一、定义:

  当object产生,有一个特殊的称为constructor的函数会自动执行。当object死亡,有一个特殊的称为destructor的函数会自动执行。Constructor 可以不只一个,但 destructor 只能有一个。

  Constructor(构造函数)就是与class同名的那些member functions,例如CPoint::CPoint()或CDemo::CDemo()。Constructors不能够指定返回值类型,也就是它不必(但可以)return。constructions可以有一个或多个,各有不同类型的参数。

  Destructor(析构函数)就是与class同名,且前面有加“~”符号的那个member function,例如例如 CPoint::~CPoint() 或 CDemo::~CDemo()。Destructor 不能指定返回值类型,也就是它不必(但可以)return。每个class只有一个destructor,并且不能有任何参数。

  由于global object的诞生比程序进入更早点,所以global object的constructor执行的时间更早于程序的进入点。

二、Default Constructors

  所谓的default constructor就是没有指定任何的参数的constructor。如果我们的class CA声明如下:

 1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3 class CA
4 {
5 public:
6 int getdata(){return _data;};
7 CA(){_data =5;};
8 CA(int val){_data =val;};
9
10 protected:
11 int _data;
12
13 };

  CA有两个constructors,分别是CA(int) 和 CA()。后都没有参数,正是所谓的default constructor。当我产生一个 CA object 而沒有指定任何参数:

1 CA aCA;
2 CA* pCA = new CA;

  编译器就为我们呼叫default constructor。

  普遍存在于C++程序员之间的一个误解是:如果我们没有为某个class设计constructor,编译器会自动为该class制造出一个default constructor来。这个说法也对也不对,这里我先提示一个结论,销稍后有更多细节探讨。什么是编译器所需要的动作?就是隐藏在C++程序代码下面,让C++诸多特征得到实现的动作,包含以下三种情况:

  1. class CA 內 含 class CZ objects,如图1:当产生一个CA object 时,隐藏在底层的必要动作是先初始化CZ object(因为CA object中有一个CZ object)

  2.class CA继承于class CZ,如图2:当产生一个CA object 时,隐藏在底层的必要动作是先调用CZ的default constructor (因为CA object中有一个CZ subobject)

  3.CA是一个 polymorphic class,也就是说它有virtual functions,或继承于有virtual functions的class。当产生一个CA object,隐藏在底层的必要动作是:将虚拟机制所需要的vptr和vtb1初始化。

  由于这三种情况皆有所谓的“底层的必要动作”,所以编译器必须自动为class CA生成一个default constructor((如果沒有任何 user-defined constructor 的话),或暗中对已有的user-defined constructor 动作脚(添加一些代码)。生成出来的东西称为“implicit nontrivial default constructor”。

  如果沒有上述需求,编译器就不会为class产生一个default constructor,例如:

1 class CB
2 { public:
3 int getdata() { return _data; };
4 protected:
5 int _data;
6 };

 

virtual functions的base classes),也没有内含embedded objects,也没有继承于其它class,所以编译器不会为它生成一个default constructor出来,于是当我们这么做:

1 CB aCB; // 应该调用default constructor
2 cout << "aCB.getdata()=" << aCB.getdata() << endl;

  但得到的结果如下:

aCB.getdata()=4211382 // 莫名其妙的初值

  这个恐怕不是我所期望的,我们期望的_data有个初始值,但这个不是编译器的需求,所以我们只能自求多福,自已设计一个default constructor:

1 class CB
2 { public:
3 int getdata() { return _data; };
4 CB() { _data = 5; }; // default constructor
5 protected:
6 int _data;
7 };

  现在输出的结果就是我们所期望的了:

CB aCB; // 应该调用  default constructor
cout << "aCB.getdata()=" << aCB.getdata() << endl;
// 输出结果:aCB.getdata()=5

  注意,如果class已经有了任何constructor,但不是default constructor,编译器绝不会为它生成一个default constructor。如果class CZ正是如此一个class,那么当你想产生一个CZ object,并且没有指定参数时:

CZ *aCZ; // error

  编译器会输出异常提示:

error C2512: 'CZ' : no appropriate default constructor available

三、Copy Constructors

  所谓的Copy Constructors是指有一个参数的类型是其 class type的 constructor,例如:

