1. Constructor:是用于创建和初始化类中创建的一个对象的一种特殊方法。

constructor([arguments])
{ ... }

在一个类中只能有一个名为 “constructor” 的特殊方法。 一个类中出现多次构造函数 (constructor)方法将会抛出一个 SyntaxError 错误。

在一个构造方法中可以使用super关键字来调用一个父类的构造方法。

如果没有显式指定构造方法,则会添加默认的 constructor 方法。

如果不指定一个构造函数(constructor)方法, 则使用一个默认的构造函数(constructor)。

实例:

class Square extends Polygon {
constructor(length) {
// 在这里, 它调用了父类的构造函数, 并将 lengths 提供给 Polygon 的"width"和"height"
super(length, length);
// 注意: 在派生类中, 必须先调用 super() 才能使用 "this"。
// 忽略这个,将会导致一个引用错误。
this.name = 'Square';
}
get area() {
return this.height * this.width;
}
set area(value) {
// 注意:不可使用 this.area = value
// 否则会导致循环call setter方法导致爆栈
this._area = value;
}
}
class Polygon {
constructor() {
this.name = "Polygon";
}
} class Square extends Polygon {
constructor() {
super();
}
} class Rectangle {} Object.setPrototypeOf(Square.prototype, Rectangle.prototype); console.log(Object.getPrototypeOf(Square.prototype) === Polygon.prototype); //false
console.log(Object.getPrototypeOf(Square.prototype) === Rectangle.prototype); //true let newInstance = new Square();
console.log(newInstance.name); //Polygon

这里,Square类的原型被改变,但是在正在创建一个新的正方形实例时,仍然调用前一个基类Polygon的构造函数。

如果不指定构造方法,则使用默认构造函数。对于基类,默认构造函数是:

constructor() {}

对于派生类,默认构造函数是:

constructor(...args) {
super(...args);
}

2. Object:

(1)Object.assign()

可以用作对象的复制

var obj = { a: 1 };
var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { a: 1 }

可以用作对象的合并

var o1 = { a: 1 };
var o2 = { b: 2 };
var o3 = { c: 3 }; var obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1); // { a: 1, b: 2, c: 3 }, 注意目标对象自身也会改变。

(2)Object.is()

Object.is('haorooms', 'haorooms');     // true
Object.is(window, window); // true Object.is('foo', 'bar'); // false
Object.is([], []); // false var test = { a: 1 };
Object.is(test, test); // true Object.is(null, null); // true // 特例
Object.is(0, -0); // false
Object.is(-0, -0); // true
Object.is(NaN, 0/0); // true

(3)Object.keys()

这个方法会返回一个由给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 (两者的主要区别是 一个 for-in 循环还会枚举其原型链上的属性)。

/* 类数组对象 */
var obj = { 0 : "a", 1 : "b", 2 : "c"};
alert(Object.keys(obj));
// 弹出"0,1,2" /* 具有随机键排序的数组类对象 */
var an_obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
console.log(Object.keys(an_obj));
// console: ['2', '7', '100']

(4)Object.create()

Object.create(proto, [ propertiesObject ])

第二个参数是可选的,主要用于指定我们创建的对象的一些属性,(例如:是否可读、是否可写,是否可以枚举等等)可以通过下面案例来了解第二个参数!

ar o;
o = Object.create(Object.prototype, {
// foo会成为所创建对象的数据属性
foo: { writable:true, configurable:true, value: "hello" },
// bar会成为所创建对象的访问器属性
bar: {
configurable: false,
get: function() { return 10 },
set: function(value) { console.log("Setting `o.bar` to", value) }
}}) // 创建一个以另一个空对象为原型,且拥有一个属性p的对象
o = Object.create({}, { p: { value: 42 } }) // 省略了的属性特性默认为false,所以属性p是不可写,不可枚举,不可配置的:
o.p = 24
o.p
// o.q = 12
for (var prop in o) {
console.log(prop)
}
//"q" delete o.p
//false //创建一个可写的,可枚举的,可配置的属性p
o2 = Object.create({}, { p: { value: 42, writable: true, enumerable: true, configurable: true } });
 

Constructor vs Object的更多相关文章

  1. Js中Prototype、__proto__、Constructor、Object、Function关系介绍

    一. Prototype.__proto__与Object.Function关系介绍 Function.Object:都是Js自带的函数对象.prototype,每一个函数对象都有一个显式的proto ...

