基于go手动写个转发代理服务
由于公司经常需要异地办公,在调试的时候需要用到内网环境,因此手动写了个代理转发服务器給兄弟们用:socks5proxy。
选型上,语言上就选择了Go,简单清晰,转发协议选择了socks5。
SOCKS5协议介绍
SOCKS是一种网络传输协议,主要用于客户端与外网服务器之间通讯的中间传递,SOCKS是"SOCKetS"的缩写。 SOCKS5是SOCKS4的升级版,其主要多了鉴定、IPv6、UDP支持。
SOCKS5协议可以分为三个部分:
- (1) 协议版本及认证方式
- (2) 根据认证方式执行对应的认证
- (3) 请求信息
(1)协议版本及认证方式
创建与SOCKS5服务器的TCP连接后客户端需要先发送请求来协议版本及认证方式,
| VER | NMETHODS | METHODS |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1-255 |
- VER是SOCKS版本,这里应该是0x05;
- NMETHODS是METHODS部分的长度;
- METHODS是客户端支持的认证方式列表,每个方法占1字节。当前的定义是:
- 0x00 不需要认证
- 0x01 GSSAPI
- 0x02 用户名、密码认证
- 0x03 - 0x7F由IANA分配(保留)
- 0x80 - 0xFE为私人方法保留
- 0xFF 无可接受的方法
服务器回复客户端可用方法:
| VER | METHOD |
|---|---|
| 1 | 1 |
- VER是SOCKS版本,这里应该是0x05;
- METHOD是服务端选中的方法。如果返回0xFF表示没有一个认证方法被选中,客户端需要关闭连接。
代码实现:
type ProtocolVersion struct {
VER uint8
NMETHODS uint8
METHODS []uint8
}
func (s *ProtocolVersion) handshake(conn net.Conn) error {
b := make([]byte, 255)
n, err := conn.Read(b)
if err != nil {
log.Println(err)
return err
}
s.VER = b[0] //ReadByte reads and returns a single byte,第一个参数为socks的版本号
s.NMETHODS = b[1] //nmethods是记录methods的长度的。nmethods的长度是1个字节
if n != int(2+s.NMETHODS) {
return errors.New("协议错误, sNMETHODS不对")
}
s.METHODS = b[2:2+s.NMETHODS] //读取指定长度信息,读取正好len(buf)长度的字节。如果字节数不是指定长度,则返回错误信息和正确的字节数
if s.VER != 5 {
return errors.New("该协议不是socks5协议")
}
//服务器回应客户端消息:
//第一个参数表示版本号为5,即socks5协议,
// 第二个参数表示服务端选中的认证方法,0即无需密码访问, 2表示需要用户名和密码进行验证。
resp :=[]byte{5, 0}
conn.Write(resp)
return nil
}
(2)根据认证方式执行对应的认证
SOCKS5协议提供5种认证方式:
- 0x00 不需要认证
- 0x01 GSSAPI
- 0x02 用户名、密码认证
- 0x03 - 0x7F由IANA分配(保留)
- 0x80 - 0xFE为私人方法保留
这里就主要介绍用户名、密码认证。 在客户端、服务端协商使用用户名密码认证后,客户端发出用户名密码:
| 鉴定协议版本 | 用户名长度 | 用户名 | 密码长度 | 密码 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 动态 | 1 | 动态 |
服务器鉴定后发出如下回应:
| 鉴定协议版本 | 鉴定状态 |
|---|---|
| 1 | 1 |
其中鉴定状态 0x00 表示成功,0x01 表示失败。
代码实现:
type Socks5Auth struct {
VER uint8
ULEN uint8
UNAME string
PLEN uint8
PASSWD string
}
func (s *Socks5Auth) authenticate(conn net.Conn) error {
b := make([]byte, 128)
n, err := conn.Read(b)
if err != nil{
log.Println(err)
return err
}
s.VER = b[0]
if s.VER != 5 {
return errors.New("该协议不是socks5协议")
}
s.ULEN = b[1]
s.UNAME = string(b[2:2+s.ULEN])
s.PLEN = b[2+s.ULEN+1]
s.PASSWD = string(b[n-int(s.PLEN):n])
log.Println(s.UNAME, s.PASSWD)
if username != s.UNAME || passwd != s.PASSWD {
return errors.New("账号密码错误")
}
/**
回应客户端,响应客户端连接成功
The server verifies the supplied UNAME and PASSWD, and sends the
following response:
+----+--------+
|VER | STATUS |
+----+--------+
| 1 | 1 |
+----+--------+
A STATUS field of X'00' indicates success. If the server returns a
`failure' (STATUS value other than X'00') status, it MUST close the
connection.
