javascript之容易出错的地方
1: 不是所有的非空对象都有toString()方法的
var obj = Object.create(null);
console.log(obj.toString()); // false;
2: 浮点数问题
0.2 - 0.1 == 0.1; // true
0.3 - 0.2 == 0.1; // false
0.1 + 0.1 == 0.2; // true
0.1 + 0.2 == 0.3; // false
3: 函数一旦建立,函数的作用域就建立了
var a = 1;
var x = function (){
console.log(a);
}
function f(){
var a = 2;
x();
}
f(); // 1
4: 0 == null // false
5:黄金法则
!
后面跟的字符会被转换成布尔值
+
后面跟的字符会被转换成数值
[]
后面跟的字符会被转换成字符串
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