SSRF(service side request forgery)

1、攻击的目标:

从外网无法访问的内部系统

2、形成的原因:

大部分是由服务器端提供了从其他服务器应用获取数据的功能。且没有对目标地址做过滤和限制

从指定URL地址获取网页文本内容

加载指定地址的图片,下载

百度识图,给出一串URL就能识别出图片

SSRF概述的更多相关文章

  1. SSRF漏洞挖掘经验

    SSRF概述 SSRF(Server-Side Request Forgery:服务器端请求伪造) 是一种由攻击者构造形成由服务端发起请求的一个安全漏洞.一般情况下,SSRF攻击的目标是从外网无法访问 ...

  2. SSRF漏洞的挖掘经验

    本文转自:https://sobug.com/article/detail/11 SSRF概述 SSRF(Server-Side Request Forgery:服务器端请求伪造) 是一种由攻击者构造 ...

  3. pikachu-服务器端请求伪造SSRF(Server-Side Request Forgery)

    一.SSRF概述(部分内容来自pikachu平台) SSRF(Server-Side Request Forgery:服务器端请求伪造),其形成的原因大都是由于服务端提供了从其他服务器应用获取数据的功 ...

  4. URL重定向漏洞解析

    参考文章 悟空云课堂 | 第二期:URL重定向(跳转)漏洞 CWE-601: URL Redirection to Untrusted Site ('Open Redirect') 分享几个绕过URL ...

  5. 【OWASP TOP10】2021年常见web安全漏洞TOP10排行

    [2021]常见web安全漏洞TOP10排行 应用程序安全风险 攻击者可以通过应用程序中许多的不同的路径方式去危害企业业务.每种路径方法都代表了一种风险,这些风险都值得关注. 什么是 OWASP TO ...

  6. SSRF攻击实例解析

    ssrf攻击概述 很多web应用都提供了从其他的服务器上获取数据的功能.使用用户指定的URL,web应用可以获取图片,下载文件,读取文件内容等.这个功能如果被恶意使用,可以利用存在缺陷的web应用作为 ...

  7. 6.(转载)SSRF漏洞挖掘经验

    SSRF 漏洞的寻找 一.从WEB功能上寻找 我们从上面的概述可以看出,SSRF是由于服务端获取其他服务器的相关信息的功能中形成的,因此我们大可以 列举几种在web 应用中常见的从服务端获取其他服务器 ...

  8. SSRF——漏洞利用(二)

    0x01 概述 上篇讲述了SSRF的一般用法,用http协议来进行内网探测,攻击内网redis,接下来讨论的是SSRF的拓展用法,通过,file,gopher,dict协议对SSRF漏洞进行利用. 0 ...

  9. SSRF——weblogic vulhub 漏洞复现及攻击内网redis(一)(附批量检测脚本)

    0X01 概述 SSRF(Server-Side Request Forgery, 服务端请求伪造)利用漏洞可以发起网络请求来攻击内网服务.利用SSRF能实现以下效果:1)        扫描内网(主 ...

  10. Pikachu漏洞练习平台实验——php反序列化、XXE、SSRF(九)

    1.序列化和反序列化 1.1.概述 在理解这个漏洞前,你需要先搞清楚php中serialize(),unserialize()这两个函数. 序列化serialize()序列化说通俗点就是把一个对象变成 ...

随机推荐

  1. 虚拟IP绑定公网IP访问

    绑定公网 IP 我们目前的虚拟 IP,还不能通过公网的形式进行访问,我们首先,来使用内部的 IP 进行访问看看效果如下: curl 虚拟IP 如上图我访问了两次,第一次访问返回的是 2222 的 ng ...

  2. 6.1 Windows驱动开发:内核枚举SSDT表基址

    SSDT表(System Service Descriptor Table)是Windows操作系统内核中的关键组成部分,负责存储系统服务调用的相关信息.具体而言,SSDT表包含了系统调用的函数地址以 ...

  3. 4.2 Inline Hook 挂钩技术

    InlineHook 是一种计算机安全编程技术,其原理是在计算机程序执行期间进行拦截.修改.增强现有函数功能.它使用钩子函数(也可以称为回调函数)来截获程序执行的各种事件,并在事件发生前或后进行自定义 ...

  4. SpringBoot中优雅地实现统一响应对象

    目录 前言 实现步骤 定义统一响应对象类 定义一个忽略响应封装的注解 实现ResponseBodyAdvice接口 定义Controller类 总结 前言 近日心血来潮想做一个开源项目,目标是做一款可 ...

  5. 小知识:如何判定crontab任务的执行频度

    所有运维人员都知道crontab定时任务的基本格式如下: * * * * * command 分 时 日 月 周 命令或脚本 如果是写了具体的时间,基本大家都可以清楚的根据这样的规则去匹配对应: 第1 ...

  6. [Ngbatis源码学习]Ngbatis源码阅读之连接池的创建

    Ngbatis源码阅读之连接池的创建 1. NebulaPool的创建 NgbatisBeanFactoryPostProcessor 这个类实现了 BeanFactoryPostProcessor ...

  7. 文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (197)-- 算法导论14.3 5题

    五.用go语言,对区间树 T 和一个区间 i ,请修改有关区间树的过程来支持新的操作 INTERVALSEARCH-EXACTLY(T,i) ,它返回一个指向 T 中结点 x 的指针,使得 x.int ...

  8. win10远程桌面连接,使用正确的用户名和密码仍然不能成功连接

    最近笔记本重置后,台式使用"远程桌面连接"远程笔记本失败了,总是提示"登录没有成功". 开始自查:win10专业版,允许远程的相关设置也都开了,连接的ip正确, ...

  9. es6 快速入门 系列 —— 模块

    其他章节请看: es6 快速入门 系列 模块 es6 以前,每个 javascript 都共享这一个全局作用域,随着代码量的增加,容易引发一些问题,比如命名冲突. 其他语言有包这样的概念来定义作用域, ...

  10. 【Unity3D】MonoBehaviour的生命周期

    1 前言 ​ Unity3D 中可以给每个游戏对象添加脚本,这些脚本必须继承 MonoBehaviour,用户可以根据需要重写 MonoBehaviour 的部分生命周期函数,这些生命周期函数由系统自 ...