*/
resp := []byte{0x05, 0x00}
conn.Write(resp)
return nil
}
但其实,现在大家都习惯自己采用加密流的方式进行加密,很少采用用户名密码的形式进行加密,后面章节会介绍一种对SOCKS的混淆加密方式。
(3)请求信息
认证结束后客户端就可以发送请求信息。如果认证方法有特殊封装要求,请求必须按照方法所定义的方式进行封装解密,其原始格式如下:
| VER | CMD | RSV | ATYP | DST.ADDR | DST.PORT |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0x00 | 1 | 动态 | 2 |
- VER是SOCKS版本,这里应该是0x05;
- CMD是SOCK的命令码
- 0x01表示CONNECT请求
- 0x02表示BIND请求
- 0x03表示UDP转发
- RSV 0x00,保留
- ATYP DST.ADDR类型
- DST.ADDR 目的地址
- 0x01 IPv4地址,DST.ADDR部分4字节长度
- 0x03 域名,DST.ADDR部分第一个字节为域名长度,DST.ADDR剩余的内容为域名,没有\0结尾。
- 0x04 IPv6地址,16个字节长度。
- DST.PORT 网络字节序表示的目的端口
代码实现:
type Socks5Resolution struct {
VER uint8
CMD uint8
RSV uint8
ATYP uint8
DSTADDR []byte
DSTPORT uint16
DSTDOMAIN string
RAWADDR *net.TCPAddr
}
func (s *Socks5Resolution) lstRequest(conn net.Conn) error {
b := make([]byte, 128)
n, err := conn.Read(b)
if err != nil || n < 7 {
log.Println(err)
return errors.New("请求协议错误")
}
s.VER = b[0]
if s.VER != 5 {
return errors.New("该协议不是socks5协议")
}
s.CMD = b[1]
if s.CMD != 1 {
return errors.New("客户端请求类型不为代理连接, 其他功能暂时不支持.")
}
s.RSV = b[2] //RSV保留字端,值长度为1个字节
s.ATYP = b[3]
switch s.ATYP {
case 1:
// IP V4 address: X'01'
s.DSTADDR = b[4 : 4+net.IPv4len]
case 3:
// DOMAINNAME: X'03'
s.DSTDOMAIN = string(b[5:n-2])
ipAddr, err := net.ResolveIPAddr("ip", s.DSTDOMAIN)
if err != nil {
return err
}
s.DSTADDR = ipAddr.IP
case 4:
// IP V6 address: X'04'
s.DSTADDR = b[4 : 4+net.IPv6len]
default:
return errors.New("IP地址错误")
}
s.DSTPORT = binary.BigEndian.Uint16(b[n-2:n])
// DSTADDR全部换成IP地址,可以防止DNS污染和封杀
s.RAWADDR = &net.TCPAddr{
IP: s.DSTADDR,
Port: int(s.DSTPORT),
}
/**
回应客户端,响应客户端连接成功
+----+-----+-------+------+----------+----------+
|VER | REP | RSV | ATYP | BND.ADDR | BND.PORT |
+----+-----+-------+------+----------+----------+
| 1 | 1 | X'00' | 1 | Variable | 2 |
+----+-----+-------+------+----------+----------+
*/
resp := []byte{0x05, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}
conn.Write(resp)
return nil
}
(4)最后将信息进行转发即可
代码实现:
wg := new(sync.WaitGroup)
wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
defer dstServer.Close()
io.Copy(dstServer, client)
}()
go func() {
defer wg.Done()
defer client.Close()
io.Copy(client, dstServer)
}()
wg.Wait()
https://my.oschina.net/Kanonpy/blog/3008216
基于go手动写个转发代理服务的更多相关文章
- 手动写的第一个eChart代码
手动写的第一个eChart代码 ,第一感觉,杂乱无章 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UT ...
- 原来热加载如此简单,手动写一个 Java 热加载吧
1. 什么是热加载 热加载是指可以在不重启服务的情况下让更改的代码生效,热加载可以显著的提升开发以及调试的效率,它是基于 Java 的类加载器实现的,但是由于热加载的不安全性,一般不会用于正式的生产环 ...
