这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

1. 定义整体结构

  1. 先写出构造函数,将Promise向外暴露
/*
自定义Promise函数模块:IIFE
*/ (function (window) {
/*
Promise构造函数
executor:执行器函数
*/
function Promise(executor) { } // 向外暴露Promise
window.Promise = Promise
})()
  1. 添加Promise原型对象上的方法
 /*
Promise原型对象的then
指定一个成功/失败的回调函数
返回一个新的promise对象
*/
Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){ } /*
Promise原型对象的.catch
指定一个失败的回调函数
返回一个新的promise对象
*/
Promise.prototype.catch = function(onRejected){ }
  1. 添加Promise函数对象上的方法
/*
Promise函数对象的resovle方法
返回一个指定结果的promise对象
*/
Promise.resolve = function(value){ } /*
Promise函数对象的reject方法
返回一个指定reason的失败状态的promise对象
*/
Promise.reject = function(value){ } /*
Promise函数对象的all方法
返回一个promise对象,只有当所有promise都成功时返回的promise状态才成功
*/
Promise.all = function(0value){ } /*
Promise函数对象的race方法
返回一个promise对象,状态由第一个完成的promise决定
*/
Promise.race = function(value){ }

通过上面的注释可以知道。不管是Promise原型对象上的方法还是Promise函数对象上的方法 ,它们的执行结果都将返回一个Promise对象

2. 实现Promise构造函数

我们看看我们是怎么使用Promise的

const promiseA = new Promise( (resolve,reject) => {
resolve(777);
});
  1. 我们传入了一个函数,而且这个函数被立即执行,不仅如此,这个函数还会立即执行resolve和reject。说明构造函数里有resolve和reject方法。因此我们可以初步实现:
    /*
Promise构造函数
executor:执行器函数
*/
function Promise(executor) { function resovle() { }
function reject() { } // 立即同步执行executor
executor(resovle,reject)
}
  1. 每个promise都有一个状态可能为pending或resolved,rejected。而且初始状态都为pending。因此需要添加个status来表示当前promise的状态.。并且每个promise有自己的data。
function Promise(executor) {

        var self = self
新增代码
self.status = 'pending' // 给promise对象指定status属性,初始值为pending self.data = undefined // 给promise对象指定一个存储结果的data function resovle() { }
function reject() { } // 立即同步执行executor
executor(resovle,reject)
}

此外,当我们这样使用Promise的时候,

// 例1
var promise = new Promise((resovle,reject)=>{ }) promise.then(resolve=>{},reject=>{})

这时执行到then,因为我们传入的立即执行函数没有执行resolve或者reject,所以promise的状态还是pending,这时要把then里面的回调函数保存起来,所以需要个callbacks数组

function Promise(executor) {

        var self = self

        self.status = 'pending' // 给promise对象指定status属性,初始值为pending
self.data = undefined // 给promise对象指定一个存储结果的data
新增代码
self.callbacks = [] // 每个元素的结构:{onResolved(){},onRejected(){}} function resovle() { }
function reject() { } // 立即同步执行executor
executor(resovle,reject)
}

那 then函数是怎么把传入的回调收集起来的。其实很简单,就是判断当前promise是否为pending状态,是的话,就把回调push到callbacks中。

Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){

        var self = this

        if(self.status === 'pending'){
// promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(){onResolved(self.data)},
onRejected(){onRejected(self.data)}
})
}else if(self.status === 'resolved'){
}else{
} }
  1. 在上面的例子1的基础上,当我们执行resovle(value)时,如例2
// 例2
var promise = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(function () {
resolve(1)
})
}) promise.then(
value=>{console.log(value)},
err=>{console.log(err)}
)

此时代码执行情况是怎么样的呢?

