1.HashMap的数据结构

  数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;而链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易。那么我们能不能综合两者的特性,做出一种寻址容易,插入删除也容易的数据结构?答案是肯定的,这就是我们要提起的哈希表,哈希表有多种不同的实现方法,我接下来解释的是最常用的一种方法—— 拉链法,我们可以理解为“链表的数组” ,如图:

  从上图我们可以发现哈希表是由数组+链表组成的,一个长度为16的数组中,每个元素存储的是一个链表的头结点。那么这些元素是按照什么样的规则存储到数组中呢。一般情况是通过hash(key)%len获得,也就是元素的key的哈希值对数组长度取模得到。比如上述哈希表中,12%16=12,28%16=12,108%16=12,140%16=12。所以12、28、108以及140都存储在数组下标为12的位置。

  HashMap其实也是一个线性的数组实现的,所以可以理解为其存储数据的容器就是一个线性数组。这可能让我们很不解,一个线性的数组怎么实现按键值对来存取数据呢?这里HashMap有做一些处理。

  1.首先HashMap里面实现一个静态内部类Entry,其重要的属性有 key , value, next,从属性key,value我们就能很明显的看出来Entry就是HashMap键值对实现的一个基础bean,我们上面说到HashMap的基础就是一个线性数组,这个数组就是Entry[],Map里面的内容都保存在Entry[]里面。

2.HashMap的存取实现

既然是线性数组,为什么能随机存取?这里HashMap用了一个小算法,大致是这样实现:

//存储时:
int hash = key.hashCode();// 这个hashCode方法这里不详述,只要理解每个key的hash是一个固定的int值
int index = hash % Entry[].length;
Entry[index] = value; //取值时:
int hash = key.hashCode();
int index = hash % Entry[].length;
return Entry[index];

到这里我们轻松的理解了HashMap通过键值对实现存取的基本原理

3.疑问:如果两个key通过hash%Entry[].length得到的index相同,会不会有覆盖的危险?

  这里HashMap里面用到链式数据结构的一个概念。上面我们提到过Entry类里面有一个next属性,作用是指向下一个Entry。打个比方, 第一个键值对A进来,通过计算其key的hash得到的index=0,记做:Entry[0] = A。一会后又进来一个键值对B,通过计算其index也等于0,现在怎么办?HashMap会这样做:B.next = A,Entry[0] = B,如果又进来C,index也等于0,那么C.next = B,Entry[0] = C;这样我们发现index=0的地方其实存取了A,B,C三个键值对,他们通过next这个属性链接在一起。所以疑问不用担心。也就是说数组中存储的是最后插入的元素。到这里为止,HashMap的大致实现,我们应该已经清楚了。

  当然HashMap里面也包含一些优化方面的实现,这里也说一下。比如:Entry[]的长度一定后,随着map里面数据的越来越长,这样同一个index的链就会很长,会不会影响性能?HashMap里面设置一个因素(也称为因子),随着map的size越来越大,Entry[]会以一定的规则加长长度。

3.解决hash冲突的办法

  1. 开放定址法(线性探测再散列,二次探测再散列,伪随机探测再散列)
  2. 再哈希法
  3. 链地址法
  4. 建立一个公共溢出区

Java中hashmap的解决办法就是采用的链地址法。

4.实现自己的HashMap

Entry.java

package com.tfdd.www;

/**
* @desc
* @author chenqm
* @date 2016年1月29日
*/
public class Entry<K,V> {
private final K key;
private V value;
private Entry<K,V> next;
public Entry(K k,V v,Entry<K,V> entry){
key = k ;
value = v;
next = entry;
}
public V getValue() {
return value;
}
public void setValue(V value) {
this.value = value;
}
public Entry<K, V> getNext() {
return next;
}
public void setNext(Entry<K, V> next) {
this.next = next;
}
public K getKey() {
return key;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((key == null) ? 0 : key.hashCode());
result = prime * result + ((next == null) ? 0 : next.hashCode());
result = prime * result + ((value == null) ? 0 : value.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Entry other = (Entry) obj;
if (key == null) {
if (other.key != null)
return false;
} else if (!key.equals(other.key))
return false;
if (next == null) {
if (other.next != null)
return false;
} else if (!next.equals(other.next))
return false;
if (value == null) {
if (other.value != null)
return false;
} else if (!value.equals(other.value))
return false;
return true;
} }

MyHashMap.java

package com.tfdd.www;

/**
* @desc
* @author chenqm
* @date 2016年1月29日
*/
public class MyHashMap<K,V> {
private Entry[] table;//Entry数组表
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY =16;
private int size; public MyHashMap() {
table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
size = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
}
//获取数组长度
public int getSize() {
return size;
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h % length ;
}
public V get(K key){
if(key==null) return null;
int hash = key.hashCode();
int index = indexFor(hash,table.length);
for(Entry<K,V> e = table[index];e!=null;e = e.getNext()){
K k = e.getKey();
if(e.getKey().hashCode() == hash &&(key ==k ||k.equals(key))){
return e.getValue();
}
}
return null;
}
public V put(K key, V value){
if(key == null) return null;
int hash = key.hashCode();
int index = indexFor(hash,table.length);
for(Entry<K,V> e = table[index];e!=null;e = e.getNext()){
K k = e.getKey();
if(e.getKey().hashCode() == hash &&(key ==k ||k.equals(key))){
//已经存在
V oldValue = e.getValue();
e.setValue(value);
return oldValue;
}
}
//不存在
Entry<K,V> e = table[index];
table[index] = new Entry<K,V>(key,value,e);
return null;
}
}