- 放弃antd table,基于React手写一个虚拟滚动的表格
缘起 标题有点夸张,并不是完全放弃antd-table,毕竟在react的生态圈里,对国人来说,比较好用的PC端组件库,也就antd了.即便经历了2018年圣诞彩蛋事件,antd的使用者也不仅不减,反 ...
- 如何手动写一个Python脚本自动爬取Bilibili小视频
如何手动写一个Python脚本自动爬取Bilibili小视频 国庆结束之余,某个不务正业的码农不好好干活,在B站瞎逛着,毕竟国庆嘛,还让不让人休息了诶-- 我身边的很多小伙伴们在朋友圈里面晒着出去游玩 ...
- 基于VLAN的二三层转发
[章节内容]1 MAC地址2 冲突域和广播域3 集线器.交换机.路由器 3.1 集线器 3.2 网桥和交换机 3.3 路由器4 VLAN 4.1 VLAN帧格式 4.1.1 ...
- 【转】手动写一个Behavior Designer任务节点
http://blog.csdn.net/qq_33747722/article/details/53539532 自己手写一个类似于CanSeeObject.Seek等任务节点并不是一件难事 下面我 ...
- 仿hibernate,spring框架手动写
近期学习了hibernate底层技术和spring 的底层技术,认为非常不错,所以想分享下,要是说的不够具体.能够去下载资源自己查看下载链接 技术的体现是在实际中的.如今大体介绍一下吧 首先介绍hib ...
- 手动写一个类支持foreach循环
之前初学时看过可以实现Iterable接口实现Iterator迭代器的支持,并且也支持foreach循环.现在学习了数据结构,手动写一个单链表支持foreach循环吧. 手写foreach循环步骤: ...
- 基于File NIO写的一个文件新增内容监控器
基于File NIO写的一个文件新增内容监控器 需求说明 监控一个文件,如果文件有新增内容,则在控制台打印出新增内容. 代码示例 FileMoniter文件监控器类 package com.black ...
随机推荐
- python PIL 库处理文件
通过PIL库提供的API接口可以很方便的处理图像,功能十分强大: 最近有一个替换png背景色的需求,替换背景色的同时又不能够覆盖原来的文字,之前利用perl 的CD 模块一直没能够正确处理,最终用PI ...
- Spring-注入外部值
Spring注入需要初始化,但前面均使用硬编码注入,如: JavaConfig配置: package soundSystem; import org.springframework.stereotyp ...
- Makefile--伪目标 (三)
原创博文,转载请标明出处--周学伟http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 一般情况下,Makefile都会有一个clean目标,用于清除编译过程中产生的二进制文件.我们在 ...
- Cocos2d-x3.0终于版Mac以及Win系统相关环境部署
因个人原因此博客停止更新,其它更新博文将在该博客继续更新. http://blog.csdn.net/xiaohan_aimti/article/details/24653831 就在前几天,2014 ...
- Maven------电脑安装Maven
转载: http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/45390313 注意:修改本地仓库路径时,<localRepository>D ...
- 工作流JBPM_day01:4-管理流程定义
工作流JBPM_day01:4-管理流程定义 管理流程(流程定义) 部署(添加) 查询 删除 查看流程图(xxx.png) -- 修改 --> 没有真正的修改,而是使用“再次部署+使用最新版本启 ...
- ThreadUtil 多线程处理List,回调处理具体的任务
每次想多线程处理一个大的结果集的时候 都需要写一大堆代码,自己写了个工具类 方便使用 package com.guige.fss.common.util; import com.guige.fss.c ...
- 从TCP三次握手说起–浅析TCP协议中的疑难杂症(2)
版权声明:本文由黄日成原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/108 来源:腾云阁 https://www.qclo ...
- this、target、currentTarget
this:绑定事件所触发行为的对象 target:最开始冒泡的的对象 currentTarget:事件触发行为的对象 this == target currentTarget和this 是target ...
- Struts2中的OGNL详解 《转》
首先了解下OGNL的概念: OGNL是Object-Graph Navigation Language的缩写,全称为对象图导航语言,是一种功能强大的表达式语言,它通过简单一致的语法,可以任意存取对象的 ...