  1. 先执行new Promise里的代码,然后发现个定时器,js线程将定时器交给定时器线程处理,2. 然后继续执行下面的代码,发现是then,而且当前的promise还是pending的状态。就把then里的回调函数放到callbacks中。
  2. 5秒后定时器线程将定时器里的回调函数(也就是宏任务)放到消息队列中,js线程在消息队列里发现了这个宏任务,就把它拿来执行。
  3. 执行这个宏任务,就执行了resolve(1),此时promise的callbacks里的回调被执行。并将当前promise状态改为resolved。然后这个1也会被保存到当前promise对象中

那怎么实现resolve呢?依旧上面的描述,就知道resovle的功能是执行callbacks里的函数,并保存data并将当前promise状态改为resolved。所以我们可以这么实现

function resolve(value) {
// 将状态改为resolved
self.status = 'resolved'
// 保存value的值
self.data = value // 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
if (self.callbacks.length>0){
self.callbacks.forEach(callbackObj=>{
callbackObj.onResolved(value)
})
}
}
  1. 我们还知道,promise的状态只能改变一次,因此当执行resolve的时候要判断是不是promise是不是pending的状态,否则是不能执行的
function resolve(value) {
// 如果当前状态不是pending,则不执行
if(this.status !== 'pending'){
return
}
// 将状态改为resolved
this.status = 'resolved'
// 保存value的值
this.data = value // 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
if (this.callbacks.length>0){
setTimeout(()=>{
this.callbacks.forEach(callbackObj=>{ A
callbackObj.onResolved(value)
})
})
}
}
  1. 异曲同工之妙的是reject方法也是这个道理,因此这里无需赘述
function reject(value) {
// 如果当前状态不是pending,则不执行
if(self.status !== 'pending'){
return
}
// 将状态改为rejected
self.status = 'rejected'
// 保存value的值
self.data = value // 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
if (self.callbacks.length>0){
self.callbacks.forEach(callbackObj=>{
callbackObj.onRejected(value)
})
}
}
  1. 我们又知道,当在执行executor的时候,如果执行异常的话,这个promise的状态会直接执行reject方法。例如
// 例 3
var promise = new Promise((resolve,reject)=>{ error;执行到这里出错了 setTimeout(function () {
resolve(1)
})
})

要实现这个功能,我们可以在executor外让try catch来捕获

try{
// 立即同步执行executor
executor(resolve,reject)
}catch (e) { // 如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态
reject(e)
}

好了,现在测试下

 // 例4
let promise = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(function () {
resolve(1)
//reject(1)
},100)
}) promise.then(
value=>{
console.log("onResolved:",value);
},
reason=>{
console.log("onRejected:",reason);
}
)

发现成功。 成功输出onResolved:1

3. 实现then方法

我们在上面简单的实现了当前promise为pending状态的情况,如:

Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){

    var self = this

    if(self.status === 'pending'){
// promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(){onResolved(self.data)},
onRejected(){onRejected(self.data)}
})
}else if(self.status === 'resolved'){
}else{
} }

那其他情况呢?

执行到then时,promise可能会是pending状态,此时就要把then里的回调函数保存起来,也可能会是resolved或者rejected状态,此时就不用把回调保存起来,直接执行onResolved或onRejected方法。注意是异步执行。而且是做为微任务的,这里我们简单的用setTimeout来实现就好了。

Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){

  var self = this

  if(self.status === 'pending'){
// promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(){onResolved(self.data)},
onRejected(){onRejected(self.data)}
})
}else if(self.status === 'resolved'){
setTimeout(()=>{
onResolved(self.data)
})
}else{
setTimeout(()=>{
onResolved(self.data)
})
} }

而且我们知道,执行完then是要返回一个新的promise的,而新的promise的状态则由当前then的执行结果来确定。

 Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){

    var self = this

    return new Promise((resolve,reject)=>{
if(self.status === 'pending'){
// promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(){onResolved(self.data)},
onRejected(){onRejected(self.data)}
})
}else if(self.status === 'resolved'){
setTimeout(()=>{
onResolved(self.data)
})
}else{
setTimeout(()=>{
onResolved(self.data)
})
}
}) }

当 当前的promise状态为resolved的时候,则执行then的时候,会执行第二个判断语句

则当前执行第二个判断语句的时候会出现三种情况

  1. 如果then里的回调函数返回的不是promise,return的新promise的状态是则是resolved,value就是返回的值。例如:
// 例5
let promise = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1)
}) promise.then(
value=>{
return value //返回的不是promise,是value
}
)

因此,我们可以这样实现

Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){

    var self = this

    return new Promise((resolve,reject)=>{
if(self.status === 'pending'){
// promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(){onResolved(self.data)},
onRejected(){onRejected(self.data)}
})
}else if(self.status === 'resolved'){
修改代码
setTimeout(()=>{
const result = onResolved(self.data)
if (result instanceof Promise){ } else {
// 1. 如果回调函数返回的不是promise,return的promise的状态是resolved,value就是返回的值。
resolve(result)
}
})
}else{
setTimeout(()=>{
onResolved(self.data)
})
}
}) }

