通常代理的使用需要以下几个步骤:

1、制定协议。协议可以在委托对象的.h中声明,也可以在单独的.h中声明。制定协议后,在协议中声明需要代理对象来实现的方法。

2、设置代理属性。制定协议后需要为委托对象设置一个代理属性,代理属性的作用是存储委托对象的代理对象。具体格式如下:

@property (nonatomic, assign) id<****> delegate;//****是协议名

3、指定代理对象。通常在 代理对象 中,指定 委托对象 的代理是自己。示例如下:

***.delegate = self;//代理对象名***

4、代理对象 服从 委托协议

5、代理对象 实现 委托协议中的必须实现的方法

6、委托对象在合适的时机让代理对象执行协议中的方法。也就是调用已经实现的 协议中的 方法。通常格式如下:

if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(方法名)]) {

  //如果代理方实现了协议中得方法,就让代理去执行该方法

  [self.delegate 方法];

}

OC中代理的使用的更多相关文章

  1. OC中的代理模式

    OC中的代理模式,关于代理模式,如果还有同学不太清楚的话,就自己去补充知识了,这里就不做介绍了,这里只介绍OC中是如何实现代理模式的.这里举一个简单的例子:小孩类,护士类,保姆类,其中小孩类有两个方法 ...

  2. iOS开发之swift与OC混编出现的坑,oc中不能对swift的代理进行调用,不能访问swift中的代理,swift中的回调方法

    1. Swift与oc混编译具体怎么实现,这儿我就不重复讲出了,网上有大把的人讲解. 2. 在swift与OC混编的编译环境下, oc类不能访问swift创建类中的代理? 解决方法如下: 在代理的头部 ...

  3. OC中加载html5调用html方法和修改HTML5内容

    1.利用webView控件加载本地html5或者网络上html5 2.设置控制器为webView的代理,遵守协议 3.实现代理方法webViewDidFinishLoad: 4.在代理方法中进行操作H ...

  4. 小结OC中Retain cycle(循环引用)

    retain cycle 的产生 说到retain cycle,首先要提一下Objective-C的内存管理机制. 作为C语言的超集,Objective-C延续了C语言中手动管理内存的方式,但是区别于 ...

  5. OC基础 代理和协议

    OC基础 代理和协议 1.协议 (1)oc语言中得协议:一组方法列表,不需要我们自己实现,由遵守协议的类来实现协议所定制的方法. (2)协议的使用步骤:制定协议-->遵守协议-->实现协议 ...

  6. 在OC中调用Swift类中定义delegate出现:Property 'delegate' not found on object of type ...

    找了许久没找到答案, 在下面的链接中, 我解决了这个问题: http://stackoverflow.com/questions/26366082/cannot-access-property-of- ...

  7. 【原】谈谈对Objective-C中代理模式的误解

    [原]谈谈对Objective-C中代理模式的误解 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 这篇文章主要是对代理模式和委托模式进行了对比,个人认为Objective ...

  8. java中的继承与oc中的继承的区别

    为什么要使用继承? 继承的好处: (1)抽取出了重复的代码,使代码更加灵活 (2)建立了类和类之间的联系 继承的缺点: 耦合性太强 OC中的继承 1.OC中不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量名:( ...

  9. Swift: 比较Swift中闭包传值、OC中的Block传值

    一.介绍 开发者对匿名函数应该很清楚,其实它就是一个没有名字的函数或者方法,给人直观的感觉就是只能看到参数和返回值.在iOS开发中中,它又有自己的称呼,在OC中叫Block代码块,在Swift中叫闭包 ...

随机推荐

  1. Shader Overview

    Unity有三种形式的Shader: (1)Surface Shaders:对光照管线的高层抽象,受光照和影子效果影响的shader,使用Cg/HLSL语言编写:不进行light相关操作的shader ...

  2. (转)ubuntu安装opengl

    $ sudo apt-get install build-essential 安装OpenGL Library接下来要把我们会用到的 Library 装上去,首先安装 OpenGL Library $ ...

  3. glassfish服务器默认的网页所在的位置

    http://localhost:8080/  默认打开的网页所在的位置 E:/glassfish-4.1/glassfish/domains/domain1/docroot/index.html

  4. 编写高质量JS代码的68个有效方法(六)

    [20141213]编写高质量JS代码的68个有效方法(六) *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { ma ...

  5. 推荐35个新鲜出炉的响应式 Web 设计实例

    响应式设计的准则在于根据用户使用的屏幕的分辨率来改变网站的的布局.因此,视频或图像的大小和文本的数量,可以被视为是一个明显的变化.让你即使从智能手机浏览一个网站的时候能轻松地看到网站上的重要内容.今天 ...

  6. LeetCode - 38. Count and Say

    38. Count and Say Problem's Link ------------------------------------------------------------------- ...

  7. App.Config详解

    App.Config详解 应用程序配置文件是标准的 XML 文件,XML 标记和属性是区分大小写的.它是可以按需要更改的,开发人员可以使用配置文件来更改设置,而不必重编译应用程序.配置文件的根节点是c ...

  8. ASP.NET和MSSQL高性能分页

    首先是存储过程,只取出我需要的那段数据,如果页数超过数据总数,自动返回最后一页的纪录: set ANSI_NULLS ON set QUOTED_IDENTIFIER ON GO -- ======= ...

  9. dictionary 添加数据

    var empList = from p in customers select new { p.Personnel_ID, p.PersonName }; var empTempList = emp ...

  10. Fluent NHibernate example

    http://www.codeproject.com/Articles/26466/Dependency-Injection-using-Spring-NET http://stackoverflow ...