上篇将3D弹力布局的算法运行在Web Workers后台,这篇我们将进一步折腾,将算法运行到真正的后台:Node.js,事先申明Node.js篇和Web Workers篇一样,在这个应用场景下并不能提高性能,纯粹为了折腾好玩,当然也不会白玩,人生就在折腾中,只有折腾才能真正成长。

核心实现代码和Web Workers篇基本一致,唯一区别在于前后台交互的方式上,worker通过postMessage和addEventListener('message' 就可以发送和接收消息,对于真正分离前后台的Node.js自然没那么简单了,我采用了Socket.io通信框架,Socket.io让长连接通信变得无比简单,和Web Workers的通信几乎一样的容易了,Socket.io的用法下图一目了然:

Node.js后台代码如下,通过require引入HT和Socket.io相关类库,io = require('socket.io').listen(8036)构建出一个监听在8036端口的服务,通过io.sockets.on('connection'等着客户端页面来建立的socket通信,通过socket.on('moveMap',监听客户端发过来的图片节点拖拽变化信息进行同步,通过 socket.emit('result', result);发送自动布局算法的运算结果push到客户端。

io = require('socket.io').listen(8036);
ht = require('ht.js').ht;
require("ht-forcelayout.js");
reloadModel = require("util.js").reloadModel; io.sockets.on('connection', function (socket) {
var dataModel = new ht.DataModel(),
forceLayout = new ht.layout.Force3dLayout(dataModel); forceLayout.onRelaxed = function(){
var result = {};
dataModel.each(function(data){
if(data instanceof ht.Node){
result[data._id] = data.p3();
}
});
socket.emit('result', result);
};
forceLayout.start(); socket.on('moveMap', function (moveMap) {
dataModel.sm().cs();
for(var id in moveMap){
var data = dataModel.getDataById(id);
if(data){
data.p3(moveMap[id]);
dataModel.sm().as(data);
}
}
});
socket.on('reload', function (data) {
reloadModel(dataModel, data);
});
});

客户端的代码需要通过引入Socket.io客户端类库,通过socket = io.connect('http://localhost:8036/')链接服务器获得握手链接socket对象,剩下的代码就是同socket.emit发送客户端拖拽信息,以及socket.on监听服务器推送过来的自动布局结果:

            g3d.mi(function(evt){
if(evt.kind === 'betweenMove'){
moveMap = {};
g3d.sm().each(function(data){
if(data instanceof ht.Node){
moveMap[data._id] = data.p3();
}
});
socket.emit('moveMap', moveMap);
}
}); socket = io.connect('http://localhost:8036/');
socket.on('result', function (result) {
for(var id in result){
var data = dataModel.getDataById([id]);
if(data && !g3d.isSelected(data)){
data.p3(result[id]);
}
}
});

几个注意点:

1、首选和Web Workers一样,跑在Node.js的类库肯定不能操作window和document之类的页面特定元素对象,从这点说很多考虑不周全的类库会把自己限制死只能在页面主线程运行,这点HT for Web考虑得很周到,不仅ht.js包括所有ht-forcelayout.js插件都是可运在Web Workers和Node.js的非GUI环境,因为我也常需要ht.js运行在后台直接将DataModel的数据和前台进行JSON的数据格式转换存储。

2、Util.js定义的reloadModel函数我增加了this.reloadModel = reloadModel;的逻辑,这样才能在Node.js后台代码reloadModel = require("../util.js").reloadModel; 这样的方式得到该函数进行调用,细节可以参考 http://nodejs.org/api/modules.html 的章节

3、这个例子是有缺陷的,以下视频播放过程你会发现,我打开了两个页面,这样就会有两个socket分别连接后台Node.js,而Node.js默认是单线程的,如果正在一个请求函数密集运算处理,则其他请求只能排队等待处理,这也是视频中我拖拽一个页面布局是,另一个页面无法操作的原因。当然你可以改进demo,采用http://nodejs.org/api/cluster.html的cluster方式,实现真正的后台多核任务处理

  

3D拓扑自动布局之Node.js篇的更多相关文章

  1. 3D拓扑自动布局之Web Workers篇

    2D拓扑的应用在电信网管和电力SCADA领域早已习以为常了,随着OpenGL特别是WebGL技术的普及,3D方式的数据可视化也慢慢从佛殿神堂步入了寻常百姓家,似乎和最近高档会所被整改为普通茶馆是一样的 ...

  2. 一个周末掌握IT前沿技术之node.js篇

    一个周末掌握IT前沿技术之node.js篇 http://ittechnical.sinaapp.com/node-js-and-restful-api/ NodeJS入门  http://www.n ...

