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学习编程开发少不了学习开发模式,

JSP在创立至今有 \(4\) 种流行的开发模式:

包括 JSP 编程、JSP+JavaBean 编程、JSP+JavaBean+Servlet 编程、MVC 模式。

本文简单介绍一下 \(4\) 种开发模式,便于之后博主复习

单纯的JSP编程

在 JSP 编程模式下,通过应用 JSP 中的脚本标志,可以直接在 JSP 页面中实现各种功能。虽然这种模式很容易实现,但是,其缺点也非常明显。因为将大部分的 Java 代码与 HTML 代码混淆在一起,会给程序的维护和调试带来很多困难,而且难以理清完整的程序结构。

这就好比规划管理一个大型企业,如果将负责不同任务的所有员工都安排在一起工作,势必会造成公司秩序混乱、不易管理等许多隐患。所以说,单纯的 JSP 页面编程模式是无法应用到大型、中型甚至小型的 JSP Web 应用程序开发中的。

JSP+JavaBean 编程

JSP+JavaBean 编程模式是 JSP 程序开发经典设计模式之一,适合小型或中型网站的开发。利用 JavaBean 技术,可以很容易地完成一些业务逻辑上的操作,例如数据库的连接、用户登录与注销等。

JavaBean 是一个遵循了一定规则的 Java 类,在程序的开发中,将要进行的业务逻辑封装到这个类中,在 JSP 页面中,通过动作标签来调用这个类,从而执行这个业务逻辑。此时的 JSP 除了负责部分流程的控制外,主要用来进行页面的显示,而 JavaBean 则负责业务逻辑的处理。

可以看出,JSP+JavaBean 设计模式具有一个比较清晰的程序结构,在 JSP 技术的起步阶段,该模式曾被广泛应用。

图 1 表示该模式对客户端的请求进行处理的过程,相关的说明如下。

  1. 用户通过客户端浏览器请求服务器。
  2. 服务器接收用户请求后调用 JSP 页面。
  3. 在 JSP 页面中调用 JavaBean。
  4. 在 JavaBean 中连接及操作数据库,或实现其他业务逻辑。
  5. JavaBean 将执行的结果返回 JSP+ 页面。
  6. 服务器读取 JSP 页面中的内容(将页面中的静态内容与动态内容相结合)。
  7. 服务器将最终的结果返回给客户端浏览器进行显示。

JSP+JavaBean+Servlet 编程

JSP+JavaBean 设计模式虽然已经对网站的业务逻辑和显示页面进行了分离,但这种模式下的 JSP 不但要控制程序中的大部分流程,而且还要负责页面的显示,所以仍然不是一种理想的设计模式。

在 JSP+JavaBean 设计模式的基础上加入 Servlet 来实现程序中的控制层,是一个很好的选择。在这种模式中,由 Servlet 来执行业务逻辑并负责程序的流程控制,JavaBean 组件实现业务逻辑,充当模型的角色,JSP 用于页面的显示。可以看出,这种模式使得程序中的层次关系更明显,各组件的分工也非常明确。图 2 表示该模式对客户端的请求进行处理的过程。

图 2 所示的模式中,各步骤的说明如下。

  1. 用户通过客户端浏览器请求服务器。
  2. 服务器接收用户请求后调用 Servlet。
  3. Servlet 根据用户请求调用 JavaBean 处理业务。
  4. 在 JavaBean 中连接及操作数据库,或实现其他业务逻辑。
  5. JavaBean 将结果返回 Servlet,在 Servlet 中将结果保存到请求对象中。
  6. 由 Servlet 转发请求到 JSP 页面。
  7. 服务器读取 JSP 页面中的内容(将页面中的静态内容与动态内容结合)。
  8. 服务器将最终的结果返回给客户端浏览器进行显示。

但 JSP+JavaBean+Servlet 模式同样也存在缺点。该模式遵循了 MVC 设计模式,MVC 只是一个抽象的设计概念,它将待开发的应用程序分解为三个独立的部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。

虽然用来实现 MVC 设计模式的技术可能都是相同的,但各公司都有自己的 MVC 架构。也就是说,这些公司用来实现自己的 MVC 架构所应用的技术可能都是 JSP、Servlet 与 JavaBean,但它们的流程及设计却是不同的,所以工程师需要花更多的时间去了解。

从项目开发的观点上来说,因为需要设计 MVC 各对象之间的数据交换格式与方法,所以在系统的设计上需要花费更多的时间。

使用 JSP+JavaBean+Servlet 模式进行项目开发时,可以选择一个实现了 MVC 模式的现成的框架,在此框架的基础上进行开发,能够大大节省开发时间,会取得事半功倍的效果。目前,已有很多可以使用的现成的 MVC 框架,例如 Struts 框架。

MVC 模式

MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器)是一种程序设计概念,它同时适用于简单的和复杂的程序。使用该模式,可将待开发的应用程序分解为三个独立的部分:模型、视图和控制器。

提出这种设计模式主要是因为应用程序中用来完成任务的代码(模型,也称为“业务逻辑”)通常是程序中相对稳定的部分,并且会被重复使用,而程序与用户进行交互的页面(视图),却是经常改变的。

如果因需要更新页面而不得不对业务逻辑代码进行改动,或者要在不同的模块中应用相同的功能时重复地编写业务逻辑代码,不仅会降低整体程序开发的进程,而且会使程序变得难以维护。因此,将业务逻辑代码与外观呈现分离,将会更容易地根据需求的改变来改进程序。MVC 模式的模型如图 3 所示。

Model(模型):MVC 模式中的 Model(模型)指的是业务逻辑的代码,是应用程序中真正用来完成任务的部分。

View(视图):视图实际上就是程序与用户进行交互的界面,用户可以看到它的存在。视图可以具备一定的功能,并应遵守对其所做的约束。在视图中,不应包含对数据处理的代码,即业务逻辑代码。

Controller(控制器):控制器主要用于控制用户请求并做出响应。它根据用户的请求,选择模型或修改模型,并决定返回什么样的视图。

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