[代码片段]读取BMP文件(二)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #pragma pack(2) /*定义WORD为两个字节的类型*/
typedef unsigned short WORD;
/*定义DWORD为e四个字节的类型*/
typedef unsigned long DWORD; /*位图文件头*/
typedef struct BMP_FILE_HEADER
{
WORD bType; /* 文件标识符 */
DWORD bSize; /* 文件的大小 */
WORD bReserved1; /* 保留值,必须设置为0 */
WORD bReserved2; /* 保留值,必须设置为0 */
DWORD bOffset; /* 文件头的最后到图像数据位开始的偏移量 */
} BMPFILEHEADER; /*位图信息头*/
typedef struct BMP_INFO
{
DWORD bInfoSize; /* 信息头的大小 */
DWORD bWidth; /* 图像的宽度 */
DWORD bHeight; /* 图像的高度 */
WORD bPlanes; /* 图像的位面数 */
WORD bBitCount; /* 每个像素的位数 */
DWORD bCompression; /* 压缩类型 */
DWORD bmpImageSize; /* 图像的大小,以字节为单位 */
DWORD bXPelsPerMeter; /* 水平分辨率 */
DWORD bYPelsPerMeter; /* 垂直分辨率 */
DWORD bClrUsed; /* 使用的色彩数 */
DWORD bClrImportant; /* 重要的颜色数 */
} BMPINF; /*彩色表*/
typedef struct RGB_QUAD
{
WORD rgbBlue; /* 蓝色强度 */
WORD rgbGreen; /* 绿色强度 */
WORD rgbRed; /* 红色强度 */
WORD rgbReversed; /* 保留值 */
} RGBQUAD; int main()
{
FILE *fp;
BMPFILEHEADER fileHeader;
BMPINF infoHeader;
long offset, bmpImageSize, width, height, bytesPerPixel, size, bitCount;
// int i, j;
// unsigned char **p;
WORD c; if((fp = fopen("C:\\Users\\Mirgo\\Desktop\\5.bmp", "rb")) == NULL)
{
printf("Cann't open the file!\n");
exit();
} fseek(fp, , );
fread(&fileHeader, sizeof(fileHeader), , fp);
fread(&infoHeader, sizeof(infoHeader), , fp); //计算并输出位图数据的偏移量,图像的大小,宽度和高度,每个像素点所占的字节
size = fileHeader.bSize;
offset = fileHeader.bOffset;
bmpImageSize = infoHeader.bmpImageSize;
width = infoHeader.bWidth;
height = infoHeader.bHeight;
bitCount = infoHeader.bBitCount;
bytesPerPixel = infoHeader.bBitCount / ; printf("%d %d %d %d %d %d %d\n", size, offset, bmpImageSize, width, height, bitCount, bytesPerPixel); //输出每个像素点所占字节中的内容
c = fgetc(fp);
while (!feof(fp))
{
printf("%x", c>?:);
c = fgetc(fp);
} printf("\n"); system("pause"); fclose(fp); return ;
}
[代码片段]读取BMP文件(二)的更多相关文章
- [代码片段]读取BMP文件
文件名mybmp.c //实现了读取24位BMP文件,还有一些测试信息 //定义mybmp.c里面用到的函数和相关头文件.常量 //参考了网友sailinghz在CSDN论坛的帖子:http://bb ...
- WEB应用中普通java代码如何读取资源文件
首先: 资源文件分两种:后缀.xml文件和.properties文件 .xml文件:当数据之间有联系时用.xml .properties文件:当数据之间没有联系时用.properties 正题: ...
- java代码如何读取properties文件
我们在开发工程中,有时候需要在Java代码中定义一些在部署生产环境时容易改变的变量,还需要我们单独放在一个外部属性文件中,方便我们将来修改.这里列出了两种比较方便的方式. 一.在Spring配置文件中 ...
- Spring用代码来读取properties文件
我们都知道,Spring可以@Value的方式读取properties中的值,只需要在配置文件中配置org.springframework.beans.factory.config.PropertyP ...
- (转)Spring用代码来读取properties文件
转至http://www.cnblogs.com/Gyoung/p/5507063.html 我们都知道,Spring可以@Value的方式读取properties中的值,只需要在配置文件中配置org ...
- 代码片段---判断一文件是不是字符设备如果是把它拷贝到 /dev目录下
#!/bin/sh myfile=/home/liu 这个是文件的路径 fd = `ls -l myfile` 获取文件的所有属性 fp= ${fd::} if ["$fp" = ...
- 代码生成器的关键代码(读取PDM文件)
/// <summary> /// 处理PDM文件 /// </summary> public class DoPDMDal:IDoDataBaseDal { public L ...
- Spark Scala 读取GBK文件的方法
1. 在生产环境下,很多文件是GBK编码格式的,而SPARK 常用的textFile方法默认是写死了读UTF-8格式的文件,其他格式文件会显示乱码 用如下代码实现读取GBK文件的方法 import o ...
- sublime自定义snippet代码片段
相信很多人喜欢sublime编辑工具有两个原因:第一sublime很轻巧方便:第二sublime提供很多自定义拓展功能,包括很简单且和很好用的代码片段功能snippet文件. 今天,在这里就介绍下su ...
随机推荐
- RGB
一,介绍 RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R).绿(G).蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的, RGB即是代表红.绿.蓝三个通道的颜色,这个标准几 ...
- C#时间格式化(Datetime)用法详解
Datetime.ToString(String, IFormatProvider) 参数format格式详细用法: 格式字符 关联属性/说明 d ShortDatePattern D LongDat ...
- MyBatis insert返回主键(sqlserver2008)
mybatis insert返回主键(sqlserver2008) MyBatisXML配置,下面两种方式都行 方式1: <insert id="insert" para ...
- PixelFormat 像素格式
enum PixelFormat Pixel formats available for Format7 modes. Enumerator: PIXEL_FORMAT_MONO8 8 bits o ...
- Camera Calibration and 3D Reconstruction
3D RECONSTRUCTION WITH OPENCV AND POINT CLOUD LIBRARY http://stackoverflow.com/questions/19205557/op ...
- 六、saltstack的module组件
Module是saltstack日常使用中用的最多的一个组件.用于管理操作对象. 查看系统module: [root@super65 ~]# salt 'super66' sys.list_modul ...
- mysql 商品表的设计思路(面向对象建表:类与对象)
学习地址 http://www.jtthink.com/course/play/352 商品通用信息主表:prop_main 不仔细多说,正常业务都会涉及到并且考虑的相对周全.常用字段[商品id][商 ...
- mongodb3.2.3 复制集安装步骤
mongodb 复制集 测试 node1: 172.18.20.161 47000 (主)node2: 172.18.20.162 47000 (副)node3: 172.18.20.163 4700 ...
- linux查看时间和修改时间
查看当前时间,date -R 设置时间 date -s 例如当前时间2014年11月3日17:22:48 date -s 11/3/2014 date -s 17:22:48 先设置日期后设置具体时间 ...
- DirectX 常用选项(转)
内存池表面和其它一些Direct3D资源被放在多种内存池中.内存池的种类由D3DPOOL枚举类型的一个成员来指定.可用到的内存池有下列几种:D3DPOOL_DEFAULT--表示Direct3D将根据 ...