  3. 细说WebSocket -- Node.js篇

    在上一篇提高到了 web 通信的各种方式,包括 轮询.长连接 以及各种 HTML5 中提到的手段.本文将详细描述 WebSocket协议 在 web通讯 中的实现. 一.WebSocket 协议 1. ...

  4. 基于HTML5的3D网络拓扑自动布局

    上篇将HT for Web的3D拓扑弹力布局的算法运行在Web Workers后台(http://www.hightopo.com/blog/70.html),这篇我们将进一步折腾,将算法运行到真正的 ...

  5. 【干货分享】Node.js 中文学习资料和教程导航

    这篇文章来自 Github 上的一位开发者收集整理的 Node.js 中文学习资料和教程导航.Node 是一个服务器端 JavaScript 解释器,它将改变服务器应该如何工作的概念,它的目标是帮助程 ...

  6. node.js中文资料导航 Mark

    Node.js HomePage Infoq深入浅出Node.js系列(进阶必读) Node.js中文文档 被误解的 Node.js Node.js C++ addon编写实战系列 热门node.js ...

  7. 【干货分享】Node.js 中文资料导航

    这篇文章与大家分享一批高质量的的 Node.js 中文资料.Node.js 是一个基于 Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台, 用来方便地搭建快速的, 易于扩展的网络应用 Node ...

  8. node.js中文资料导航

    以下资料来自gitHUb上面:https://github.com/youyudehexie/node123 Node.js HomePage Node官网七牛镜像 Infoq深入浅出Node.js系 ...

  9. 浅析Node.js的Event Loop

    目录 浅析Node.js的Event Loop 引出问题 Node.js的基本架构 Libuv Event Loop Event Loop Phases Overview Poll Phase The ...

随机推荐

  1. 深入分析Java Web技术(1)

    BS网络模型的基本过程: 当我们在浏览器中输入"www.google.com"的时候,首先会请求DNS服务器对域名进行解析成都应的IP地址,然后根据这个IP地址在互联网上找到谷歌的 ...

  2. JAVA自动化测试中多数据源的切换

    在做自动化测试时,数据驱动是一个很重要的概念,当数据与脚本分离后,面对茫茫多的数据,管理数据又成了一个大问题,而数据源又可能面对多个,就跟在开发过程中,有时候要连接MYSQL,有时候又要连接SQL S ...

  3. highcharts插件使用总结和开发中遇到的问题及解决办法

    这里使用的highchart是2014-01-09从官网下载的版本,版本号是3.0.8, 当过了几天后,发现版本号变成了3.0.9,不由得的感叹highchart的版本更新之快. 在jsp中使用hig ...

  4. Selenium实战脚本集(4)--简单的开发者头条客户端

    描述 去开发者头条抓取本日的top 10内容,也就是排在前面的10个,需要抓取标题和url 将这些内容保存在数据库,推荐使用sqlite 写个简单的客户端,要求可以展示每日的内容,点击标题后可以打开浏 ...

  5. WPF操作ini 文件的读写示例

    /// <summary> /// IniFiles 的摘要说明. /// 示例文件路径:C:\file.ini /// [Server] //[*] 表示缓存区 /// name=loc ...

  6. Openvswitch原理与代码分析(4):网络包的处理过程

      在上一节提到,Openvswitch的内核模块openvswitch.ko会在网卡上注册一个函数netdev_frame_hook,每当有网络包到达网卡的时候,这个函数就会被调用.   stati ...

  7. 没有 RunInstallerAttribute.Yes 的公共安装程序。在 C:/Program/xx.exe 程序集中可能可以找到

    今天在装服务的时候,装了半天总是提示 没有 RunInstallerAttribute.Yes 的公共安装程序.在 C:/Program/xx.exe 程序集中可能可以找到“Yes”属性. 才发现同事 ...

  8. 关于 Visual Studio 调试 Global 的一点总结

    在开发 MVC 的项目中遇到了些问题,想通过调戏查看找问题的原因,发现无法调试 Global 中的 Application_Start 方法,在网上找遍了也没有相应的解决办法,在经过了很多次尝试之后仍 ...

  9. 浅析 mondrian 模式文件 Schema

    1.前言 前面几篇文章一经介绍过saiku.模式文件和MDX的关系.通俗点说模式文件(Schema)就是一个xml,里面定义了一个虚拟立方体,共MDX查询语言使用. 2.模式文件 Schema 最顶层 ...

  10. Web Uploader文件上传插件

    http://www.jq22.com/jquery-info2665   插件描述:WebUploader是由Baidu WebFE(FEX)团队开发的一个简单的以HTML5为主,FLASH为辅的现 ...