js实现控制音乐播放
js实现控制音乐播放
用js实现控制音乐播放其实很简单,但是第一次去做可能会遇到一点点小问题。
比如说我自己,第一次想实现一个播放器效果,然后在网上搜寻半天照着自己的理解写下如下代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title></title>
<script type="text/javascript">
var mp3 = document.getElementById("music");
function start() {
mp3.play();
}
function stop() {
mp3.pause();
}
</script>
</head>
<body>
<video id="music" controls="controls" src="刚好遇见你.mp3">
</video>
<input type="button" id="" value="开始" onclick="start()" />
<input type="button" id="" value="停止" onclick="stop()" />
</body>
</html>
我自己感觉是没有任何问题的,然而事情总是超乎我的意料之外,却又在情理之中。可能是因为js学的太浅了,对js的认知度太低,可以说几乎不懂吧。
这时候Ctrl+S保存,然后Ctrl+R打开浏览器一运行,欸嘿,没反应!然后又打开控制台,看到几行红色,说是什么什么是错误。如图:

咱也看不懂,于是乎就复制到浏览器去搜一下。
搜到的结果也是五花八门,并没有我需要的。
然后又自己思考一番。
先在方法外用console.log(mp3);输出这个变量。
再次打开浏览器按下F12显示null,感觉应该也没问题,毕竟是mp3音频文件。
然后又在方法内用console.log(mp3);输出这个变量,结果在浏览器控制台里面什么也没有显示,这时候就是问题所在了。
可能是变量范围的问题吧!咱也不懂!
于是乎又打开浏览器搜索一番,似懂非懂,大致意思就是说:方法内获取不到方法外的变量,方法内需要调用的变量最好就在方法内写。
但是我印象里好像又有全局变量这种东西,害,咱也不懂!当个规律记下吧!
最后实现效果的代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title></title>
<script type="text/javascript">
function start() {
var mp3 = document.getElementById("music");
mp3.play();
console.log(mp3);//null
}
function stop() {
var mp3 = document.getElementById("music");
mp3.pause();
console.log(mp3);//null
}
</script>
</head>
<body>
<video id="music" controls="controls" src="刚好遇见你.mp3">
</video>
<input type="button" id="" value="开始" onclick="start()" />
<input type="button" id="" value="停止" onclick="stop()" />
</body>
</html>
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