题目是中文的我就不是说明了,比赛的时候看过题目后队友说是splay来做,细想来省赛不会出这么坑的题目吧。

于是比赛还有一个小时左右把该做的都做完了以后,我们队三个人都来思考这个题目了。不过还好很快我们就跳过了这个splay的坑。

因为这个题目根本不是spaly,直接用数组模拟链表就行了,所有的操作都可以再O(1)的时间复杂度以内搞定。

可以这样做,首先对于每一个数,我们都可以视为一个节点,然后一条链的话就相当于是指针操作了,每个节点都设置两个指针——前驱和后继。

设置后继节点是为了应对4操作,因为全部取反只要交换后继和前驱就可以了(其实不用交换也行,只要记录总共要交换多少次就行了,因为换两次就换回来了哦)

对于1、2、3就是简单的链表操作了,不过注意3操作有一个坑,就是x和y可能是相邻的两个节点哦,特别注意了,这里有点坑的。

不过说了,上代码,这个题目时间虽然是O(n),但是时间还不算宽哦,所以写的时候还是注意一下比较好。

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#define maxn 1001000
#define ll long long
using namespace std; int next[maxn],pre[maxn],n,m,k,tim;
int *tep,*tep2; void init_next_pre()
{
for (int i=; i<=n; i++) next[i]=i+,pre[i]=i-;
next[n]=;
} void dele(int x)
{
int k1=pre[x],k2=next[x];
next[k1]=k2,pre[k2]=k1;
} void insert(int k1,int mid,int k2)
{
next[k1]=mid,next[mid]=k2;
pre[k2]=mid,pre[mid]=k1;
} void SWAP(int x,int y)
{
int k1=pre[x],k2=next[x],k3=pre[y],k4=next[y];
if (k2==y)//考虑xy相邻的情况
{
next[k1]=y,next[y]=x,next[x]=k4;
pre[k4]=x,pre[x]=y,pre[y]=k1;
}
else if (k4==x)//考虑xy相邻的情况
{
next[k3]=x,next[x]=y,next[y]=k2;
pre[k2]=y,pre[y]=x,pre[x]=k3;
}
else
{
next[k1]=y,next[y]=k2,pre[y]=k1,pre[k2]=y;
next[k3]=x,next[x]=k4,pre[x]=k3,pre[k4]=x;
}
} int main()
{
int cod,x,y,cas=;
while (cin>>n>>m)
{
tim=;
init_next_pre();
while (m--)
{
cin>>cod;
if (cod==) tim++;//这里只要记录首位交换了多少次哦
else
{
cin>>x>>y;
if (cod< && tim&) cod=-cod;//如果交换了奇数次,那么本来应该插在前面就相当于是现在应该插在后面,T_T不好怎么表达,自己理解一下就懂了。
if (cod==)
{
dele(x);
k=pre[y];
insert(k,x,y);
}
else if (cod==)
{
dele(x);
k=next[y];
insert(y,x,k);
}
else if (cod==) SWAP(x,y);
}
}
if (tim&) tep=pre,tep2=next; else tep=next,tep2=pre;
for (int i=; i<=n; i++)
{
if (tep2[i]==)
{
ll ans=;
for (int k=; i; i=tep[i],k++) if (k&) ans+=i;
cout<<"Case "<<++cas<<": "<<ans<<endl;
break;
}
}
}
return ;
}

CSUOJ1329——一行盒子_湖南省第九届大学生计算机程序设计竞赛的更多相关文章

  1. 湖南省第九届大学生计算机程序设计竞赛 Interesting Calculator

    Interesting Calculator Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 163  Solved: 49 Description T ...

  2. 湖南省第十三届大学生计算机程序设计竞赛 Football Training Camp 贪心

    2007: Football Training Camp[原创-转载请说明] Submit Page   Summary   Time Limit: 1 Sec     Memory Limit: 1 ...

  3. 2018湖南省第14届大学生计算机程序设计竞赛 D: 卖萌表情

    Description 已知以下 4 种都是卖萌表情(空白的部分可以是任意字符.竖线是便于展示的分隔符,没有实际意义): ^ ^ | ^ | < | > v | v v | > | ...