 1 class CA
2 {
3 public:
4 int getdata() {return _data; }; //default constructor
5 CA(){_data =5;};
6 CA(int val){_data=val; }; //constructor
7 CA(const CA& ca){ //copy constructor
8 cout<<"copy constructor"<<endl;
9 _data=10;
10
11 };
12
13 protected:
14 int _data;
15 };

  以下两种情况,会唤起copy constructor:

  情况1:将一个object当做参数传给某一个函数;

  情况2:将一个object当做函数的返回值;

  例如(沿用上面的class CA):

 1 #include <iostream>
2
3 using namespace std;
4 class CA
5 {
6 public:
7 int getdata() {return _data; }; //default constructor
8 CA(){_data =5;};
9 CA(int val){_data=val; }; //constructor
10 CA(const CA& ca){ //copy constructor
11 cout<<"copy constructor"<<endl;
12 _data=10;
13
14 };
15
16 protected:
17 int _data;
18 };
19
20 void foo2(CA aCA)//情况1(函数参数是个object)
21 {
22 cout<<"in foo2(),aCA.getdata()="<<aCA.getdata()<<endl;
23 }
24
25 CA foo3()//情况2(函数的返回值是个object)
26 {
27 CA aCA(3);
28 cout<<"in foo3(),aCA.getdata()="<<aCA.getdata()<<endl;
29 return aCA;
30 }
31
32 int main()
33 {
34
35 CA aCA1,aCA2(7);
36 cout << "aCA1.getdata()="<<aCA1.getdata()<< endl;
37 cout << "aCA2.getdata()="<<aCA2.getdata()<< endl;
38 aCA2 =aCA1;//object assignment
39 cout << "aCA2.getdata()="<<aCA2.getdata()<< endl;
40 foo2(aCA1);//情况1(调用之前aCA1._data 为5)
41 aCA2=foo3();
42 cout << "aCA2.getdata()="<<aCA2.getdata()<< endl;
43
44 return 0;
45 }

  让我们看看执行结果:

aCA1.getdata()=5
aCA2.getdata()=7
aCA2.getdata()=5 // 经过 object assignment 之后
copy constructor
in foo2(), aCA.getdata()=10 // 经过情況 1 之后
in foo3(), aCA.getdata()=3
copy constructor
aCA2.getdata()=10 // 经过情況 2 之后

  这里有几点需要注意的:

  1. 38行的将一个object指派(assign)给另一个object,这也是一种复制,但它唤起的所谓的copy assignment operator。本例并没有特别设计copy assignment operator;

  2.调用foo2()之前,_data为5,进入foo2()之后再输出,已变成10,可见copy constructor的确在foo2()的参数复制时发生;

  3.foo3()内有一个local object,其_data为3,把穹当做返回值输出,却变成了10,可见copy constructor的确在foo3()的返回值复制时发生;

C++ 构造函数和析构函数(Constructors & Destructors)的更多相关文章

  1. (C++) Interview in English. - Constructors/Destructors

    Constructors/Destructors. 我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成 ...

  2. C++的构造函数和析构函数

    1.构造函数和析构函数为什么没有返回值? 构造函数和析构函数是两个非常特殊的函数:它们没有返回值.这与返回值为void的函数显然不同,后者虽然也不返回任何值,但还可以让它做点别的事情,而构造函数和析构 ...

  3. C++基础学习9:构造函数和析构函数

    1.  构造函数用来对类对象进行初始化,它完成对内存空间的申请.赋初值等工作.  2.  析构函数主要是用来做清理工作的. 补充:函数名或变量名前面有"::"但是没有类名,说明这是 ...

  4. php 的 构造函数 和 析构函数

    构造函数 在C++ java里的应用及其普遍,今天好好研究了一下 php 的 构造函数 和 析构函数 构造函数 和 析构函数 构造函数 void __construct ([ mixed $args ...

  5. 你好,C++(33)对象生死两茫茫 6.2.3 一个对象的生与死:构造函数和析构函数

    6.2.2  使用类创建对象 完成某个类的声明并且定义其成员函数之后,这个类就可以使用了.一个定义完成的类就相当于一种新的数据类型,我们可以用它来定义变量,也就是创建这个类所描述的对象,表示现实世界中 ...

  6. C++ 派生类构造函数和析构函数

    几个问题 一个类的各数据成员的构造顺序? 按他们在类定义中出现的先后顺序:先定义者先构造. 类的对象成员的构造函数与类自身的构造函数的执行顺序? 先执行对象成员的构造函数,再执行类自身的构造函数. 构 ...

