转:http://blog.chinaunix.net/uid-26125381-id-3206237.html

 IPC 三种通信机制 2012-05-13 17:23:55
最近看了,IPC三种通信机制,OK,小写自己的收获吧。

 
IPC三种通信机制是指:信号量、共享内存、消息队列,一开始看得时候感觉有点吃力,当我模仿书上的程序写了写代码之后,就慢慢的理解了。
 
信号量:通过操作系统中的PV操作来实现;
共享内存:申请一块内存,进程A往共享内存中写,其他的进程就可以通过读出共享内存中的内容来获取进程A所传送的信息;
消息队列:创建一个消息队列,进程A往队列里面写,那么进程B通过读队列中的容来获取进程A传送的信息。
 
具体的实现其实就是用三组函数来实现的,而且形式都是很有相似性的。
 
信号量:
#include<sys/sem.h>
int semget(key_t key,int num_sems,int sem_flgs);
int semctl(int sem_id,int sem_num,int command...);
int semop(int sem_id,struct sembuf *sem_ops,size_t num_sem_ops);
 
每个函数的功能和参数的意义在手册中都能找到。
 
 
1、semget                创建一个信号量或者获取一个已知信号量的键
key:不相关的进程可以通过他来访问同一个信号量
num_sems:需要的信号量数目。几乎总是1
sem_flags:一组标志,例如IPC_CREAT;
返回值是信号量标志符,给其他信号量函数使用
 
 
2、semctl:
sem_id:信号量标志符,semget的返回值
sem_ops:信号量编号,一般取0
command:   就不解释了,在手册中有详细的解释,我就偷偷懒吧。
 
3、semop
用于改变信号量的值
struct sembuf{
short sen_nums;            //信号量编号,一般取0
short sem_op;               //一般-1是P操作,1是V操作
short sem_flag;            //通常设置为UNDO
}
 
 
 
共享内存
允许两个不像关的进程访问同一个逻辑地址
#include<sys/shm.h>
1、int shmget(key_t key,size_t size,int shmflag);
2、void *shmat(int shm_id,const void *shm_addr,int shm_flag);
3、int shmctl(int shm_id,int cmd,struct shmid_ds *buf);
4、int shmdt(const void *shm_addr);
 
参数的常用值:
1、shmflag:0666|IPC_CREAT
2、shmaddr=0           shm_flag=0
3、cmd=IPC_SET  cmd=IPC_RMID
 
 
 
 
消息队列:
提供从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法
#include<sys/msg.h>
int msgget(key_t key,int msgflg);
int msgctl(int magid,int cmd,struct msgid_ds *buf);
int msgsnd(int msgid,void *msg_ptr,size_t msg_sz,int msgflag);
int msgrcv(int msgid,void *msg_ptr,size_t msg_sz,long int msg_type,int msgflag);
 
 
省略了许多的说明,这些函数使用都可以在手册中查到。OK! 偷下懒~
 
转:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40508.htm

在Linux系统中,是以进程为单位分配和管理资源的。出于保护机制,一个进程不能直接访问另一个进程的资源,也就是说,进程之间互相封闭。但是,在一个复杂的应用系统中,通常会使用多个相关的进程来共同完成一项任务,因此要求进程之间必须能够互相通信,从而共享资源和信息。所以,操作系统内核必须提供进程间的通信机制(IPC)。在Linux中,进程间的通信机制有很多种,例如可以采用命名管道(named pipe)、消息队列(message queue)、信号(signal)、共享内存(share memory)、socket等方式,它们都可以实现进程间的通信。但是,在Android终端上的应用软件的通信几乎看不到这些IPC通信方式,取而代之的是Binder方式。Android同时为Java环境和C/C++环境提供了Binder机制。本章主要介绍C/C++环境下的Binder机制,主要包括Binder驱动的实现、运作原理、IPC机制的实现、接口等,所以本章可能会涉及部分系统运行库的源代码,我们将详细讲解。

3.1  Binder概述

应用程序虽然是以独立的进程来运行的,但相互之间还是需要通信,比如,在多进程的环境下,应用程序和后台服务通常会运行在不同的进程中,有着独立的地址空间,但是因为需要相互协作,彼此间又必须进行通信和数据共享,这就需要进程通信来完成。在Linux系统中,进程间通信的方式有socket、named pipe、message queue、signal、share memory等;Java系统中的进程间通信方式也有socket、named pipe等,所以Android可以选择的进程间通信的方式也很多,但是它主要包括以下几种方式:

标准Linux Kernel IPC接口

标准D-BUS接口

Binder接口

3.1.1  为什么选择Binder

在上面这些可供选择的方式中,Android使用得最多也最被认可的还是Binder机制。为什么会选择Binder来作为进程之间的通信机制呢?因为Binder更加简洁和快速,消耗的内存资源更小吗?www.linuxidc.com不错,这些也正是Binder的优点。当然,也还有很多其他原因,比如传统的进程间通信可能会增加进程的开销,而且有进程过载和安全漏洞等方面的风险,Binder正好能解决和避免这些问题。Binder主要能提供以下一些功能:

用驱动程序来推进进程间的通信。

通过共享内存来提高性能。

为进程请求分配每个进程的线程池。

针对系统中的对象引入了引用计数和跨进程的对象引用映射。

进程间同步调用。

IPC机制的更多相关文章

  1. Anciroid的IPC机制-Binder概述

    在Linux系统中,是以进程为单位分配和管理资源的.出于保护机制,一个进程不能直接访问另一个进程的资源,也就是说,进程之间互相封闭.但是,在一个复杂的应用系统中,通常会使用多个相关的进程来共同完成一项 ...