MyHashMapTest.java

package com.tfdd.www;

/**
* @desc
* @author chenqm
* @date 2016年1月29日
*/
public class MyHashMapTest { public static void main(String[] args) {
MyHashMap<String,String> map = new MyHashMap<String,String>();
map.put("1", "1");
map.put("2", "2");
map.put("3", "3");
System.out.println(map.get("2"));
System.out.println(map.get("3"));
}
}

HashMap的实现原理的更多相关文章

  1. HashMap的工作原理

    HashMap的工作原理   HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题.几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道HashTable和HashMap之间 ...

  2. HashMap底层实现原理/HashMap与HashTable区别/HashMap与HashSet区别

    ①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算h ...

  3. HashMap的工作原理深入再深入

    前言 首先再次强调hashcode (==)和equals的真正含义(我记得以前有人会说,equals是判断对象内容,hashcode是判断是否相等之类): equals:是否同一个对象实例.注意,是 ...

  4. [转] HashMap的工作原理

    HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题.几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道Hashtable和HashMap之间的区别,那么为何这道面试题如此 ...

  5. 【转】HashMap的工作原理

    很好的文章,推荐Java的一个好网站:ImportNew HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题.几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道Hasht ...

  6. 转:HashMap的工作原理,及笔记

    HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题.几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道Hashtable和HashMap之间的区别,那么为何这道面试题如此 ...

  7. HashMap的工作原理(转)

    HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题.几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道Hashtable和HashMap之间的区别,那么为何这道面试题如此 ...

  8. java 关于 hashmap 的实现原理的测试

    网上关于HashMap的工作原理的文章多了去了,所以我也不打算再重复别人的文章.我就是有点好奇,我怎么样能更好的理解他的原理,或者说使用他的特性呢?最好的开发就是测试~ 虽说不详讲hashmap的工作 ...

  9. HashMap的存储原理

    HashMap是java中相当重要的数据结构,使用HashMap的场景非常之多,因此,了解HashMap实现的过程和原理,是非常有必要的,在一些面试中也会经常被问到.好了,我们赶紧来研究java内部是 ...

  10. Java中HashMap底层实现原理(JDK1.8)源码分析

    这几天学习了HashMap的底层实现,但是发现好几个版本的,代码不一,而且看了Android包的HashMap和JDK中的HashMap的也不是一样,原来他们没有指定JDK版本,很多文章都是旧版本JD ...

随机推荐

  1. Swift入门篇-基本类型(2)

    现在我也在学习Swift语言,常常去逛很多苹果社区和论坛,看到了圈子很多奇怪的现象,发现很多人都赶忙去翻译 Swift书籍 和 发布Swift的视频 .他们这种对新知识的探索精神我本人是很佩服的.但是 ...

  2. madown标签说明

    1.删除线的用法 ~~这是删除线~~

  3. Build Slic3r on Windows // 如何在Windows上编译Slic3r

    下载Strawberry Perl 5.22 64bit绿色版,解压缩到某个地方,比如C盘根目录,比如 C:\strawbrry-perl-5.22.2.1-64bit-portable 下载Boos ...

  4. Uploadify v3.2.1 上传图片并预览

    前端JSP: <script type="text/javascript"> $(function() { $("#upload_org_code" ...

  5. 在ps中画两个同心圆并且把两个同心圆进行任意角度切割

    在工作中遇到要在ps中画如图两个同心圆,并且进行6等分.查找资料加自己摸索,可以通过以下方式实现: 1.新建一画布.并用通过标尺画出两条水平和垂直参考线,选择椭圆工具,并在选项设置中选择圆和从中心两个 ...

  6. JAVA常见错误处理方法 和 JVM内存结构

    OutOfMemoryError在开发过程中是司空见惯的,遇到这个错误,新手程序员都知道从两个方面入手来解决:一是排查程序是否有BUG导致内存泄漏:二是调整JVM启动参数增大内存.OutOfMemor ...

  7. 封装一个UILabel圆形边框显示进度

    封装了一个UILabel并让它显示圆形的边框,UILabel上面显示百份比,而边框则用Animation绘制到整个圆占指定百分比的点. 这只是我个人想的继承一个UILabel实现的,用到两个CASha ...

  8. GitHub上排名前100的iOS开源库介绍(来自github)

    主要对当前 GitHub 排名前 100 的项目做一个简单的简介,方便初学者快速了解到当前 Objective-C 在 GitHub 的情况. 若有任何疑问可通过微博@李锦发联系我 项目名称 项目信息 ...

  9. android中无限循环滑动的gallery实例

    android中无限循环滑动的gallery实例 1.点击图片有变暗的效果,使用imageview.setAlpha(),并且添加ontouchListener public void init() ...

  10. saiku之行速度优化(三)

    经历了前两轮优化之后,saiku由不可使用,优化到可以使用,不过在分析大量日志数据的时候,还有顿卡的感觉!继续观察背后执行的Sql,决定将注意力关注到索引上面! 日志的主要使用场景是:固定日期维度的数 ...