ios NSAttributedString 具体解释
ios NSAttributedString 具体解释
NSAttributedString能够让我们使一个字符串显示的多样化,可是眼下到iOS 5为止,好像对它支持的不是非常好,由于显示起来不太方便(至少没有在OS X上方便)。
首先导入CoreText.framework,并在须要使用的文件里导入:
#import<CoreText/CoreText.h>
创建一个NSMutableAttributedString:
- NSMutableAttributedString *attriString = [[[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@"this is test!"]
- autorelease];
很常规的创建方式,接下来我们给它配置属性:
- //把this的字体颜色变为红色
- [attriString addAttribute:(NSString *)kCTForegroundColorAttributeName
- value:(id)[UIColor redColor].CGColor
- range:NSMakeRange(0, 4)];
- //把is变为黄色
- [attriString addAttribute:(NSString *)kCTForegroundColorAttributeName
- value:(id)[UIColor yellowColor].CGColor
- range:NSMakeRange(5, 2)];
- //改变this的字体,value必须是一个CTFontRef
- [attriString addAttribute:(NSString *)kCTFontAttributeName
- value:(id)CTFontCreateWithName((CFStringRef)[UIFont boldSystemFontOfSize:14].fontName,
- 14,
- NULL)
- range:NSMakeRange(0, 4)];
- //给this加上下划线,value能够在指定的枚举中选择
- [attriString addAttribute:(NSString *)kCTUnderlineStyleAttributeName
- value:(id)[NSNumber numberWithInt:kCTUnderlineStyleDouble]
- range:NSMakeRange(0, 4)];
- return attriString;
这样就算是配置好了,可是我们能够发现NSAttributedString继承于NSObject,而且不支持不论什么draw的方法,那我们就仅仅能自己draw了。写一个UIView的子类(如果命名为TView),在initWithFrame中把背景色设为透明(self.backgroundColor = [UIColor clearColor]),然后在重写drawRect方法:
- -(void)drawRect:(CGRect)rect{
- [super drawRect:rect];
- NSAttributedString *attriString = getAttributedString();
- CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
- CGContextConcatCTM(ctx, CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeTranslation(0, rect.size.height), 1.f, -1.f));
- CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)attriString);
- CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
- CGPathAddRect(path, NULL, rect);
- CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(0, 0), path, NULL);
- CFRelease(path);
- CFRelease(framesetter);
- CTFrameDraw(frame, ctx);
- CFRelease(frame);
- }
在代码中我们调整了CTM(current transformation matrix),这是由于Quartz 2D的坐标系统不同,比方(10, 10)到(20, 20)的直线坐标:

坐标类似于数学中的坐标,能够先不调整CTM,看它是什么样子的,以下两种调整方法是全然一样的:
- CGContextConcatCTM(ctx, CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeTranslation(0, rect.size.height), 1.f, -1.f));
==
- CGContextTranslateCTM(ctx, 0, rect.size.height);
- CGContextScaleCTM(ctx, 1, -1);
CTFramesetter是CTFrame的创建工厂,NSAttributedString须要通过CTFrame绘制到界面上,得到CTFramesetter后,创建path(绘制路径),然后得到CTFrame,最后通过CTFrameDraw方法绘制到界面上。
假设想要计算NSAttributedString所要的size,就须要用到这个API:
CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints,用NSString的sizeWithFont算多行时会算不准的,由于在CoreText里,行间距也是你来控制的。
设置行间距和换行模式都是设置一个属性:kCTParagraphStyleAttributeName,这个属性里面又分为非常多子
属性,当中就包含
- kCTLineBreakByCharWrapping
- kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment
- //段落
- //line break
- CTParagraphStyleSetting lineBreakMode;
- CTLineBreakMode lineBreak = kCTLineBreakByCharWrapping; //换行模式
- lineBreakMode.spec = kCTParagraphStyleSpecifierLineBreakMode;
- lineBreakMode.value = &lineBreak;
- lineBreakMode.valueSize = sizeof(CTLineBreakMode);
- //行间距
- CTParagraphStyleSetting LineSpacing;
- CGFloat spacing = 4.0; //指定间距
- LineSpacing.spec = kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment;
- LineSpacing.value = &spacing;
- LineSpacing.valueSize = sizeof(CGFloat);
- CTParagraphStyleSetting settings[] = {lineBreakMode,LineSpacing};
- CTParagraphStyleRef paragraphStyle = CTParagraphStyleCreate(settings, 2); //第二个參数为settings的长度
- [attributedString addAttribute:(NSString *)kCTParagraphStyleAttributeName
- value:(id)paragraphStyle
- range:NSMakeRange(0, attributedString.length)];
-----------------------------------------猥琐的分界线-----------------------------------------
这并非唯一的方法,还有还有一种替代方案:
- CATextLayer *textLayer = [CATextLayer layer];
- textLayer.string = getAttributedString();
- textLayer.frame = CGRectMake(0, CGRectGetMaxY(view.frame), 200, 200);
- [self.view.layer addSublayer:textLayer];
CATextLayer能够直接支持NSAttributedString!
-----------------------------------------猥琐的分界线-----------------------------------------
效果图:

