Android性能优化的一些方案
优化Dalvik虚拟机的堆内存分配
1)首先内存方面,可以参考 Android堆内存也可自己定义大小和优化Dalvik虚拟机的堆内存分配
对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik JavaVM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,使用 dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率。当然具体原理我们可以参考开源工程,这里我们仅说下使用方法:
private final static floatTARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f;
在程序onCreate时就可以调用:
VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);
2)Android堆内存也可自己定义大小
对于一些大型Android项目或游戏来说在算法处理上没有问题外,影响性能瓶颈的主要是Android自己内存管理机制问题,目前手机厂商对RAM都比较吝啬,对于软件的流畅性来说RAM对性能的影响十分敏感。
除了上次Android开发网提到的优化Dalvik虚拟机的堆内存分配外,我们还可以强制定义自己软件的对内存大小,我们使用Dalvik提供的 dalvik.system.VMRuntime类来设置最小堆内存为例:
private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ;
VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE); //设置最小heap内存为6MB大小
当然对于内存吃紧来说还可以通过手动干涉GC去处理,我们将在下次提到具体应用。
2、基础类型上,因为Java没有实际的指针,在敏感运算方面还是要借助NDK来完成。
Android123提示游戏开发者,这点比较有意思的是Google 推出NDK可能是帮助游戏开发人员,比如OpenGL ES的支持有明显的改观,本地代码操作图形界面是很必要的。
3、图形对象优化:
这里要说的是Android上的Bitmap对象销毁,可以借助recycle()方法显示让GC回收一个Bitmap对象,通常对一个不用的Bitmap可以使用下面的方式,如
if(bitmapObject.isRecycled()==false) //如果没有回收
bitmapObject.recycle();
4、处理GIF动画:
目前系统对动画支持比较弱智对于常规应用的补间过渡效果可以,但是对于游戏而言一般的美工可能习惯了GIF方式的统一处理
目前Android系统仅能预览GIF的第一帧,可以借助J2ME中通过线程和自己写解析器的方式来读取GIF89格式的资源。
5、对于大多数Android手机没有过多的物理按键可能我们需要想象下了做好手势识别 GestureDetector 和重力感应来实现操控。通常我们还要考虑误操作问题的降噪处理
Android性能优化的一些方案的更多相关文章
- android 性能优化
本章介绍android高级开发中,对于性能方面的处理.主要包括电量,视图,内存三个性能方面的知识点. 1.视图性能 (1)Overdraw简介 Overdraw就是过度绘制,是指在一帧的时间内(16. ...
- Android性能优化典范第一季
2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关 ...
- Android性能优化文章转载
今天看到几篇比较好的文章就转了!(链接如下) 转载注明出处:Sunzxyong Android性能优化之Bitmap的内存优化 Android性能优化之常见的内存泄漏 Android最佳实践之Syst ...
- [转]Android性能优化典范
2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关 ...
- [Android Pro] Android性能优化典范第一季
reference to : http://www.cnblogs.com/hanyonglu/p/4244035.html#undefined 2015年伊始,Google发布了关于Android性 ...
- Android优化—— Google 发布 Android 性能优化典范
阅读目录 0)Render Performance 1)Understanding Overdraw 2)Understanding VSYNC 3)Tool:Profile GPU Renderin ...
- Android性能优化典范(转)
转载自oschina. 2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题, 一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍 ...
- Android性能优化典范(二)
Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitmap的 ...
- android app性能优化大汇总(google官方Android性能优化典范 - 第2季)
Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitmap的 ...
随机推荐
- ios UIImageView异步加载网络图片2
//1. NSData dataWithContentsOfURL // [self.icon setImage:[UIImage imageWithData:[NSData dataWithCont ...
- Idea2016配置并破解jrebel
http://blog.csdn.net/my_chen_suo_zhang/article/details/72677772
- C语言 · 完美的代价
基础练习 完美的代价 时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB 锦囊1 使用贪心算法. 锦囊2 从左到右枚举每个字符,移动对应字符.个数为单的字符放中间. 问题描述 回文 ...
- 9260与SAM-BA连接(转)
对于AT91SAM9260的bootloader的烧写,常常会遇到这样的问题:对于干净的NAND FLASH(即没有烧写过任何东西),AT91SAM9260与sam-ba很容易连接成功,但当烧写过bo ...
- CAS (2) —— Mac下配置CAS到Tomcat(客户端)
CAS (2) -- Mac下配置CAS到Tomcat(客户端) tomcat版本: tomcat-8.0.29 jdk版本: jdk1.8.0_65 cas版本: cas4.1.2 cas-clie ...
- linux下使用yum安装telnet
参考文章: http://futeng.iteye.com/blog/2039490?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
- Ubuntu12.10 使用JLink连接开发板用arm-gdb调试ARM程序
Part1 环境搭建和工具安装 1.1 设置交叉编译环境 安装相关的编译工具: sudo apt-get install build-essential gcc-arm-linux-gnueabi 这 ...
- CMake 使用方法
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程).他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的 ...
- Lua语言开发Cocos2d-x游戏视频教程第L0401课-Cocos2d-x中使用Lua
http://www.eoeandroid.com/thread-320733-1-1.html
- 【转】如何搭建IPv6测试你的APP
IPv6的简介 IPv4 和 IPv6的区别就是 IP 地址前者是 .(dot)分割,后者是以 :(冒号)分割的(更多详细信息自行搜索). PS:在使用 IPv6 的热点时候,记得手机开 飞行模式 哦 ...