Redis Key 过期策略
redis 官方提供的 conf
中6中过期策略的具体方式。
redis 中的默认的过期策略是volatile-lru 。设置方式
maxmemory-policy 六种方式
- volatile-lru:只对设置了过期时间的key进行LRU(默认值)
- allkeys-lru : 删除lru算法的key
- volatile-random:随机删除即将过期key
- allkeys-random:随机删除
- volatile-ttl : 删除即将过期的
- noeviction : 永不过期,返回错误
Redis Key 过期策略的更多相关文章
- 关于Redis数据过期策略
1.Redis中key的的过期时间 通过EXPIRE key seconds命令来设置数据的过期时间.返回1表明设置成功,返回0表明key不存在或者不能成功设置过期时间.在key上设置了过期时间后ke ...
- Redis数据过期策略
1.Redis中key的的过期时间 通过EXPIRE key seconds命令来设置数据的过期时间.返回1表明设置成功,返回0表明key不存在或者不能成功设置过期时间.在key上设置了过期时间后ke ...
- redis 的过期策略都有哪些?内存淘汰机制都有哪些?
面试题 redis 的过期策略都有哪些?内存淘汰机制都有哪些?手写一下 LRU 代码实现? 面试官心理分析 如果你连这个问题都不知道,上来就懵了,回答不出来,那线上你写代码的时候,想当然的认为写进 r ...
- redis的过期策略都有哪些?
1.面试题 redis的过期策略都有哪些?内存淘汰机制都有哪些?手写一下LRU代码实现? 2.面试官心里分析 1)老师啊,我往redis里写的数据怎么没了? 之前有同学问过我,说我们生产环境的redi ...
- Redis的过期策略和内存淘汰策略(转)
Redis的过期策略 我们都知道,Redis是key-value数据库,我们可以设置Redis中缓存的key的过期时间.Redis的过期策略就是指当Redis中缓存的key过期了,Redis如何处理. ...
- Redis的过期策略和内存淘汰策略
Redis的过期策略:通常有三种,Redis中同时使用惰性过期和定期过期两种过期策略组合. 定时过期:每个设置过期时间的key都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除.该策略可以立即清除过期的数据 ...
- 搞定redis面试--Redis的过期策略?手写一个LRU?
1 面试题 Redis的过期策略都有哪些?内存淘汰机制都有哪些?手写一下LRU代码实现? 2 考点分析 1)我往redis里写的数据怎么没了? 我们生产环境的redis怎么经常会丢掉一些数据?写进去了 ...
- 面试官:讲讲redis的过期策略如何实现?
时隔多日,小菜鸡终于接到阿里的面试通知,屁颠屁颠的从上海赶到了杭州. 经过半个小时的厮杀: 自我介绍 hashMap和ConcurrentHashMap区别 jdk中锁的实现原理 volatile的使 ...
- 4.redis 的过期策略都有哪些?内存淘汰机制都有哪些?手写一下 LRU 代码实现?
作者:中华石杉 面试题 redis 的过期策略都有哪些?内存淘汰机制都有哪些?手写一下 LRU 代码实现? 面试官心理分析 如果你连这个问题都不知道,上来就懵了,回答不出来,那线上你写代码的时候,想当 ...
随机推荐
- 马哥 Linux运维基础进阶和shell入门
地址:http://edu.51cto.com/course/course_id-618.html 紧接马哥linux专题 第一讲 Bash变量: 1byte= -128,127 2bytes -32 ...
- 自定义Microsoft Visual Studio 代码模板,增加公司和个人信息
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp目录里面有各种新建模板分类: 修 ...
- jsp处理表单上传图片(commons-fileupload-1.2.2.jar,commons-io-2.4.jar)
upload.jsp <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="U ...
- iOS - PairProgramming 结对编程
1.PairProgramming 结对编程(Pair-Programming)可能是近年来最为流行的编程方式.所谓结对编程,也就是两个人写一个程序,其中,一个人叫 Driver,另一个人叫 Obse ...
- OAF_OAF组件系列1 - Item Style汇总(概念)
20150506 Created By BaoXinjian
- Unityclient框架笔记二(组件实体开发模式的思考)
Unity的Entity-Component-System实现的很美丽,很灵活.许多文章也对这样的组件实体的开发模式倍加推崇.由于它契合这么一条规则:优先使用组合而不是继承. 可是实际开发过程中,限制 ...
- ThreadLocal 类说明
1 ThreadLocal 不是一个线程,而是保存线程本地化对象的容器.当运行于多线程环境的某个对象使用 ThreadLocal 维护变量时,ThreadLocal 为每一个使用该变量的线程分配一个独 ...
- MySQL数据分组GROUP BY 和HAVING
对于分组的理解,可以这样:对GROUP BY子句后面跟随的列名进行分组,然后对每一个分组而不是整个表进行操作. 举例如下:在产品表中,检索每一个供应商提供的商品的数量. mysql> SELEC ...
- c++中带返回值函数没写return能通过编译但运行时会出现奇怪问题
c++中带返回值函数没写return能通过编译但运行时会出现奇怪问题 例如: string myFunc(){ theLogics(); } 发现调用: myFunc(); 崩溃. 但调用: cout ...
- Codeforces Round #262 (Div. 2) C
题目: C. Present time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard inpu ...