<!DOCTYPE HTML>
<html ng-app="myApp">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>无标题文档</title>
<script src="angular.min.js"></script>
<script>

/*var m1 = angular.module('myApp',[]);
m1.controller('Aaa',function($scope){
$scope.name = 'hello';
});
m1.controller('Bbb',function($scope){
$scope.name = 'hi';
});*/

var m1 = angular.module('myApp',[]);
m1.controller('Aaa',['$scope',function($scope){
$scope.name = 'hello';
}]);
m1.controller('Bbb',['$scope',function($scope){
$scope.name = 'hi';
}]);

/*
function Aaa($scope){
$scope.name = 'hello';
}
function Bbb($scope){
$scope.name = 'hi';
}*/

</script>
</head>

<body>
<div ng-controller="Aaa">
<p>{{name}}</p>
</div>
<div ng-controller="Bbb">
<p>{{name}}</p>
</div>

</body>
</html>

angularJs之模块化的更多相关文章

  1. AngularJS基于模块化的MVC实现

    AngularJS基于模块化的MVC实现 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8&qu ...

  2. 【AngularJS】—— 7 模块化

    AngularJS有几大特性,比如: 1 MVC 2 模块化 3 指令系统 4 双向数据绑定 那么本篇就来看看AngularJS的模块化. 首先先说一下为什么要实现模块化: 1 增加了模块的可重用性 ...

  3. AngularJs项目实践总结

    今年3月接触AngularJs,并且在6月的项目中开始应用,从踩坑到填坑花了不少时间,根据项目中的实际应用情况总结了一些经验,如下: 一.UI控件选择 Angularjs是不缺控件的,Github里现 ...

  4. Angularjs之基本概念梳理(一)

    1.Angularjs指令属性ng-app和ng-controller的理解 ng-app指令-标记了AngularJS脚本的作用域,在<html>中添加ng-app属性即说明整个< ...

  5. AngularJs项目

    AngularJs项目实践总结 今年3月接触AngularJs,并且在6月的项目中开始应用,从踩坑到填坑花了不少时间,根据项目中的实际应用情况总结了一些经验,如下: 一.UI控件选择 Angularj ...

  6. angularJS的核心特性

    前几天师傅让我了解一下angularJS,angularJS是一个前端框架,具体的优缺点和运用场景我现在也还没有搞清楚,暂时就先不做描述了,留到运用以后进行补充吧. angularJS四大核心特性:M ...

  7. (一)Angularjs - 入门

    AngularJS进行应用开发的一个重要的思维模式: 从构造声明式界面入手 ng-app: 这个指定定义并且关联了使用angularJS的HTML页面部分 ng-model: 这个指定定义并绑定Ang ...

  8. 基于angularJS和requireJS的前端架构

    1.概要描述 1.1.angularJS描述:angularJS是可以用来构建WEB应用的,WEB应用中的一种端对端的完整解决方案.通过开发者呈现一个更高层次的抽象来简化应用的开发.最适合的就是用它来 ...

  9. 用Django Rest Framework和AngularJS开始你的项目

    Reference: http://blog.csdn.net/seele52/article/details/14105445 译序:虽然本文号称是"hello world式的教程&quo ...

随机推荐

  1. NOIP201103瑞士轮

    试题描述 [背景]在双人对决的竞技性比赛,如乒乓球.羽毛球.国际象棋中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛.前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高.后者的特点是较为公平,偶然性较低,但比赛过程 ...

  2. java中的sleep()和wait()的区别

    对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的.而wait()方法,则是属于Object类中的. sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监 ...

  3. QT快捷键

    F1使用方法:选中某一类或函数,按下F1,出现帮助文档 F2使用方法:选中某一类或函数,按下F2,迅速定位到该类或函数声明的地方或被调用的地方 Ctrl+鼠标滚轮的使用方法:按住Ctrl,使鼠标滚轮旋 ...

  4. Eclipse代码提示功能是不是利用反射

    希望看到这个空文章的你能够说说你的意见………………

  5. 被spring和hibernate4逼疯

    spring3.1整合hibernate4,事务都配置上了的,但getCurrentSession()仍然获得不到 以下是各配置 web.xml ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1 ...

  6. [DX11] Introduction

    http://www.cnblogs.com/clayman/archive/2011/10/18/2216889.html The Beauty of DirectX 11

  7. python 线程使用

    ################# 线程演示脚本  ####################### #coding=utf-8import threadingfrom time import ctim ...

  8. DirectX基础学习系列1

    1.3 基础 1.3.1表面 表面接口:     IDirect3DSurface9 获得表面信息:GetDesc(D3DSURFACE_DESC) 获得表面接口指针 :LockRect( D3DLO ...

  9. BAT批处理(二)

    在前一篇中已对BAT批处理基础作了一些总结,但是对于BAT批处理还有很多的知识点没有讲解到,比如DOS中的特殊符号:IF.FOR的使用:变量:更多的DOS命令等等.本文在前一篇的基础上继续对BAT批处 ...

  10. LR中的C语言问题

    今天在调试LR的脚本(C)时遇到了几个甚是头痛得问题,下面简单总结下: 1.首先LR中的C编译器遵循C90标准,规定在一个函数中,变量定义必须放在所有的执行语句之前!一旦在运行语句之间再有定义的话,会 ...