Volley(一 )—— 框架简介
一、引言
虽然网上已经有很多大神、高手都写过了类似的帖子,但作为新人,必须要走模仿的道路,再考虑超越,因此学习大神的笔记,记录自己的理解,是一个菜鸟走向成功的必经之路啊。如签名所言,记录自己摸爬滚打的经历,享受不悔的青春。废话不多说,言归正传。
二、Volley是什么?
Volley是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架。
三、Volley的主要特性
(1). 提供对网络请求自动调控的管理功能RequestQueue请求队列
(2).提供对网络请求进行缓存的功能,数据可以二级缓存,图片可以三级缓存,缓存有效时间默认使用请求响应头内CacheControl设置的缓存有效时间,也就是缓存有效时间由服务端动态确定
(3). 提供强大的请求取消功能
(4). 提供简便的图片加载工具ImageLoader&NetworkImageView
(5).提供强大的自定制功能,可以自己按照自己的实际需求定制request<T>子类
四、volley的总体设计图
上图源自网络。如上图所示,volley主要是通过两种Diapatch
Thread不断从RequestQueue中取出请求,根据是否已缓存调用Cache或Network这两类数据获取接口之一,从内存缓存或是服务器取
得请求的数据,然后交由ResponseDelivery去做结果分发及回调处理。
五、volley中的一些概念
- Volley:Volley 对外暴露的 API,通过 newRequestQueue(…) 函数新建并启动一个请求队列RequestQueue。
- Request:表示一个请求的抽象类。StringRequest、JsonRequest、ImageRequest都是它的子类,表示某种类型的请求。
- RequestQueue:表示请求队列,里面包含一个CacheDispatcher(用于处理走缓存请求的调度线程)、
NetworkDispatcher数组(用于处理走网络请求的调度线程),一个ResponseDelivery(返回结果分发接口),通过
start() 函数启动时会启动CacheDispatcher和NetworkDispatchers。 - CacheDispatcher:一个线程,用于调度处理走缓存的请求。启动后会不断从缓存请求队列中取请求处理,队列为空则等待,请求
处理结束则将结果传递给ResponseDelivery去执行后续处理。当结果未缓存过、缓存失效或缓存需要刷新的情况下,该请求都需要重新进入
NetworkDispatcher去调度处理。 - NetworkDispatcher:一个线程,用于调度处理走网络的请求。启动后会不断从网络请求队列中取请求处理,队列为空则等待,请求处理结束则将结果传递给ResponseDelivery去执行后续处理,并判断结果是否要进行缓存。
- ResponseDelivery:返回结果分发接口,目前只有基于ExecutorDelivery的在入参 handler 对应线程内进行分发。
- HttpStack:处理 Http 请求,返回请求结果。目前 Volley 中有基于 HttpURLConnection 的HurlStack和 基于 Apache HttpClient 的HttpClientStack。
- Network:调用HttpStack处理请求,并将结果转换为可被ResponseDelivery处理的NetworkResponse。
- Cache:缓存请求结果,Volley 默认使用的是基于 sdcard 的DiskBasedCache。NetworkDispatcher得到请求结果后判断是否需要存储在 Cache,CacheDispatcher会从 Cache 中取缓存结果。
六、volley请求处理流程图
上图源自网络。
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