简单解释下:

执行onResolved(self.data),其实就是执行例子中的下面这个回调函数

value=>{
return value //返回的不是promise,是value
}

那么这个回调函数返回了value。就把value传入resolve函数,resolve函数将当前新的promise的状态改为resolved,同时将value保存到当前新的promise的data中。

  1. 如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果,如代码所示,我们返回一个新的promise。如果这个promise执行了resolve,返回的新的promise的状态则是resolved的。否则为rejected
// 例6
let promise = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1)
}) promise.then(
value=>{
return new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(2)
//或者
//reject(error)
})
}
)

因此我们可以这样实现

Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){

    var self = this

    return new Promise((resolve,reject)=>{
if(self.status === 'pending'){
// promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(){onResolved(self.data)},
onRejected(){onRejected(self.data)}
})
}else if(self.status === 'resolved'){
setTimeout(()=>{
const result = onResolved(self.data)
if (result instanceof Promise){
// 2. 如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
result.then(
value => {resolve(value)},
reason => {reject(reason)}
)
} else {
// 1. 如果回调函数返回的不是promise,return的promise的状态是resolved,value就是返回的值。
resolve(result)
}
})
}else{
setTimeout(()=>{
onResolved(self.data)
})
}
}) }

在这里说明一下:

result.then(
value => {resolve(value)},
reason => {reject(reason)}
)

由于我们在例6中执行了then里的

value=>{
return new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(2)
//或者
//reject(error)
})
}

则返回一个promise对象,这个promise对象可能为resolved状态(执行 resolve(2))也可能为rejected状态(执行reject(error))。

将会导致value => {resolve(value)},这个回调函数的执行或者 reason => {reject(reason)}的执行。

因此会把即将返回的新的promise的data设置为value或者,reason。会把状态设置为resolved或者rejected。

  1. 如果执行这段代码的时候抛出错误,则返回的promise的状态为rejected,我们可以用try catch来实现
setTimeout(()=>{
try{
const result = onResolved(self.data)
if (result instanceof Promise){
// 2. 如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
result.then(
value => {resolve(value)},
reason => {reject(reason)}
)
} else {
// 1. 如果回调函数返回的不是promise,return的promise的状态是resolved,value就是返回的值。
resolve(result)
}
}catch (e) {
// 3.如果执行onResolved的时候抛出错误,则返回的promise的状态为rejected
reject(e)
}
})

异曲同工之妙的是当status === 'rejected',道理一样

 setTimeout(()=>{
try{
const result = onRejected(self.data)
if (result instanceof Promise){
// 2. 如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
result.then(
value => {resolve(value)},
reason => {reject(reason)}
)
} else {
// 1. 如果回调函数返回的不是promise,return的promise的状态是resolved,value就是返回的值。
resolve(result)
}
}catch (e) {
// 3.如果执行onResolved的时候抛出错误,则返回的promise的状态为rejected
reject(e)
}
})

到这里,我们发现当执行resolve的时候,onResolved(self.data)onRejected(self.data)执行时也会跟上面一样的结果,可以说执行回调函数都要做以上判断,因此我们要将

 self.callbacks.push({
onResolved(){onResolved(self.data)},
onRejected(){onRejected(self.data)}
})

改成

if(self.status === 'pending'){
// promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(){
try{
const result = onResolved(self.data)
if (result instanceof Promise){
// 2. 如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
result.then(
value => {resolve(value)},
reason => {reject(reason)}
)
} else {
// 1. 如果回调函数返回的不是promise,return的promise的状态是resolved,value就是返回的值。
resolve(result)
}
}catch (e) {
// 3.如果执行onResolved的时候抛出错误,则返回的promise的状态为rejected
reject(e)
}
},

到此,我们发现,相同的代码太多了,因此有必要封装一下

 function handle(callback) {
try{
const result = callback(self.data)
if (result instanceof Promise){
// 2. 如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
result.then(
value => {resolve(value)},
reason => {reject(reason)}
)
} else {
// 1. 如果回调函数返回的不是promise,return的promise的状态是resolved,value就是返回的值。
resolve(result)
}
}catch (e) {
// 3.如果执行onResolved的时候抛出错误,则返回的promise的状态为rejected
reject(e)
}
}

