用多态来实现U盘,Mp3,移动硬盘和电脑的对接,读取写入数据。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 多态模拟移动硬盘和U盘
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//用多态来实现U盘,Mp3,移动硬盘和电脑的对接,读取写入数据。
MobileTool mt = new UDisk();
Computer cpu = new Computer();
cpu.CpuRead(mt);
cpu.CpuWrite(mt);
Console.ReadKey();
}
/// <summary>
/// 抽象的父类
/// </summary>
public abstract class MobileTool
{
public abstract void Read();
public abstract void Write();
}
public class UDisk : MobileTool
{
public override void Read()
{
Console.WriteLine("U盘读取成功");
}
public override void Write()
{
Console.WriteLine("U盘写入成功");
}
}
public class Mp3Disk : MobileTool
{
public override void Read()
{
Console.WriteLine("Mp3读取成功");
}
public override void Write()
{
Console.WriteLine("Mp3写入成功");
}
public void PlayMuisc()
{
Console.WriteLine("Mp3自己可以播放音乐");
}
}
public class MobileDisk : MobileTool
{
public override void Read()
{
Console.WriteLine("移动硬盘读取成功");
}
public override void Write()
{
Console.WriteLine("移动硬盘写入成功");
}
}
public class Computer
{
public void CpuRead(MobileTool mt)
{
mt.Read();
}
public void CpuWrite(MobileTool mt )
{
mt.Read();
}
}
}
}
在computer抓取父类的方法有多种:可以方法中传递参数抓取,可以通过构造函数,也可以通过属性来抓取。
static void Main(string[] args)
{
MobileTool mt = new UDisk();
Computer cpu = new Computer();
cpu.Mt = mt;
cpu.CpuRead();
cpu.CpuWrite();
Console.ReadKey();
} public class Computer
{
private MobileTool _mt;
internal MobileTool Mt
{
get { return _mt; }
set { _mt = value; }
}
public void CpuRead()
{
Mt.Read();
}
public void CpuWrite()
{
Mt.Read();
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