cocos2dx切换场景
第一屏必须:
auto scene = GameMenu::createScene();
director->runWithScene(scene);
然后是主场景:
auto scene = MainScene::createScene();
Director::getInstance()->replaceScene(scene);
再回来第一屏:
auto scene = GameMenu::createScene();
director->replaceScene(scene);
结论:2dx的replaceScene会
的时候应该就执行init了,
之后才replaceScene
cocos2dx切换场景的更多相关文章
- unity3d切换场景时,背景音乐保持播放
首先创建两个场景: One,Two 再创建一个空游戏对象: GameObject,并添加AudioSource组件,把要播放的音乐拖放进去 给GameObject添加脚本AlwayAudio,代码如下 ...
- LuaFramework内存资源管理器ResourceManger详解及切换场景资源清理
1.成员变量 m_BaseDownloadingURL : 获取资源的地方,加载AssetBundle包的时候会用到 m_AssetBundleManifest : 包间依赖关系文件,从这个类中的信息 ...
- SpriteBuilder中频繁的切换场景层的解决办法
注意,不像SettingsLayer,CCScrollView实例并没有从场景中删除和重新加载像代码所示的那样. 你只是简单的改变其可视(visible)状态on和off. 改变可视状态比加载CCB或 ...
- unity中加载场景不销毁以及切换场景重复实例化
问题描述 游戏开发中会有多个场景,有时会有这样的需求,我们需要保证场景跳转但是需要保持某个游戏对象不被销毁,比如:音乐 实现思路 unity中提供了DontDestroyOnLoad(),这个API ...
- Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录)
Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录) 在 Cocos Creator 中,我们使用场景文件名( 可以不包含扩展名)来索引指代场景.并通过以下接口进行加载和切换操作: cc.dir ...
- 【Unity】使用SceneManager加载/切换场景
一.直接切换 老版的(已弃用!): Application.LoadLevel(int index); // 参数是场景编号 Application.LoadLevel(string name); / ...
- 如何制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第三篇,利用幕布切换场景
开言: 在RPG游戏中,如果有地图切换的地方,通常就会使用幕布效果.所谓的幕布其实就是将两个矩形合拢,直到把屏幕遮住,然后再展开直到两个矩形全部移出屏幕. 为了大家做游戏方便,于是我给这个引擎加了这么 ...
- UnityError 切换场景灯光变黑问题解决
编辑器在当前场景时,它的灯光是已经渲染好了,但重新加载的时候灯光没有进行渲染 解决方法如下: Window>>lighting>>Scene面板>>右下角build ...
- 解决切换场景时NGUI图集资源未释放的问题
使用unity3d编辑器,在切换场景的时候.NGUI的图集没有释放造成内存不足游戏闪退的问题. 默认情况下,unity3d切换场景之后会释放不用的内存,即内部会调用Resources.UnloadUn ...
随机推荐
- bzoj1613 / P1353 [USACO08JAN]跑步Running
P1353 [USACO08JAN]跑步Running 显然的dp 设$f[i][j]$表示进行到第$i$分钟时,$j$疲劳度下的最远距离,$d[i]$为第$i$分钟下能跑的距离 分类讨论 1.运动: ...
- [POI2006][luogu3435] OKR-Periods of Words [kmp+next数组]
题面 传送门 思路 先把题面转成人话: 对于给定串的每个前缀i,求最长的,使这个字符串重复两边能覆盖原前缀i的前缀(就是前缀i的一个前缀),求所有的这些"前缀的前缀"的长度和 利用 ...
- 20145122 《Java程序设计》第二周学习总结
20145122 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 在大一的时候我们学习了C语言,所以对第三章的知识不是很陌生,但有些新知识需要记忆. java常用的数据类型: byt ...
- ZLYD团队第一周项目总结
ZLYD团队第一周项目总结 团队项目 项目内容:我们打算利用Applet实现一个吃豆子游戏,团队初步设定游戏规则如下: 按空格键,游戏开始: 通过方向键控制吃豆者的运动方向,直到吃光所有金豆子: 吃到 ...
- InstallShield 2015 Premier的Basic MSI Project如何在卸载时删除残留的文件 (转)
转载:http://blog.csdn.net/zztoll/article/details/54018615#comments 先说下缘由,我在用InstallShield 2015 Premier ...
- double、float等多字节数据处理
一.常规的多字节: 有2,4,8字节 float和double是具有自身算法的数据类型,和其他整型不一样[整型数据,可以直接通过移位来进行计算值的大小,float和double不行] 值 = 尾数x ...
- MySQL的yum源
http://repo.mysql.com/ 超链接: http://repo.mysql.com/
- linux下如何安装解压工具rar
1.获取 wget https://www.rarlab.com/rar/rarlinux-x64-5.6.1.tar.gz 2.解压 tar xvf rarlinux-x64-5.6.1.tar.g ...
- POJ2533_Longest Ordered Subsequence (线性动态规划变形)
本题求一个字符串中的最长递增子序列的长度. 动态规划方程 a[]记录字符串: d[i]记录以第i个元素为最后一个元素的最长递增序列的长度 则 d[i+1]=1+max(d[j]) 其中(j<i ...
- Codeforces Round #394 (Div. 2) C.Dasha and Password(暴力)
http://codeforces.com/contest/761/problem/C 题意:给出n个串,每个串的初始光标都位于0(列)处,怎样移动光标能够在凑出密码(每个串的光标位置表示一个密码的字 ...