  2. Handler消息机制与Binder IPC机制完全解析

    1.Handler消息机制 序列 文章 0 Android消息机制-Handler(framework篇) 1 Android消息机制-Handler(native篇) 2 Android消息机制-H ...

  3. ndk学习15: IPC机制

    Linux IPC机制 来自为知笔记(Wiz)

  4. Android之IPC机制

    Android IPC简介 任何一个操作系统都需要有相应的IPC机制,Linux上可以通过命名通道.共享内存.信号量等来进行进程间通信.Android系统不仅可以使用了Binder机制来实现IPC,还 ...

  5. IPC机制--Binder

    文章来自 Android技术内幕 系统卷 转:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40508.htm 什么是IPC机制以及IPC机制的种类 在Linux中,是以 ...

  6. IPC 机制简介

    IPC 机制简介 概述 在Unix早期发展中,做出重大贡献的两大主力Bell实验室和伯克利大学(BSD)在IPC(InterProcess Communication)方面的侧重点有所不同.前者对Un ...

  7. pipe()管道最基本的IPC机制

    <h4>进程间通信 fork pipe pie_t 等用法(管道机制 通信)</h4>每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之 ...

  8. Android的IPC机制(一)——AIDL的使用

    综述 IPC(interprocess communication)是指进程间通信,也就是在两个进程间进行数据交互.不同的操作系统都有他们自己的一套IPC机制.例如在Linux操作系统中可以通过管道. ...

  9. [置顶] 深入理解android之IPC机制与Binder框架

    [android之IPC机制与Binder框架] [Binder框架.Parcel.Proxy-Stub以及AIDL] Abstract [每个平台都会有自己一套跨进程的IPC机制,让不同进程里的两个 ...

随机推荐

  1. 12Mybatis_用mapper代理的方式去开发以及总结mapper开发的一些问题

    上一篇文章总结了一些Dao开发的问题,所以我们这里开始讲一种mapper代理的方式去开发. 我先给出mapper代理开发的思路(mapper代理开发的规范): 我们用mapper代理开发时要写2个: ...

  2. 13SpringMvc_限定某个业务控制方法,只允许GET或POST请求方式访问

    这篇文章要实现的功能是:在一个Action中,有些业务方法只能是post提交上来的才能执行,有些方法是只能get提交上来的才能执行. 比如上篇文章中的UserAction.java(代码如下) pac ...

  3. Silverlight 利用DataGrid行加载事件动态控制行列显示

    datagrid的绑定很好用,但有时候我们往往需要根据model内容来动态控制行或者列,该怎么办呢? 这时候,我们就需要用到行加载事件:在加载每一行数据的时候,根据数据的内容来控制相应的表格显示. 比 ...

  4. scala学习之第二天:可变容器与不可变容器的特性与应用

    1.具体的不可变集合实体类 List(列表) 是一种有限的不可变序列式.提供了常数时间的访问列表头元素和列表尾的操作,并且提供了常数时间的构造新链表的操作,该操作将一个新的元素插入到列表的头部.其他许 ...

  5. php基础07:流程控制

    <?php //1.PHP foreach循环只适用于数组,并用于遍历数组中的每个键/值对. $colors = array("red","green", ...

  6. [CareerCup] 1.5 Compress String 压缩字符串

    1.5 Implement a method to perform basic string compression using the counts of repeated characters. ...

  7. jQuery 模板插件jquery-tmpl

    Step1:导入脚本: <script src="@Url.Content("~/Scripts/jquery-1.7.1.min.js")">&l ...

  8. JavaScript基础2---控制权DOM操作

    文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML文档的标准方法.DOM将HTML文档呈现为带有元素,属性和文本的树结构(节点树). HTML文档可以说由节点构成的 ...

  9. Bootstrap系列 -- 36. 向上弹起的下拉菜单

    有些菜单是需要向上弹出的,比如说你的菜单在页面最底部,而这个菜单正好有一个下拉菜单,为了让用户有更好的体验,不得不让下拉菜单向上弹出.在Bootstrap框架中专门为这种效果提代了一个类名“dropu ...

  10. jquery封装常用方法

    var git = { //true表示格式正确 checkEmail: function (str) { -]{,})(\S*)/g) == null) { return false; } else ...