这两天看了一下深入浅出JVM这本书,推荐给高级的java程序员去看,对你了解JAVA的底层和运行机制有
比较大的帮助。
废话不想讲了.入主题:

先了解具体的概念:
JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(heap)、栈(stack)和方法区(method)

堆区:
1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身
栈区:
1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中
2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
方法区:
1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。

为了更清楚地搞明白发生在运行时数据区里的黑幕,我们来准备2个小道具(2个非常简单的小程序)。

AppMain.java

 public   class  AppMain                //运行时, jvm 把appmain的信息都放入方法区
{
public static void main(String[] args) //main 方法本身放入方法区。
{
Sample test1 = new Sample( " 测试1 " ); //test1是引用,所以放到栈区里, Sample是自定义对象应该放到堆里面
Sample test2 = new Sample( " 测试2 " ); test1.printName();
test2.printName();
}
}

Sample.java

 public   class  Sample        //运行时, jvm 把appmain的信息都放入方法区
{
/** 范例名称 */
private name; //new Sample实例后, name 引用放入栈区里, name 对象放入堆里 /** 构造方法 */
public Sample(String name)
{
this .name = name;
} /** 输出 */
public void printName() //print方法本身放入 方法区里。
{
System.out.println(name);
}
}

OK,让我们开始行动吧,出发指令就是:“java AppMain”,包包里带好我们的行动向导图,Let’s GO!

系统收到了我们发出的指令,启动了一个Java虚拟机进程,这个进程首先从classpath中找到AppMain.class文件,读取这个文件中的二进制数据,然后把Appmain类的类信息存放到运行时数据区的方法区中。这一过程称为AppMain类的加载过程。
接着,Java虚拟机定位到方法区中AppMain类的Main()方法的字节码,开始执行它的指令。这个main()方法的第一条语句就是:
Sample test1=new Sample("测试1");
语句很简单啦,就是让java虚拟机创建一个Sample实例,并且呢,使引用变量test1引用这个实例。貌似小case一桩哦,就让我们来跟踪一下Java虚拟机,看看它究竟是怎么来执行这个任务的:

1、 Java虚拟机一看,不就是建立一个Sample实例吗,简单,于是就直奔方法区而去,先找到Sample类的类型信息再说。结果呢,嘿嘿,没找到@@,这会儿的方法区里还没有Sample类呢。可Java虚拟机也不是一根筋的笨蛋,于是,它发扬“自己动手,丰衣足食”的作风,立马加载了Sample类,把Sample类的类型信息存放在方法区里。

2、 好啦,资料找到了,下面就开始干活啦。Java虚拟机做的第一件事情就是在堆区中为一个新的Sample实例分配内存, 这个Sample实例持有着指向方法区的Sample类的类型信息的引用。这里所说的引用,实际上指的是Sample类的类型信息在方法区中的内存地址,其实,就是有点类似于C语言里的指针啦~~,而这个地址呢,就存放了在Sample实例的数据区里。

3、 在JAVA虚拟机进程中,每个线程都会拥有一个方法调用栈,用来跟踪线程运行中一系列的方法调用过程,栈中的每一个元素就被称为栈帧,每当线程调用一个方法的时候就会向方法栈压入一个新帧。这里的帧用来存储方法的参数、局部变量和运算过程中的临时数据。OK,原理讲完了,就让我们来继续我们的跟踪行动!位于“=”前的Test1是一个在main()方法中定义的变量,可见,它是一个局部变量,因此,它被会添加到了执行main()方法的主线程的JAVA方法调用栈中。而“=”将把这个test1变量指向堆区中的Sample实例,也就是说,它持有指向Sample实例的引用。

OK,到这里为止呢,JAVA虚拟机就完成了这个简单语句的执行任务。参考我们的行动向导图,我们终于初步摸清了JAVA虚拟机的一点点底细了,COOL!

接下来,JAVA虚拟机将继续执行后续指令,在堆区里继续创建另一个Sample实例,然后依次执行它们的printName()方法。当JAVA虚拟机执行test1.printName()方法时,JAVA虚拟机根据局部变量test1持有的引用,定位到堆区中的Sample实例,再根据Sample实例持有的引用,定位到方法去中Sample类的类型信息,从而获得printName()方法的字节码,接着执行printName()方法包含的指令。

[转]JVM 内存初学 (堆(heap)、栈(stack)和方法区(method) )的更多相关文章

  1. (转)Java里的堆(heap)栈(stack)和方法区(method)(精华帖,多读读)

    [color=red][/color]<一> 基础数据类型直接在栈空间分配, 方法的形式参数,直接在栈空间分配,当方法调用完成后从栈空间回收.   引用数据类型,需要用new来创建,既在栈 ...