  4. 2018湖南省第14届大学生计算机程序设计竞赛 C: 时间旅行

    Description 假设 Bobo 位于时间轴(数轴)上 t0 点,他要使用时间机器回到区间 (0, h] 中. 当 Bobo 位于时间轴上 t 点,同时时间机器有 c 单位燃料时,他可以选择一个 ...

  5. 2018湖南省第14届大学生计算机程序设计竞赛 A字符画

    Description 读入 w,请输出 2018 的字符画,两个数字之间有 w 个空格.具体格式请参考样例输出. 1 ≤ w ≤ 2018 Input 输入文件只包含 1 个整数 w. Output ...

  6. 希尔加密算法(湖南师范大学第六届大学生计算机程序设计竞赛)hnuoj11552

    解密 Time Limit: 1000ms, Special Time Limit:2500ms, Memory Limit:65536KB Total submit users: 2, Accept ...

  7. csu 1503: 点弧之间的距离-湖南省第十届大学生计算机程序设计大赛

    这是--比量p并用交点连接中心不上弧.在于:它至p距离.是不是p与端点之间的最短距离 #include<iostream> #include<map> #include< ...

  8. 2019年湖南省大学生计算机程序设计竞赛 (HNCPC2019) 简要题解

    2019年湖南省大学生计算机程序设计竞赛 (HNCPC2019) 简要题解 update10.01 突然发现叉姐把这场的题传到牛客上了,现在大家可以有地方提交了呢. 不知道该干什么所以就来水一篇题解 ...

  9. 2016年湖南省第十二届大学生计算机程序设计竞赛---Parenthesis(线段树求区间最值)

    原题链接 http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1809 Description Bobo has a balanced parenthes ...

随机推荐

  1. 20155310 2016-2017-2 《Java程序设计》第四周学习总结

    20155310 2016-2017-2 <Java程序设计>第四周学习总结 一周两章新知识的自学与理解真的是很考验和锻炼我们,也对前面几章我们的学习进行了检测,遇到忘记和不懂的知识就再复 ...

  2. 【LG3238】 [HNOI2014]道路堵塞

    题目描述 给你一张\(N\)个点.\(M\)条边的有向图,按顺序给定你一条有\(L\)条边的\(1\rightarrow n\)的最短路, 每次断掉这\(L\)条边中的一条(不对后面答案产生影响),求 ...

  3. DE1-SOC开发板使用学习

    1. Yocto build utility 工具是什么?Linux Console with framebuffer是什么? 2. 文档里面有几个Linux发布版本的,分别是ubuntu和LXDE版 ...

  4. [转]理解Linux文件系统之inode

    很少转发别人的文章,但是这篇写的太好了. 理解inode   作者: 阮一峰 inode是一个重要概念,是理解Unix/Linux文件系统和硬盘储存的基础. 我觉得,理解inode,不仅有助于提高系统 ...

  5. nuget必备插件(待续)

    DevLib.ExtensionMethods Extend Z.ExtensionMethods

  6. Hexo+gitment

    Gitment是一个基于GitHub问题的评论系统,可以在没有任何服务器端实现的前端使用. 演示页面 中文简介 特征 入门 方法 定制 关于安全 特征 GitHub登录 Markdown / GFM支 ...

  7. Python数据可视化的10种技能

    今天我来给你讲讲Python的可视化技术. 如果你想要用Python进行数据分析,就需要在项目初期开始进行探索性的数据分析,这样方便你对数据有一定的了解.其中最直观的就是采用数据可视化技术,这样,数据 ...

  8. NO.08--VUE之自定义组件添加原生事件

    前几篇给大家分享了我的业余的“薅羊毛”的经历,回归正题,讲回vue吧: 许多vue新手在工作开发中会遇到一个问题,直接使用 button 添加原生事件是没有问题的,但是使用自定义组件添加原生事件时,就 ...

  9. CsvHelper文档-3写

    CsvHelper文档-3写 不用做任何设置,默认的情况下,csvhelper就可以很好的工作了.如果你的类的属性名称和csv的header名称匹配,那么可以按照下面的例子写入: var record ...

  10. 洛谷【P1057】传球游戏

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P1057 题目描述 在体育课上, 老师带着同学们一起做传球游戏. 游戏规则是这样的: n 个同学站成一个圆圈, 其中的一个 ...