此文章已于 14:17:10 2015/3/24 重新发布到
鲸歌

Jpush推送模块

 

 

或以上版本的手机系统。

SDK集成步骤

、导入 SDK 开发包到你自己的应用程序项目

•    解压缩 jpush-sdk_v1.x.y.zip 集成压缩包

•    复制 libs/jpush-sdk-release1.x.y.jar 到工程 libs/
目录下

•    复制 libs/armeabi/libjpush1xy.so 到工程 libs/armeabi 目录下

    如果您的项目有 libs/armeabi-v7a 这个目录,请把armeabi 的so文件
也复制一份到这个目录。

、配置 AndroidManifest.xml

根据 SDK 压缩包里的 AndroidManifest.xml 样例文件,来配置应用程序项目的 AndroidManifest.xml 。

主要步骤为:

1.    复制备注为
"Jpush Required"
的部分

2.    将备注为替换包名的部分,替换为当前应用程序的包名

3.    将AppKey替换为在Portal上注册该应用的的Key,例如(9fed5bcb7b9b87413678c407)

 

权限配置:

<?xml version="1.0"
encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="com.orca.jpush"

android:versionCode="100"

android:versionName="1.0.0"

>

 

<!-- Jpush Required
-->

<permission android:name="com.orca.jpush.permission.JPUSH_MESSAGE" android:protectionLevel="signature"
/>

 

<!-- Jpush Required
-->

<uses-permission android:name="com.orca.jpush.permission.JPUSH_MESSAGE"
/>

<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_USER_PRESENT"
/>

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"
/>

<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"
/>

<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"
/>

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
/>

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"
/>

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"
/>

<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"
/>

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"
/>

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"
/>
.0 -->

 

<!--
Optional. Jpush Required for location feature -->

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"
/>

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_UPDATES"
/>

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"
/>

<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"
/>

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"
/>

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS"
/>

<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"
/>

 

<!--应用包名及appkey替换:
>

<application

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:name="Your Application">

 

<!-- Jpush Required -->

<service

android:name="cn.jpush.android.service.PushService"

android:enabled="true"

android:exported="false"
>

<intent-filter>

<action android:name="cn.jpush.android.intent.REGISTER"
/>

<action android:name="cn.jpush.android.intent.REPORT"
/>

<action android:name="cn.jpush.android.intent.PushService"
/>

<action android:name="cn.jpush.android.intent.PUSH_TIME"
/>

</intent-filter>

</service>

 

<!-- Jpush Required -->

<receiver

android:name="cn.jpush.android.service.PushReceiver"

android:enabled="true"
>

<intent-filter android:priority="1000">
<!--since 1.3.5 -->

<action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_RECEIVED_PROXY"
/>
<!--since 1.3.5 -->

<category android:name="com.orca.jpush"
/>
<!--since 1.3.5 -->

</intent-filter>
<!--since 1.3.5 -->

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT"
/>

<action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE"
/>

</intent-filter>

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.PACKAGE_ADDED"
/>

<action android:name="android.intent.action.PACKAGE_REMOVED"
/>

<data android:scheme="package"
/>

</intent-filter>

</receiver>

<!-- Jpush Required SDK核心功能-->

<activity

android:name="cn.jpush.android.ui.PushActivity"

android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"

android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
>

<intent-filter>

<action android:name="cn.jpush.android.ui.PushActivity"
/>

<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"
/>

<category android:name="com.orca.jpush"
/>

</intent-filter>

</activity>

<!-- Jpush Required SDK核心功能-->

<service

android:name="cn.jpush.android.service.DownloadService"

android:enabled="true"

android:exported="false"
>

</service>

<!-- Jpush Required SDK核心功能-->

<receiver android:name="cn.jpush.android.service.AlarmReceiver"
/>

 

<!-- Jpush Required. For publish channel feature -->

<!-- JPUSH_CHANNEL 是为了方便开发者统计APK分发渠道。-->

<!--
例如:
-->

<!--
发到 Google Play 的APK可以设置为 google-play;
-->

<!--
发到其他市场的 APK 可以设置为 xxx-market。
-->

<!--
目前这个渠道统计功能的报表还未开放。-->

<meta-data android:name="JPUSH_CHANNEL" android:value="developer-default"/>

<!-- Jpush Required. AppKey copied from Portal -->

<meta-data android:name="JPUSH_APPKEY" android:value="14177cf8b6389078bafb6b33"/>

</application>

</manifest>

 

、必须权限说明

权限    用途

You Package.permission.JPUSH_MESSAGE    官方定义的权限,允许应用接收JPUSH内部代码发送的广播消息。

RECEIVE_USER_PRESENT    允许应用可以接收点亮屏幕或解锁广播。

INTERNET    允许应用可以访问网络。

WAKE_LOCK    允许应用在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行

READ_PHONE_STATE    允许应用访问手机状态。

WRITE_EXTERNAL_STORAGE    允许应用写入外部存储。

READ_EXTERNAL_STORAGE    允许应用读取外部存储。

WRITE_SETTINGS    允许应用读写系统设置项。

VIBRATE    允许应用震动。

MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS    允许应用挂载/卸载
外部文件系统。

ACCESS_NETWORK_STATE    允许应用获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效。

SYSTEM_ALERT_WINDOW    允许应用显示系统窗口,位于显示的顶层。

 

、添加代码

JPush SDK 提供的 API 接口,都主要集中在 cn.jpush.android.api.JPushInterface 类里。

基础 API

•    init 初始化SDK

?

public
static
void init(Context context)

•    setDebugMode 设置调试模式

?