  7. C/C++中构造函数和析构函数能否被继承

    http://bbs.csdn.net/topics/390160673 标准方面做了要求的.Even though destructors are not inherited 构造函数和析构函数是不 ...

  8. PHP面向对象学习-属性 类常量 类的自动加载 构造函数和析构函数 访问控制(可见性)

    在类的成员方法里面,可以用 ->(对象运算符):$this->property(其中 property 是该属性名)这种方式来访问非静态属性.静态属性则是用 ::(双冒号):self::$ ...

  9. .NET 基础 一步步 一幕幕[面向对象之构造函数、析构函数]

    构造函数.析构函数 构造函数: 语法: //无参的构造函数 [访问修饰符] 函数名() :函数名必须与类名相同. //有参的构造函数 [访问修饰符] 函数名(参数列表):函数名必须与类名相同. 作用: ...

  10. 不可或缺 Windows Native (21) - C++: 继承, 组合, 派生类的构造函数和析构函数, 基类与派生类的转换, 子对象的实例化, 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员)

    [源码下载] 不可或缺 Windows Native (21) - C++: 继承, 组合, 派生类的构造函数和析构函数, 基类与派生类的转换, 子对象的实例化, 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成 ...

随机推荐

  1. shk_to_bram

    Entity: shk_to_bram File: shk_to_bram.v Diagram Description Company: FpgaPublish Engineer: FP Create ...

  2. 取消掉远程桌面mstsc顶部(侧面)连接栏

    在进行mstsc远程桌面连接电脑或者虚拟机的时候,总是会出现一个连接栏.虽然点左边的图钉可以自动隐藏,但是每次鼠标滑到上面的时候,还是会冒出来,这个就有点闹心了. 查了下相关资料,解决了,特写下相关教 ...

  3. 2 JavaScript的基础类型

    2 JavaScript的基础类型 JS虽然是一个脚本语言. 麻雀虽小, 五脏俱全. 在js中也是可以像其他编程语言一样. 声明变量, 条件判断, 流程控制等等. 我们先看一下JS中的数据类型 在js ...

  4. #平衡树,set#洛谷 2286 [HNOI2004]宠物收养场

    题目 分析 由于宠物被领养者领养和领养者领养宠物操作是一样的, 考虑建两棵平衡树维护操作,以领养者领养宠物为例 若当前没有宠物,就将领养者加入平衡树中, 否则选择最接近的特点值的宠物统计答案并删除该宠 ...

  5. 使用Python插入100万条数据到MySQL数据库并将数据逐步写出到多个Excel

    Python插入100万条数据到MySQL数据库 步骤一:导入所需模块和库 首先,我们需要导入 MySQL 连接器模块和 Faker 模块.MySQL 连接器模块用于连接到 MySQL 数据库,而 F ...

  6. Discovery直播 | 移动应用“通行证”——钥匙环,解锁管家式安全出行服务

    用户在登录环节的直接诉求是:别让我等.别让我想.别让我烦.而帐号输入.繁琐验证,以及由此带来的安全风险,总会让很多人望而却步. 如何在简化登录流程的同时保障登录凭证安全?如何帮助用户一键免密登录同一开 ...

  7. 开发指导—利用CSS动画实现HarmonyOS动效(一)

     注:本文内容分享转载自HarmonyOS Developer官网文档 一. CSS语法参考 CSS是描述HML页面结构的样式语言.所有组件均存在系统默认样式,也可在页面CSS样式文件中对组件.页面自 ...

  8. DevEco Device Tool 3.1 Beta1版本发布,产品化配置优化添加自定义烧录器

    原文:https://mp.weixin.qq.com/s/lVENZqc-1getmkoSgCJiEg,点击链接查看更多技术内容.   HUAWEI DevEco Device Tool(以下内容简 ...

  9. 史上最全的中高级JAVA工程师-面试题汇总

    史上最全的中高级JAVA工程师-面试题汇总 置顶 2019-10-15 18:58:32 Jeff.Smile 阅读数 34460更多 分类专栏: # 随笔 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4 ...

  10. js 按照字母进行分组

    前言 js 按照字母进行分组的一个实例. 正文 var list = [ { 'name' : '张三', 'py' : 'zhnagsan' }, { 'name' : '李四', 'py' : ' ...