源代码地址

原文中确有描写叙述不适当的地方,比方:The upper-left corner of the context is (0, 0) 。实际上Quartz2D的坐标系统确实在左下角,仅仅是有一些技术在设置它们的graphics
context时使用了不同于Quartz的默认坐标系统。相对于Quartz来说,这些坐标系统是改动的坐标系统(modified coordinate system)。
UPDATED
在iOS6之后,创建一个AttributedString变成了一件轻松的事情,<CoreText/CoreText.h>已经不须要导入了。假设我要设置字体的颜色,能够直接这样:
- [textAttr addAttribute:NSForegroundColorAttributeName
- value:[UIColor redColor]
- range:NSMakeRange(0, text.length)];
ios NSAttributedString 具体解释的更多相关文章
- iOS SDK具体解释之NSCopying协议
原创blog,转载请注明出处 http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=contents 欢迎关注我的iOS SDK具体解释专栏 http://blog.csdn ...
- iOS SDK具体解释之UIDevice(系统版本号,设备型号...)
原创Blog,转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 欢迎关注我的iOS SDK具体解释专栏 blog.csdn.net/column/details/huangwenchen ...
- iOS Animation具体解释
iOS Animation具体解释 本篇仅仅要解说iOS中动画的使用. Animtion主要分为两类:UIView动画和CoreAnimation动画. UIView动画有UIView属性动画,UIV ...
- iOS --NSAttributedString
字符属性可以应用于 attributed string 的文本中. 文/iOS_成才录(简书作者) 原文链接:http://www.jianshu.com/p/03a741246737 著作权归作者所 ...
- iOS 严重问题解释(crash)
问题1:Exception Type: 00000020 Exception Codes: 0x000000008badf00d Exception Note: SIMULATED (this is ...
- iOS常识名词解释 2016/04/05
Bundle : http://www.cnblogs.com/BigPolarBear/archive/2012/03/28/2421802.html http://blog.sina.com.cn ...
- 【精】iOS GCD 具体解释
一.介绍 1.什么是GCD? Grand Central Dispatch.是苹果公司开发的一套多核编程的底层API. GCD首次公布在Mac OS X 10.6,iOS4及以上也可用.GCD存在于l ...
- 关于IOS框架的解释
- iOS Core Animation具体解释(四)AutoLayout中的动画
原创blog.转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 欢迎关注我的iOS SDK具体解释专栏 http://blog.csdn.net/column/details/huang ...
随机推荐
- 基础训练 Huffuman树
Huffuman树 /*解法一*/ #include<iostream> #include<queue> using namespace std; int main(){ pr ...
- 经典DP问题--poj1088滑雪
Description Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道 ...
- windows liver writer下载地址
wlsetup-all.exe 链接:http://pan.baidu.com/s/1bo9pm7X 密码:zchb wlsetup-all简体版.exe 链接:http://pan.baidu.co ...
- 二、harbor部署之部署harbor
1 harbor部署之安装docker 1.yum install -y docker #安装docker 2 harbor部署之安装docker-compose 1.首先检查centos有没有安装p ...
- Python常用操作符
Python常用操作符 1.成员关系操作符in 显示的数字前面填充'0'代替空格 6.转义字符 符号 含义 \' 单引号\" 双引号\a 发出系统响铃声\b 退格符\n 换行符\t 横向制表 ...
- OSPF 提升四 Network Types & FRAM-RELAY
Network Types 1.loopback 2.point-to-point 3.broadcast 4.NBMA 5.POINT-TO-Multipoint 6.point-To-Multip ...
- 编辑被标记为“只读”的Word文档
从邮件接收到的Word文档,打开时总是被标记为“只读”,在阅读时对其进行编辑,但不能保存,会提示文档为只读的.要想对其进行编辑并保存,需要进行一定的操作. 进入文件所在的目录,鼠标右键点击Word文档 ...
- 移动端没有session怎么处理
(转:https://my.oschina.net/wanglihui/blog/150726) 手机客户端与服务器端的通信,不同于浏览器与服务器端的通信.浏览器和服务器端的通信依靠session去维 ...
- Scala基础知识[一]
摘要:在Scala 是 Scalable Language 的简写,是一门多范式(multi-paradigm)的编程语言.设计初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性.Scala 运行在Jav ...
- VS链接错误: LNIK1123
问题:编译一个VS工程程序,出现连接错误:"LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏" 原因分析:连接器LNK是通过调用cvtres.exe完成文件向coff ...