一、cell的循环利用方式1:

 /**
* 什么时候调用:每当有一个cell进入视野范围内就会调用
*/
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 0.重用标识
// 被static修饰的局部变量:只会初始化一次,在整个程序运行过程中,只有一份内存
static NSString *ID = @"cell"; // 1.先根据cell的标识去缓存池中查找可循环利用的cell
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID]; // 2.如果cell为nil(缓存池找不到对应的cell)
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:ID];
} // 3.覆盖数据
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"testdata - %zd", indexPath.row]; return cell;
}

二、cell的循环利用方式2:--此方法的弊端是只能使用系统默认的样式

<1>定义一个全局变量

// 定义重用标识 NSString *ID = @"cell";

<2>注册某个标识对应的cell类型

 // 在这个方法中注册cell
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; // 注册某个标识对应的cell类型
[self.tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:ID];
}

<3>在数据源方法中返回cell

 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 1.去缓存池中查找cell
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID]; // 2.覆盖数据
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"testdata - %zd", indexPath.row]; return cell;
}

三、cell的循环利用方式3:

<1>在storyboard中设置UITableView的Dynamic Prototypes Cell

<2>设置cell的重用标识

<3>在代码中利用重用标识获取cell

 // 0.重用标识
// 被static修饰的局部变量:只会初始化一次,在整个程序运行过程中,只有一份内存
static NSString *ID = @"cell"; // 1.先根据cell的标识去缓存池中查找可循环利用的cell
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID]; // 2.覆盖数据
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"cell - %zd", indexPath.row]; return cell;

iOS边练边学--UITableView性能优化之三种方式循环利用的更多相关文章

  1. iOS边练边学--应用数据存储的常用方式(plist,Preference,NSKeyedArchiver)其中的三种

    iOS应用数据存储的常用方式: XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCoding) SQLite3--这里暂且不讲 Core D ...

  2. iOS边练边学--介绍布局的三种方法

    使用代码实现Autolayout的方法1- 创建约束 +(id)constraintWithItem:(id)view1attribute:(NSLayoutAttribute)attr1relate ...

  3. iOS边练边学--级联菜单的两种实现方法

    一.方法1:如图,图中的两个tableView分别交给两个控制器来管理 重点难点:categoryTableView被点击之后,subcategoryTableView要取得相应的数据进行刷新,所以s ...

  4. mysql批量更新数据(性能优化) 第一种方式

    首先想到的是,一条一条更新的速度太慢了,然后就想批量更新,一次更新N条数据.实践是检验真理的唯一标准,不一会儿,代码就敲完了,重新试了一下,效果依旧不理想.啊哦,真是要崩溃!后面又想到了利用异步,我一 ...

  5. mysql批量更新数据(性能优化)--第二种方式

    Spring+Mybatis 手动控制事务 参考: https://blog.csdn.net/qq_41750175/article/details/87621170 public boolean ...

  6. iOS 开发之 - 关闭键盘 退出键盘 的5种方式

    iOS 开发之 - 关闭键盘 退出键盘 的5种方式   1.点击编辑区以外的地方(UIView) 2.点击编辑区域以外的地方(UIControl) 3.使用制作收起键盘的按钮 4.使用判断输入字元 5 ...

  7. iOS开发UI篇—UITableviewcell的性能优化和缓存机制

    iOS开发UI篇—UITableviewcell的性能问题 一.UITableviewcell的一些介绍 UITableView的每一行都是一个UITableViewCell,通过dataSource ...

  8. 【原/转】UITableview性能优化总结

    UITableView作为ios中使用最频繁的控件之一,其性能优化也是常常要面对的,尤其是当数据量偏大并且设备性能不足时.本文旨在总结tableview的几个性能优化tips,并且随着认识的深入,本文 ...

  9. UITableView性能优化

    关于UITableView的性能优化,网络上也有一些总结.在这里就介绍下我们项目中遇到的问题以及对应的解决方法.相信我们遇到的问题也有一定的普适性,能够作为其他问题的优化方案. Instruments ...

随机推荐

  1. POJ 3006 Dirichlet's Theorem on Arithmetic Progressions (素数)

    Dirichlet's Theorem on Arithmetic Progressions Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submi ...

  2. Android 数据加密算法 Des,Base64详解

    一,DES加密: 首先网上搜索了一个DES加密算法工具类: import java.security.*;import javax.crypto.*; public class DesHelper { ...

  3. Kali 2.0最新国内源:阿里云,中科大

    版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明来源. https://blog.csdn.net/liushulin183/article/details/51519628  刚刚要给kali装个中文输入法 ...

  4. python标准库介绍——23 UserString 模块详解

    ==UserString 模块== (2.0 新增) ``UserString`` 模块包含两个类, //UserString// 和 //MutableString// . 前者是对标准字符串类型的 ...

  5. win7上安装theano keras深度学习框架

    近期在学习深度学习,需要在本机上安装keras框架,好上手.上网查了一些资料,弄了几天今天终于完全搞好了.本次是使用GPU进行加速,使用cpu处理的请查看之前的随笔keras在win7下环境搭建 本机 ...

  6. java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent. You must call removeView

     java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent. You must call removeVi ...

  7. Web学习篇之---html基础知识(一)

    html基础知识(一) 本篇文章主要介绍HTML头部所包括的信息. 一.下面都是在标签<head>...</head>之间的内容: 1.<title>-</t ...

  8. 【Unity3D游戏开发】NGUI之DrawCall数量 (四)

    看了非常多关于NGUI drawCall的文章.见得比較多的一个观点是:一个 Atlas 相应一个Drawcall. 但事实上NGUI内部有自己的一套对DrawCall的处理规则. 相关的规则有: 1 ...

  9. Spring Cloud 概述

    1. Spring Cloud 引言 首先我们打开spring 的官网:https://spring.io/ 我们会看到这样一张图片 这个图片告诉我们,开发我们的应用程序就像盖楼一样, 首先我们需要搭 ...

  10. 关于ajax上传文件的流程 和选择图片立即显示

    关键点: 1.制作一个表单..然后把上传字段附加到该表单中 2.制作一个框架..把表单的_target的属性指向该框架. 3.提交表单.. jQuery.extend({ createUploadIf ...