这样以来就清爽了很多

   Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){

        var self = this

        return new Promise((resolve,reject)=>{
/*
调用指定回调函数的处理,根据执行结果。改变return的promise状态
*/
function handle(callback) {
try{
const result = callback(self.data)
if (result instanceof Promise){
// 2. 如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
result.then(
value => {resolve(value)},
reason => {reject(reason)}
)
} else {
// 1. 如果回调函数返回的不是promise,return的promise的状态是resolved,value就是返回的值。
resolve(result)
}
}catch (e) {
// 3.如果执行onResolved的时候抛出错误,则返回的promise的状态为rejected
reject(e)
}
}
if(self.status === 'pending'){
// promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(){
handle(onResolved)
},
onRejected(){
handle(onRejected)
}
})
}else if(self.status === 'resolved'){
setTimeout(()=>{
handle(onResolved)
})
}else{ // 当status === 'rejected'
setTimeout(()=>{
handle(onRejected)
})
}
}) }

另外,我们还知道,promise会发生值传透,例如

let promsie = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1)
})
promsie
.then(2)
.then(3)
.then(value =>console.log(value))

运行结果: 1

解释:.then 或者 .catch 的参数期望是函数,传入非函数则会发生值穿透。值传透可以理解为,当传入then的不是函数的时候,这个then是无效的。而实际原理上其实是当then中传入的不算函数,则这个then返回的promise的data,将会保存上一个的promise.data。这就是发生值穿透的原因。而且每一个无效的then所返回的promise的状态都为resolved

因此,要实现直传透这个特性,我们可以这样实现

添加这两句来判断要不要发生值传透

onResolved = typeof onResolved === 'function'? onResolved: value => value
onRejected = typeof onRejected === 'function'? onRejected: reason => {throw reason}

实际上就是改写,如果传入的不是函数,那就忽略那个传入值,自己再写一个函数。这个函数的执行结果将返回上一个promise的data

Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){
onResolved = typeof onResolved === 'function'? onResolved: value => value
onRejected = typeof onRejected === 'function'? onRejected: reason => {throw reason}
var self = this return new Promise((resolve,reject)=>{ /*
调用指定回调函数的处理,根据执行结果。改变return的promise状态
*/
function handle(callback) {
try{
const result = callback(self.data)
if (result instanceof Promise){
// 2. 如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
result.then(
value => {resolve(value)},
reason => {reject(reason)}
)
} else {
// 1. 如果回调函数返回的不是promise,return的promise的状态是resolved,value就是返回的值。
resolve(result)
}
}catch (e) {
// 3.如果执行onResolved的时候抛出错误,则返回的promise的状态为rejected
reject(e)
}
}
if(self.status === 'pending'){
// promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(){
handle(onResolved)
},
onRejected(){
handle(onRejected)
}
})
}else if(self.status === 'resolved'){
setTimeout(()=>{
handle(onResolved)
})
}else{ // 当status === 'rejected'
setTimeout(()=>{
handle(onRejected)
})
}
}) }

3.实现catch方法

catch方法的作用跟then里的第二歌回调函数一样,因此我们可以这样来实现

Promise.prototype.catch = function(onRejected){
return this.then(undefined,onRejected)
}

我的天啊,居然这么简单

4. 实现Promise.resolve

我们都知道,Promise.resolve方法可以传三种值

  1. 不是promise
  2. 成功状态的promise
  3. 失败状态的promise
    Promise.resolve(1)
Promise.resolve(Promise.resolve(1))
Promise.resolve(Promise.reject(1))

实际上跟实现上面的then时有点像

Promise.resolve = function(value){
return new Promise((resolve,reject)=>{
if (value instanceof Promise){
// 如果value 是promise
value.then(
value => {resolve(value)},
reason => {reject(reason)}
)
} else{
// 如果value不是promise
resolve(value)
} } }

5.实现Promise.reject

实现这个比较简单,返回一个状态为rejected的promise就好了

/*
Promise函数对象的reject方法
返回一个指定reason的失败状态的promise对象
*/
Promise.reject = function(reason){
return new Promise((resolve,reject)=>{
reject(reason)
})
}