  2. Java里的堆(heap)栈(stack)和方法区(method)

    基础数据类型直接在栈空间分配, 方法的形式参数,直接在栈空间分配,当方法调用完成后从栈空间回收.   引用数据类型,需要用new来创建,既在栈空间分配一个地址空间,又在堆空间分配对象的类变量 . 方法 ...

  3. 转:JVM 内存初学 (堆(heap)、栈(stack)和方法区(method) )

    原文地址:JVM 内存初学 (堆(heap).栈(stack)和方法区(method) ) 博主推荐 深入浅出JVM 这本书 先了解具体的概念:JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(heap).栈( ...

  4. JVM 内存初学 堆(heap)、栈(stack)和方法区(method)

    这两天看了一下深入浅出JVM这本书,推荐给高级的java程序员去看,对你了解JAVA的底层和运行机制有比较大的帮助.废话不想讲了.入主题:先了解具体的概念:JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(he ...

  5. JVM 内存初学 (堆(heap)、栈(stack)和方法区(method) )(转载)

    想想面试的时候很多会问jvm这方面的问题虽然还是菜鸟不太能用到现在但是还是了解一下, 找资料的时候看见个大佬写的很好转载到这方便以后自己复习和给大佬做宣传 以下为大佬的博客原文: 这两天看了一下深入浅 ...

  6. JVM 内存 (堆(heap)、栈(stack)和方法区(method) )

    JVM 内存初学 (堆(heap).栈(stack)和方法区(method) ) 堆区: 1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息.(class的目的是得到操作指令)2.jv ...

  7. JVM内存模型——堆(heap)、栈(stack)和方法区(method)

      JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(heap).栈(stack)和方法区(method) 堆区:堆内存用于存放由new创建的对象和数组.堆是JVM管理的内存中最大的一块,堆被所有线程共享,目的 ...

  8. java虚拟机知识和 内存 堆(heap)、栈(stack)和方法区(method)

    1.虚拟机实例 每个java程序都运行在自己的java虚拟机实例中,运行三个java程序就会得到三个虚拟机实例 守护线程(虚拟机自己使用,比如说执行垃圾收集任务的线程) 非守护线程(java初试线程, ...

  9. JVM内存初学 堆、栈、方法区

    转自: http://www.open-open.com/lib/view/open1432200119489.html 这两天看了一下深入浅出JVM这本书,推荐给高级的java程序员去看,对你了解J ...

随机推荐

  1. 广度优先搜索 codevs 2806 红与黑

    codevs 2806 红与黑  时间限制: 1 s  空间限制: 64000 KB  题目等级 : 白银 Silver   题目描述 Description 有一个矩形房间,覆盖正方形瓷砖.每块瓷砖 ...

  2. vector中pair的排序方法

    直接上代码: bool judge(const pair<int,char> a, const pair<int ,char> b) { return a.first<b ...

  3. AC日记——铺地毯 洛谷 P1003(水水水水水~)

    题目描述 为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯.一共有 n 张地毯,编号从 1 到n .现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于 ...

  4. QTP学习一添加默认的注释及调用外部vbs文件

    一.添加默认注释 1.新建一个TXT文档,将要添加的注释写在文档中 2.再将文档名改为:ActionTemplate.mst 3.将文件放到QTP安装目录(默认为:C:\Program Files\H ...

  5. 【hibernate】<第一节>hibernate简单入门

    所需工具: ide:eclipse or myeclipse jdk:1.7 jar包:hibernate-distribution-3.6.0.Final 和对应mysql的驱动类(对应jar包如图 ...

  6. smarty3缓存设置

  7. jquery堆栈与队列

    期待期待期待期待期待期待期待期待期待期待期待期待期待期待期待期待期待期待期待期待期待期待期待

  8. 使用CSS3制作72个webapp图标

    前言 移动网络带宽的快慢直接影响webapp应用体验效果的优差,其中加载图片是很耗流量的,所以对这一方面的性能优化是很需要的.一般对于那些小而多的图片(图标)都会采用sprite合并成一张图片来减少h ...

  9. iOS程序间调用

    1.在被调用应用内的info.plist里面设置如下: 鼠标右击information property list ,然后从列表中选择URL types 右击 add row 添加一个对象(item) ...

  10. 使用c#创建php可以调用的dll

    1. 创建一个 C# Class Library ,命名为:ClassLibraryDemo 2. 打开项目的属性,在点选左边的 “Application”(就是第一个tab) , 然后点击 Asse ...