库造成的空间浪费和更新困难问题,另外创建静态库时,我一般是建立空项目后,在项目配置类型中 ...
 - VS2008 工程只生成dll不生成lib的解决方案
		
http://topic.csdn.net/u/20081216/22/b12d1450-7585-4c9f-867a-7c181737c328.html 问题:vs2008版本的,不知道为什么只生成 ...
 - VC生成lib的_stdcall函数名与mingw生成的不一致
		
Qt Creator在Windows系统中,怎样链接VC生成的动态链接库 这个问题曾经困扰了我一整天.我想的是按照VC中的方法,增加include文件,增加lib文件,然后编译即可.谁知链接时总是出现 ...
 - 由动态库文件dll生成lib库文件(手动生成.def文件,然后使用lib命令编译,非常牛),同理可使用dll生成.a库文件
		
本文基于OpenBlas的编译和安装,来说明如何从一个dll文件生成lib库文件. 参考OpenBlas的说明“Howto generate import library for MingW”,和Mi ...
 - Keil MDK中单个c文件生成LIB文件
		
看大多数说的都是简单地将整个工程转换成.LIB,在Project->Options for Target->Output下,选择Create Library,就可以了. 不过这样生成的li ...
 - (转)sqlite3生成lib遇到的问题
		
今天想用一用sqlite,但是下载后发现只有DLL,没有LIB,只能自己生成了.在H:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC/bin里面有个lib.ex ...
 - C++ VS编译问题--VS下生成DLL,但没有生成Lib的解决办法
		
如果项目生成了.dll文件,但是没有生成.lib文件,这是由于项目的设置错误,应作如下修改: 项目->属性->链接器->输入->模块定义文件,设置你的模块定义文件,默认为lib ...
 - 由.def文件生成lib文件[转]
		
最近在学习curl库时,碰到一个问题,从官网上下载了一个lib版的,却发现只有.dll,没有lib文件,感觉很奇怪,google了之后才知道,原来库作者的用意是让用户自己生成lib文件,下载到的lib ...
 - 由动态库文件dll生成lib库文件
		
本文基于OpenBlas的编译和安装.来说明怎样从一个dll文件生成lib库文件. 參考OpenBlas的说明"Howto generate import library for MingW ...
 
随机推荐
- 如何选安卓android|linux系统开发板,简化学习难度,缩短开发进程
			
平台一:iTOP-4412精英版 系统支持:Android 4.0.3系统 / Android 4.4系统 / Linux + Qt系统 / Ubuntu12.04系统 开发板特点:Cortex-A ...
 - 使用JDBC创建出版社和书籍管理系统
			
1.需求 已知如下两个表: publisher id name(唯一) address book id isbn name publisher_id 欢迎进入书籍管理系统 1.出版社管理:增.删(na ...
 - 【Linux】CentOS tar压缩与解压命令大全
			
tar命令详解 -c: 建立压缩档案 -x:解压 -t:查看内容 -r:向压缩归档文件末尾追加文件 -u:更新原压缩包中的文件 这五个是独立的命令,压缩解压都要用到其中一个,可以和别的命令连用但只能用 ...
 - mysql.connector.errors.IntegrityError: 1048 (23000): Column 'request_url' cannot be null
			
箭头指向的2的方向 少了一个request_url的值 调试: 直接 执行sql语句 是没问题的, 这样就知道问题是出在代码的逻辑 处理了: INSERT INTO response_time (nu ...
 - vue相关技术
			
vuejs2.0:渐进式JavaScript框架,易用.灵活.高效,似乎任何规模的应用都适用. element:基于vuejs2.0的ui组件库. vue-router:一般单页面应用spa都要用到的 ...
 - Google Chrome浏览器调试
			
作为Web开发人员,我为什么喜欢Google Chrome浏览器 [原文地址:http://www.cnblogs.com/QLeelulu/archive/2011/08/28/2156402.ht ...
 - zabbix4.2学习笔记--监控nginx
			
图解一个客户端连接开源版本的Nginx情况 Accepts(接受).Handled(已处理).Requests(请求数)是一直在增加的计数器.Active(活跃).Waiting(等待).Readin ...
 - pom.xml配置引用项目时不生效
			
1 在项目pom.xml配置中引用项目A,但是编译时,取提数引起是B: 2 原因是:[Java Build Path - Projects] 引用的还是老的项目B,删除该引用即可解决.
 - 20181225模拟赛 T1 color (转化思想,分拆思想)
			
题目: 有⼀块有 n 段的栅栏,要求第 i 段栅栏最终被刷成颜色 ci .每⼀次可以选择 l, r 把第l . . . r 都刷成某种颜色,后刷的颜⾊会覆盖之前的.⼀共有 m 种颜色,雇主知道只需要用 ...
 - HDU - 4544 湫湫系列故事——消灭兔子(优先队列+贪心)
			
题目: 最近,减肥失败的湫湫为发泄心中郁闷,在玩一个消灭免子的游戏. 游戏规则很简单,用箭杀死免子即可. 箭是一种消耗品,已知有M种不同类型的箭可以选择,并且每种箭都会对兔子造成伤害,对应的伤害值分别 ...