  2. 【转】Js中Prototype、__proto__、Constructor、Object、Function关系介绍

    一    Prototype.__proto__与Object.Function关系介绍        Function.Object:Js自带的函数对象.         prototype,每一个 ...

  3. sdk uncaught third Error Cannot assign to read only property 'constructor' of object '#<V>' (小程序)

    sdk uncaught third Error Cannot assign to read only property 'constructor' of object '#<V>' 在a ...

  4. JavaScript: Constructor and Object Oriented Programming

    Constructor :  Grammar: object.constructor Example: Javascript code: 1 function obj1() { this.number ...

  5. JS四种判断数据类型的方法:typeof、instanceof、constructor、Object.prototype.toString.call()

    1.typeof 1 console.log(typeof ""); //string 2 console.log(typeof 1); //number 3 console.lo ...

  6. Object constructor

    1. Object is an instance of Function.2. Object does not have a property called constructor so when w ...

  7. constructor&object 的对比

    Constructor vs object A constructor is a special member function in the class to allocate memory to ...

  8. JavaScript Object对象

    目录 1. 介绍:阐述 Object 对象. 2. 构造函数:介绍 Object 对象的构造函数. 3. 实例属性:介绍 Object 对象的实例属性:prototype.constructor等等. ...

  9. 原生JS:Object对象详细参考

    Object对象详细参考 本文参考MDN做的详细整理,方便大家参考MDN JavaScript原生提供一个Object对象(注意起首的O是大写),所有其他对象都继承自这个对象. 构造函数: Objec ...

随机推荐

  1. kernel内核配置说明

    内核过程中的配置这一步做详细的说明吧,总结一下,多数内容源于网上的多篇文章. 首先,配置时可能出现的选项,对其选择先来个说明吧. Typically, your choices for each op ...

  2. Grid Search学习

    转自:https://www.cnblogs.com/ysugyl/p/8711205.html Grid Search:一种调参手段:穷举搜索:在所有候选的参数选择中,通过循环遍历,尝试每一种可能性 ...

  3. AtCoder Beginner Contest 114 Solution

    A 753 Solved. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ]; int main() { mp[] = mp[] = mp[] ...

  4. 对java沙箱机制的一点了解

    1.   引入 我们都知道,程序员编写一个Java程序,默认的情况下可以访问该机器的任意资源,比如读取,删除一些文件或者网络操作等.当你把程序部署到正式的服务器上,系统管理员要为服务器的安全承担责任, ...

  5. bzoj2733 / P3224 [HNOI2012]永无乡(并查集+线段树合并)

    [HNOI2012]永无乡 每个联通块的点集用动态开点线段树维护 并查集维护图 合并时把线段树也合并就好了. #include<iostream> #include<cstdio&g ...

  6. Spring注解@Value

    本文参考自: https://blog.csdn.net/ryelqy/article/details/77453713 @Value能让我们在java代码中使用property文件的属性,使用@Va ...

  7. 20145311实验五"Java网络编程及安全"

    20145311实验五 "Java网络编程及安全" 程序设计过程 实验内容 ·掌握Socket程序的编写:·掌握密码技术的使用:·设计安全传输系统 ·利用加解密代码包,编译运行代码 ...

  8. Python3基础 print(,end=) 输出内容的末尾加入空格

             Python : 3.7.0          OS : Ubuntu 18.04.1 LTS         IDE : PyCharm 2018.2.4       Conda ...

  9. ISSCC 2017论文导读 Session 14: A 28nm SoC with a 1.2GHz Prediction Sparse Deep-Neural-Network Engine

    A 28nm SoC with a 1.2GHz 568nJ/Prediction Sparse Deep-Neural-Network Engine with >0.1 Timing Erro ...

  10. 【建项目】eclipse maven建立多模块工程

    在工作的时候,大多时候都是用Maven来管理项目,可是一般我们都知道怎么用maven管理工程,却不知道通过Maven自己来建立多模块工程.于是自己抽时间,在网上找些资料,做了起来. 建立简单的Mave ...