Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MB
Submit: 439  Solved: 379
[Submit][Status][Discuss]

Description

菲菲和牛牛在一块n行m列的棋盘上下棋,菲菲执黑棋先手,牛牛执白棋后手。棋局开始时,棋盘上没有任何棋子,
两人轮流在格子上落子,直到填满棋盘时结束。落子的规则是:一个格子可以落子当且仅当这个格子内没有棋子且
这个格子的左侧及上方的所有格子内都有棋子。
棋盘的每个格子上,都写有两个非负整数,从上到下第i行中从左到右第j列的格子上的两个整数记作Aij、Bij。在
游戏结束后,菲菲和牛牛会分别计算自己的得分:菲菲的得分是所有有黑棋的格子上的Aij之和,牛牛的得分是所
有有白棋的格子上的Bij的和。
菲菲和牛牛都希望,自己的得分减去对方的得分得到的结果最大。现在他们想知道,在给定的棋盘上,如果双方都
采用最优策略且知道对方会采用最优策略,那么,最终的结果如何
 
 

Input

第一行包含两个正整数n,m,保证n,m≤10。
接下来n行,每行m个非负整数,按从上到下从左到右的顺序描述每个格子上的
第一个非负整数:其中第i行中第j个数表示Aij。
接下来n行,每行m个非负整数,按从上到下从左到右的顺序描述每个格子上的
第二个非负整数:其中第i行中第j个数表示Bij
n, m ≤ 10 , Aij, Bij ≤ 100000
 

Output

输出一个整数,表示菲菲的得分减去牛牛的得分的结果。
 

Sample Input

2 3
2 7 3
9 1 2
3 7 2
2 3 1

Sample Output

2

HINT

Source

用$now[i]$表示第$i$行已经放了$now[i]$个棋子

爆搜之后发现状态数很小

因此用map记忆化一下就好

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<map>
#include<ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
#include<ext/pb_ds/hash_policy.hpp>
#define LL long long
using namespace std;
using namespace __gnu_pbds;
const int MAXN = , INF = 1e9 + , base = ;
inline int read() {
char c = getchar(); int x = , f = ;
while(c < '' || c > '') {if(c == '-') f = -; c = getchar();}
while(c >= '' && c <= '') x = x * + c - '', c = getchar();
return x * f;
}
int N, M;
int A[MAXN][MAXN], B[MAXN][MAXN];
cc_hash_table<LL, int>mp;
int now[MAXN];
LL gethash() {
LL x = ;
for(int i = ; i <= N; i++) x = x * base + now[i];
return x;
}
void push(LL x) {
for(int i = N; i >= ; i--) now[i] = x % base, x /= base;
}
int getnext() {
int x = ;
for(int i = ; i <= N; i++) x += now[i];
return x & ;
}
int dfs(LL sta) {
if(mp.find(sta) != mp.end()) return mp[sta];
push(sta);
bool type = getnext();
int ans = !type ? -INF : INF;
for(int i = ; i <= N; i++) {
if(now[i] < now[i - ]) {
now[i]++;
LL nxt = gethash();
int val = dfs(nxt);
ans = !type ? max(ans, val + A[i][now[i]]) : min(ans, val - B[i][now[i]]);
now[i]--;
}
}
return mp[sta] = ans;
}
main() {
#ifdef WIN32
freopen("a.in", "r", stdin);
//freopen("a.out", "w", stdout);
#else
freopen("chess2018.in", "r", stdin);
freopen("chess2018.out", "w", stdout);
#endif
N = read(); M = read();
for(int i = ; i <= N; i++)
for(int j = ; j <= M; j++)
A[i][j] = read();
for(int i = ; i <= N; i++)
for(int j = ; j <= M; j++)
B[i][j] = read();
for(int i = ; i <= N; i++) now[i] = M;
mp[gethash()] = ;
dfs();
printf("%d", mp[]);
}

BZOJ 5248: [2018多省省队联测]一双木棋(对抗搜索)的更多相关文章

  1. bzoj 5248: [2018多省省队联测]一双木棋

    Description 菲菲和牛牛在一块n行m列的棋盘上下棋,菲菲执黑棋先手,牛牛执白棋后手.棋局开始时,棋盘上没有任何棋子, 两人轮流在格子上落子,直到填满棋盘时结束.落子的规则是:一个格子可以落子 ...

