一、什么是链栈?

链栈:是指利用链式存储结构实现的栈。

想想看栈只是栈顶来做插入和删除操作,栈顶放在链栈的头部还是尾部呢?由于单链表有头指针,而栈顶指针也是必须的,那干吗不让它俩合二为一呢,所以比较好的办法是把栈顶放在链栈的头部(如下图所示)。另外,都已经有了栈顶在头部了,单链表中比较常用的头结点也就失去了意义,通常对于链栈来说,是不需要头结点的。

对于空栈来说,链表原定义是头指针指向空,那么链栈的空其实就是 top=NULL 的时候。

链栈的结构代码如下:

typedef int ElemType; /* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

/* 链栈结点结构 */
typedef struct StackNode
{
ElemType data;
struct StackNode *next;
}StackNode; /* 链栈结构 */
typedef struct
{
StackNode *top;
int count;
}LinkStack;

链栈的操作绝大部分都和单链表类似,只是在插入和删除上,特殊一些。

顺序栈与链栈的区别

两者在时间复杂度上是一样的,均为 O(1)。对于空间性能,顺序栈需要事先确定一个固定的长度,可能会存在内存空间浪费的问题,但它的优势是存取时定位很方便,而链栈则要求每个元素都有指针域,这同时也增加了一些内存开销,但对于栈的长度无限制。所以它们的区别和线性表中讨论的一样,如果栈的使用过程中元素变化不可预料,有时很小,有时非常大,那么最好是用链栈,反之,如果它的变化在可控范围内,建议使用顺序栈会更好一些。

二、基本操作

2.1 初始化栈操作

实现代码如下:

// 初始化栈操作
Status initStack(LinkStack **stack)
{
// 注意要给链栈分配内存
*stack = (LinkStack *)malloc(sizeof(LinkStack)); (*stack)->top = NULL; // 链栈的空其实就是 top=NULL 的时候
(*stack)->count = 0; return TRUE;
}

2.2 进栈操作

对于链栈的进栈 push 操作,假设元素值为 e 的新结点是 s,top 为栈顶指针,示意图如下图所示:

实现代码如下:

// 进栈操作
Status push(LinkStack *stack, ElemType e)
{
StackNode *s = (StackNode *)malloc(sizeof(StackNode));
s->data = e;
s->next = stack->top; // 把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继,见图中①
stack->top = s; // 将新的结点s赋值给栈顶指针,见图中②
stack->count++; return TRUE;
}

2.3 出栈操作

至于链栈的出栈 pop 操作,也是很简单的三句操作。假设变量 p 用来存储要删除的栈顶结点,将栈顶指针下移一位,最后释放 p 即可,如下图所示:

// 出栈操作
Status pop(LinkStack *stack, ElemType *e)
{
StackNode *p;
if (isEmpty(stack))
return FALSE;
*e = stack->top->data;
p = stack->top; // p用来存储要删除的栈顶结点,见图中③
stack->top = stack->top->next; // 使得栈顶指针下移一位,指向后一结点,见图中④
free(p); // 释放结点p
stack->count--; return TRUE;
}

链栈的进栈 push 和出栈 pop 操作都很简单,没有任何循环操作,时间复杂度均为 O(1)。

2.4 遍历栈操作

实现代码如下:

// 遍历栈操作
Status traverseStack(LinkStack *stack)
{
StackNode *p;
p = stack->top;
while (p)
{
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n"); return TRUE;
}

三、完整程序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */ typedef int Status;
typedef int ElemType; /* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */ /* 链栈结点结构 */
typedef struct StackNode
{
ElemType data;
struct StackNode *next;
}StackNode; /* 链栈结构 */
typedef struct
{
StackNode *top;
int count;
}LinkStack; Status initStack(LinkStack **stack); // 初始化栈操作
Status push(LinkStack *stack, const ElemType e); // 进栈操作
Status pop(LinkStack *stack, ElemType *e); // 出栈操作
Status traverseStack(LinkStack *stack); // 遍历栈操作
Status clearStack(LinkStack *stack); // 清空栈操作
Status isEmpty(LinkStack *stack); // 判断是否为空
Status getTop(LinkStack *stack, ElemType *e); // 获得栈顶元素
int getLength(LinkStack *stack); // 获取栈的长度 // 初始化栈操作
Status initStack(LinkStack **stack)
{
// 注意要给链栈分配内存
*stack = (LinkStack *)malloc(sizeof(LinkStack)); (*stack)->top = NULL; // 链栈的空其实就是 top=NULL 的时候
(*stack)->count = 0; return TRUE;
} // 进栈操作
Status push(LinkStack *stack, ElemType e)
{
StackNode *s = (StackNode *)malloc(sizeof(StackNode));
s->data = e;
s->next = stack->top; // 把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继,见图中①
stack->top = s; // 将新的结点s赋值给栈顶指针,见图中②
stack->count++; return TRUE;
} // 出栈操作
Status pop(LinkStack *stack, ElemType *e)
{
StackNode *p;
if (isEmpty(stack))
return FALSE;
*e = stack->top->data;
p = stack->top; // p用来存储要删除的栈顶结点,见图中③
stack->top = stack->top->next; // 使得栈顶指针下移一位,指向后一结点,见图中④
free(p); // 释放结点p
stack->count--; return TRUE;
} // 遍历栈操作
Status traverseStack(LinkStack *stack)
{
StackNode *p;
p = stack->top;
while (p)
{
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n"); return TRUE;
} // 清除栈操作
Status clearStack(LinkStack *stack)
{
StackNode *p;
StackNode *q;
p = stack->top;
while (p)
{
q = p;
p = p->next;
free(q);
}
stack->count = 0; return TRUE;
} // 判断是否为空栈
Status isEmpty(LinkStack *stack)
{
return stack->count == 0 ? TRUE : FALSE;
} // 获得栈顶元素
Status getTop(LinkStack *stack, ElemType *e)
{
if (stack->top == NULL)
return FALSE;
else
*e = stack->top->data; return TRUE;
} // 获得栈的长度
int getLength(LinkStack *stack)
{
return stack->count;
} int main()
{
// 初始化栈
LinkStack *stack;
if (initStack(&stack) == TRUE)
printf("初始化链栈成功!\n\n"); // 入栈操作
for (int j = 1; j <= 10; j++)
push(stack, j);
printf("入栈操作(0-10)!\n\n"); // 出栈操作
int e;
pop(stack, &e);
printf("弹出的栈顶元素e=%d\n\n", e); // 遍历栈
printf("遍历栈,栈中元素依次为:");
traverseStack(stack);
printf("\n"); // 获得栈顶元素
getTop(stack, &e);
printf("栈顶元素 e=%d 栈的长度为%d\n\n", e, getLength(stack)); // 判断是否为空栈
printf("栈空否:%d(1:空 0:否)\n\n", isEmpty(stack)); // 清空栈
clearStack(stack);
printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n\n", isEmpty(stack)); return 0;
}

输出结果如下图所示:

参考:

《大话数据结构 - 第4章》 栈与队列

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