// You can enable debug mode in developing state. You should close debug mode when release.

public
static
void setDebugMode(boolean debugEnalbed)

添加统计代码

•    参考文档:
统计分析 API

调用示例代码(参考 example 项目)

•    init 只需要在应用程序启动时调用一次该 API 即可。

•    以下代码定制一个本应用程序 Application 类。需要在 AndoridManifest.xml 里配置。请参考上面 AndroidManifest.xml 片断,或者 example 项目。

?

public
class
ExampleApplication
extends Application {

@Override

public
void onCreate()
{

super.onCreate();

JPushInterface.setDebugMode(true);

JPushInterface.init(this);

}

}

、测试确认

1.    确认所需的权限都已经添加。如果必须的权限未添加,日志会提示错误。

2.    确认 AppKey(在Portal上生成的)已经正确的写入 Androidmanifest.xml 。

3.    确认在程序启动时候调用了init(context)
接口

4.    确认测试手机(或者模拟器)已成功连入网络

•    客户端调用 init 后不久,如果一切正常,应有登录成功的日志信息

5.    启动应用程序,在 Portal 上向应用程序发送自定义消息或者通知栏提示。详情请参考管理Portal。

•    在几秒内,客户端应可收到下发的通知或者正定义消息

如果 SDK 工作正常,则日志信息会如下图所示:

 

如图所示,客户端启动分为 4 步:

1.    检查 metadata 的 appKey 和 channel ,如果不存在,则启动失败

2.    初始化 JPush SDK,检查 JNI 等库文件的有效性,如果库文件无效,则启动失败

3.    检查 Androidmanifest.xml,如果有 Required 的权限不存在,则启动失败

4.    连接服务器登录,如果存在网络问题,则登陆失败,或者前面三步有问题,不会启动JPush SDK

 

Jpush推送模块的更多相关文章

  1. Android高效率编码-第三方SDK详解系列(三)——JPush推送牵扯出来的江湖恩怨,XMPP实现推送,自定义客户端推送

    Android高效率编码-第三方SDK详解系列(三)--JPush推送牵扯出来的江湖恩怨,XMPP实现推送,自定义客户端推送 很久没有更新第三方SDK这个系列了,所以更新一下这几天工作中使用到的推送, ...

  2. 为Titanium创建自己的安卓推送模块

    在手机应用中,推送是一个非常重要的功能.相对来说ios应用的推送功能很容易做,因为它统一都是用苹果的APNS服务实现的.但安卓这边就比较混乱了,虽然谷歌也推出了类似苹果的官方推送服务,但由于谷歌的服务 ...

  3. 跨平台移动开发 Android使用JPush推送消息

    二话不说,直接上图,看效果 第一步在官网下载 Android Push SDK https://www.jpush.cn/sdk/android 第二步 创建注册帐号,应用 第三步  下载应用,导入l ...

  4. AndroidStudio 导包遇到so文件的解决方案----------JPush推送

    最近遇到 Couldn't load jpush175 from loader dalvik.system.PathClassLoader 这样一个问题 它说的是AS不能找到库文件 发生在于像Ecli ...

  5. Nchan nginx 支持的开源消息推送模块

    1. 介绍 // 官方说明 Nchan is a scalable, flexible pub/sub server for the modern web, built as a module for ...

  6. jpush推送

    1.下载这个压缩包,vendo文件夹,复制里面的vendo到该文件夹下. 解压 2.修改AppKey和MasterSecret就ok 了

  7. 极光推送 JPush 简介 集成 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  8. java集成jpush实现客户端推送

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13700.html 前言 java 集成jpush 实现客户端推送 一.准备工作 开发环境: jdk1.6 Eclipse ...

  9. 极光推送JPush

    推送ios以及android信息,简单的基于jpush v2带IMEI的推送实现. maven: <dependency> <groupId>cn.jpush.api</ ...

随机推荐

  1. IPC机制

    转:http://blog.chinaunix.net/uid-26125381-id-3206237.html  IPC 三种通信机制 2012-05-13 17:23:55 最近看了,IPC三种通 ...

  2. windows ubuntu双系统启动

    开始安装系统 1.安装系统 首先安装windows8和ubuntu12.04,安装先后顺序可以不用管,只是安装到ubuntu的分区时需要注意device for boot loader install ...

  3. JavaScript中的位置坐标

    参考来源 http://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/4501843.html screenX.screenY:浏览器屏幕水平.垂直坐标(相对于浏览器内整个屏幕,包括地 ...

  4. 菲涅尔反射(Fresnel Reflection)

    离线渲染中,通常可以用kd,ks,kt(分别代表物体的漫反射系数,镜面反射系数,透射系数)来简单地描述一个物体的基本材质,例如,我们将一个物体设置为:kd=0,ks=0.1,kt=0.9,即代表一束光 ...

  5. Java中使用split、sort函数

    public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub String str = null ; Scan ...

  6. dedecms升级后报错

    DedeCMS Error: (PHP 5.3 and above) Please set 'request_order' ini value to include C,G and P (recomm ...

  7. 繁华模拟赛 Vincent的城堡

    #include<iostream> #include<cstdio> #include<string> #include<cstring> #incl ...

  8. mstsc局域网远程 要预先做的设置

    很简单========= 一:在“控制面板”->“管理工具”->“服务”上启动Remote Desktop Help Session Manager的服务; 二: 在“控制面板”-> ...

  9. quaternion*Vector3的新理解

    原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/p/3262656.html using UnityEngine; using System.Collections; publ ...

  10. xcode6 使用MJRefresh

    1. MJRefreshConst.m 里面 会报错: unknown type 'NSString'... 原因:  xcode6 取消.pch文件, 所以没有导入 foundation和uikit ...