6.实现Promise.all

我们知道,这个方法会返回一个promise

    /*
Promise函数对象的all方法
返回一个promise对象,只有当所有promise都成功时返回的promise状态才成功
*/
Promise.all = function(promises){
return new Promise((resolve,reject)=>{ })
}

而这个promise的状态由遍历每个promise产生的结果决定

    /*
Promise函数对象的all方法
返回一个promise对象,只有当所有promise都成功时返回的promise状态才成功
*/
Promise.all = function(promises){
return new Promise((resolve,reject)=>{
// 遍历promises,获取每个promise的结果
promises.forEach((p,index)=>{ })
})
}

有两种结果:

  1. 遍历到有一个promise是reject状态,则直接返回的promise状态为rejected
 Promise.all = function(promises){
return new Promise((resolve,reject)=>{
// 遍历promises,获取每个promise的结果
promises.forEach((p,index)=>{
p.then(
value => { },
reason => { //只要有一个失败,return的promise状态就为reject
reject(reason)
}
)
})
})
}
  1. 遍历所有的promise的状态都为resolved,则返回的promise状态为resolved,并且还要每个promise产生的值传递下去
   Promise.all = function(promises){
const values = new Array(promises.length)
var resolvedCount = 0 //计状态为resolved的promise的数量
return new Promise((resolve,reject)=>{
// 遍历promises,获取每个promise的结果
promises.forEach((p,index)=>{
p.then(
value => {
// p状态为resolved,将值保存起来
values[index] = value
resolvedCount++;
// 如果全部p都为resolved状态,return的promise状态为resolved
if(resolvedCount === promises.length){
resolve(values)
}
},
reason => { //只要有一个失败,return的promise状态就为reject
reject(reason)
}
)
})
})
}

好像可以了,当其实这里还有一个问题,就是all传进去的数组不一定都是promise对象,可能是这样的

all([p,2,3,p])

因此需要把不是promise的数字包装成promise

    Promise.all = function(promises){
const values = new Array(promises.length)
var resolvedCount = 0 //计状态为resolved的promise的数量
return new Promise((resolve,reject)=>{
// 遍历promises,获取每个promise的结果
promises.forEach((p,index)=>{
Promise.resolve(p).then(
value => {
// p状态为resolved,将值保存起来
values[index] = value
resolvedCount++;
// 如果全部p都为resolved状态,return的promise状态为resolved
if(resolvedCount === promises.length){
resolve(values)
}
},
reason => { //只要有一个失败,return的promise状态就为reject
reject(reason)
}
)
})
})
}

7.实现Promise.race

这个方法的实现要比all简单很多

  /*
Promise函数对象的race方法
返回一个promise对象,状态由第一个完成的promise决定
*/
Promise.race = function(promises){
return new Promise((resolve,reject)=>{
// 遍历promises,获取每个promise的结果
promises.forEach((p,index)=>{
Promise.resolve(p).then(
value => {
// 只要有一个成功,返回的promise的状态九尾resolved
resolve(value) },
reason => { //只要有一个失败,return的promise状态就为reject
reject(reason)
}
)
})
})
}

本文转载于:

https://juejin.cn/post/6856213486633304078

如果对您有所帮助,欢迎您点个关注,我会定时更新技术文档,大家一起讨论学习,一起进步。

记录--通过手写,分析Promise核心原理的更多相关文章

  1. 【面试题】手写async await核心原理,再也不怕面试官问我async await原理

    前言 async await 语法是 ES7出现的,是基于ES6的 promise和generator实现的 generator函数 在之前我专门讲个generator的使用与原理实现,大家没了解过的 ...

  2. Promise核心原理解析

    作者: HerryLo 本文永久有效链接: https://github.com/AttemptWeb...... Promises对象被用于表示一个异步操作的最终完成 (或失败), 及其结果值.主要 ...

  3. 通过源码分析RocketMQ主从复制原理

    作者:京东物流 宫丙来 一.主从复制概述 RocketMQ Broker的主从复制主要包括两部分内容:CommitLog的消息复制和Broker元数据的复制. CommitLog的消息复制是发生在消息 ...

  4. 30个类手写Spring核心原理之环境准备(1)

    本文节选自<Spring 5核心原理> 1 IDEA集成Lombok插件 1.1 安装插件 IntelliJ IDEA是一款非常优秀的集成开发工具,功能强大,而且插件众多.Lombok是开 ...