  2. 【刷题】BZOJ 5248 [2018多省省队联测]一双木棋

    Description 菲菲和牛牛在一块n行m列的棋盘上下棋,菲菲执黑棋先手,牛牛执白棋后手.棋局开始时,棋盘上没有任何棋子, 两人轮流在格子上落子,直到填满棋盘时结束.落子的规则是:一个格子可以落子 ...

  3. bzoj千题计划307:bzoj5248: [2018多省省队联测]一双木棋

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5248 先手希望先手得分减后手得分最大,后手希望先手得分减后手得分最小 棋盘的局面一定是阶梯状,且从 ...

  4. bzoj5248 [2018多省省队联测]一双木棋

    直接hash+爆搜即可. #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include < ...

  5. B5248 [2018多省省队联测]一双木棋 状压dp

    这个题当时划水,得了二十分,现在来整一整. 这个题用状压来压缩边界线,然后通过记忆化搜索进行dp.我们可以观察到,其实每次转移,就是把一个1向左移一位.最后的状态设为0. 这其中还要有一个变量来记录谁 ...

  6. bzoj 5249 [2018多省省队联测] IIIDX

    bzoj 5249 [2018多省省队联测] IIIDX Link Solution 首先想到贪心,直接按照从大到小的顺序在后序遍历上一个个填 但是这样会有大问题,就是有相同的数的时候,会使答案不优 ...

  7. 【BZOJ5248】【九省联考2018】一双木棋(搜索,哈希)

    [BZOJ5248][九省联考2018]一双木棋(搜索,哈希) 题面 BZOJ Description 菲菲和牛牛在一块n行m列的棋盘上下棋,菲菲执黑棋先手,牛牛执白棋后手.棋局开始时,棋盘上没有任何 ...

  8. bzoj 5251: [2018多省省队联测]劈配

    Description 一年一度的综艺节目<中国新代码>又开始了. Zayid从小就梦想成为一名程序员,他觉得这是一个展示自己的舞台,于是他毫不犹豫地报名了. 题目描述 轻车熟路的Zayi ...

  9. BZOJ 5249: [2018多省省队联测]IIIDX(贪心 + 线段树)

    题意 这一天,\(\mathrm{Konano}\) 接到了一个任务,他需要给正在制作中的游戏 \(\mathrm{<IIIDX>}\) 安排曲目 的解锁顺序.游戏内共有\(n\) 首曲目 ...

随机推荐

  1. 深入理解HashMap和concurrentHashMap

    原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000015726870 前言 Map 这样的 Key Value 在软件开发中是非常经典的结构,常用于在内存中存放数据. 本篇 ...

  2. C#中的基础数据类型

    一.C#有15个预定义类型,13个值类型,两个引用类型(string和object): 1.整型 int a=15; short a=15; 2.浮点类型 float a=12.9; double a ...

  3. Vertical-Align: 关于inline,inline-block文本排版

    inline, inline-block元素在同行元素的排版布局中非常有用,但是时常会出现一些莫名奇妙的问题.要解决这些问题,深刻理解inline,inline-block元素的特征有非常重要的意义. ...

  4. android(2)——Structure of an Android Application

    1 structure of an android application An Android application is primarily made up of three pieces: t ...

  5. 配置 Tomcat 服务 和 自启动

    如果我们使用war 包进行部署项目的时候,需要把包放进Tomcat的目录下,为了使我们的服务能够在服务器重启的时候自动启动起来,我们需要把Tomcat设置成自起服务. 配置 Tomcat 服务 新建服 ...

  6. RedisClient的安装及基本使用

    管理redis的可视化客户端目前较流行的有三个:Redis Client ; Redis Desktop Manager ; Redis Studio. 这里目前给大家介绍Redis Client 的 ...

  7. python沙箱逃逸的几道题

    第一道 from __future__ import print_function print("Welcome to my Python sandbox! Enter commands b ...

  8. 【MySQL-123】MySQL8.0.12 安装于Win10

    参考blog:MySQL8.0.12 安装及配置 [坑一]输入net start mysql时,MYSQL服务无法启动. 问题:第三步my.ini文件编码错误. 解决方案:https://blog.c ...

  9. php数组的定义和数组的赋值

    1.php执行过程 加载页面  语法检测 执行脚本 $arr=array(1,2,3); 索引数组 $arr=array("name"=>"user1", ...

  10. wfst讲解

    一.比较好的博客 1.0 官方网站 1.1 语音识别解码器(1)—自动机与半环 1.2 走进语音识别中的WFST 1.3Kaldi WFST 构图 学习 二.比较好的paper 三.开源项目 3.1 ...