  5. Java Reference核心原理分析

    本文转载自Java Reference核心原理分析 导语 带着问题,看源码针对性会更强一点.印象会更深刻.并且效果也会更好.所以我先卖个关子,提两个问题(没准下次跳槽时就被问到). 我们可以用Byte ...

  6. Redis核心原理与实践--事务实践与源码分析

    Redis支持事务机制,但Redis的事务机制与传统关系型数据库的事务机制并不相同. Redis事务的本质是一组命令的集合(命令队列).事务可以一次执行多个命令,并提供以下保证: (1)事务中的所有命 ...

  7. 30个类手写Spring核心原理之依赖注入功能(3)

    本文节选自<Spring 5核心原理> 在之前的源码分析中我们已经了解到,依赖注入(DI)的入口是getBean()方法,前面的IoC手写部分基本流程已通.先在GPApplicationC ...

  8. 抽丝剥茧分析asyncio事件调度的核心原理

    先来看一下一个简单的例子 例1: async def foo(): print('enter foo ...') await bar() print('exit foo ...') async def ...

  9. 手写webpack核心原理,再也不怕面试官问我webpack原理

    手写webpack核心原理 目录 手写webpack核心原理 一.核心打包原理 1.1 打包的主要流程如下 1.2 具体细节 二.基本准备工作 三.获取模块内容 四.分析模块 五.收集依赖 六.ES6 ...

  10. Redis核心原理与实践--Redis启动过程源码分析

    Redis服务器负责接收处理用户请求,为用户提供服务. Redis服务器的启动命令格式如下: redis-server [ configfile ] [ options ] configfile参数指 ...

随机推荐

  1. C++——编译和链接原理笔记

    我们在学习和开发C++程序中,理解编译和链接的原理至关重要.下面将学习一下C++程序是如何从源代码转换为可执行文件的过程,并结合示例代码进行说明.也是为了解开自己在刚学习C++的时候,编译时间长的疑惑 ...

  2. SP277 CTGAME - City Game 题解

    题目传送门 前置知识 单调栈 解法 令 \(f_{i,j}(1 \le i \le n,1 \le j \le m)\) 表示从 \((1,j)\) 到 \((i,j)\) 中以 \((i,j)\) ...

  3. SP16113 SUBTLEBA - Trucks Transportation 题解

    题目传送门 前言 本题样例有问题,如果想要样例可以去 vjudge 上. 本题提交后可能会出现 UKE ,建议前往 link 提交,而且本篇题解中所提供的代码也为 link 代码. 前置知识 Krus ...

  4. NC207751 牛牛的旅游纪念品

    题目链接 题目 题目描述 牛牛在牛市的旅游纪念商店里面挑花了眼,于是简单粗暴的牛牛决定--买最受欢迎的就好了. 但是牛牛的背包有限,他只能在商店的n个物品里面带m个回去,不然就装不下了. 并且牛牛希望 ...

  5. Linux dmesg命令使用方法详解

    一.命令简介  dmesg(display message)命令用于显示开机信息.kernel 会将开机信息存储在 ring buffer 中.您若是开机时来不及查看信息,可利用 dmesg 来查看. ...

  6. shell脚本实现进度条程序

    1.实现效果 2.shell脚本 #!/bin/bash i=0 bar='' index=0 arr=( "|" "/" "-" &quo ...

  7. 从零开始写 Docker(一)---实现 mydocker run 命令

    本文为从零开始写 Docker 系列第一篇,主要实现 mydocker run 命令,构造了一个具有基本的 Namespace 隔离的简单容器. 如果你对云原生技术充满好奇,想要深入了解更多相关的文章 ...

  8. IDA 反汇编 explorer

    之前写过一篇关于 IDA 在无 dmp 文件下如何定位到崩溃点的文章,由于其中涉及到公司项目,就仅限自己看了 正好今天看到一篇关于火绒软件误杀 explorer 的文章,并且有相关的复现过程 文章已经 ...

  9. Redis缓存应用场景

    记录一下自己的听课笔记,看的网课. 参考资料:https://zhuanlan.zhihu.com/p/157717158 常见应用场景 1 数据缓存 缓存一些常用的.经常访问的.不经常变化的数据,也 ...

  10. postgresql表结构查询sql

    数据库表结构查询sql SELECT t1.attnum as "序号", t1.attname as "字段名", concat_ws ( '', t2.ty ...