end_of_line = lf 选择行尾序列 .editorconfig - 老项目不动代码存盘 文件变动 CRLF 的问题 vscode
end_of_line = lf 选择行尾序列 .editorconfig - 老项目不动代码存盘 文件变动 CRLF 的问题
缘由 vscode
老项目代码,没有变动,ctrl + s后 文件有变化了,找了半天,发现是结尾符的问题。
end_of_line = lf 选择行尾序列 .editorconfig - 老项目不动代码存盘 文件变动 CRLF 的问题 vscode的更多相关文章
- python操作txt文件中数据教程[4]-python去掉txt文件行尾换行
python操作txt文件中数据教程[4]-python去掉txt文件行尾换行 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 参考文章 python操作txt文件中数据教程[1]-使用pyt ...
- Unity3D脚本行尾(Line Endings)
行尾不一致(inconsistent line endings ) 开发环境 有时候编辑Unity的脚本文件,代码diff之后,或者从svn更新文件之后,Unity中会出现行尾不一致的信息. 我的开发 ...
- unity 解决与永久解决行尾不一致报警
虽然不影响使用,但一堆警告信息着实让人不爽,继续往下看. 用Notepad2的“查看->显示换行编码"查看发现通过Unity3D编辑器创建的脚本文件是以"LF"结尾 ...
- EditPlus行首行尾批量添加字符 以及其它常用正则
打开EditPlus,输入多行数据,快捷键ctrl+h 打开替换窗口,选择"正则表达式"替换 行首批量添加 查找"^" 替换为"我是行首aaa&q ...
- visual studio2017----编码和行尾
在 Visual Studio 中,以下字符将解释为换行符: CR LF:回车符 + 换行符,Unicode 字符 000D + 000A LF:换行符,Unicode 字符 000A NEL:下一行 ...
- notepad++ 行首行尾添加字符
有一次要处理SQL,拿到了脚本.但是要将其写入java 代码中,要在行首和行尾添加上引号.利用notepad++进行编辑. $表示行尾,^表示行首. 如上图,就这样.很高效. 如果只是在行尾添加字符, ...
- Vim-复制选中内容至系统剪贴板,光标移动到指定行的行首和行尾
1.全选并复制到系统剪贴板 ggVG或ggvG 然后 "+y gg 让光标移到首行,在vim才有效,vi中无效 V 是进入Visual(可视)模式 G 光标移到最后一行 "+y 复 ...
- 关于Visual Studio源代码文件的行尾
我们都知道,UNIX只使用换行符(linefeed)来结束每一行,而DOS传统上使用CR+LF来结束每一行,Visual Studio应该完全在DOS世界中,但不管出于什么原因,当我们从代码服务器上获 ...
- linux向文件中添加数据,数据被追加到了上一行的行尾
当我们在windows上新建了文件,并且要上传到linux上时,一定要在文件后加上空格,否则就会出现标题上讲的,数据被追加到了上一行的行尾,而不是新起一行,但是如果是在linux上新建的文件,则没有这 ...
- Hive读取外表数据时跳过文件行首和行尾
作者:Syn良子 出处:http://www.cnblogs.com/cssdongl 转载请注明出处 有时候用hive读取外表数据时,比如csv这种类型的,需要跳过行首或者行尾一些和数据无关的或者自 ...
随机推荐
- 8.4 ProcessHeap
ProcessHeap 是Windows进程的默认堆,每个进程都有一个默认的堆,用于在进程地址空间中分配内存空间.默认情况下ProcessHeap由内核进行初始化,该堆中存在一个未公开的属性,它被设置 ...
- UDP通信 [补档-2023-07-22]
UDP通信 6-1 简介 UDP通信是面向无链接的,不稳定,不可靠,不安全的一种通信方式.TCP在通信前发送方会向接收方进行三次握手链接,然后确认双方链接后才会进行数据传输,最后四次挥手保证链接关 ...
- 认识3D模型-GLTF文件
GLTF文件格式 glTF的全称(Graphics Language Transmission Format)图形语言传输格式.是三维场景和模型的标准文件格式. glTF 核心是 JSON 文件,描述 ...
- 详细了解Transformer:Attention Is All You Need
1. 背景 在机器翻译任务下,RNN.LSTM.GRU等序列模型在NLP中取得了巨大的成功,但是这些模型的训练是通常沿着输入和输出序列的符号位置进行计算的顺序计算,无法并行. 文中提出了名为Trans ...
- Nebula Siwi:基于图数据库的智能问答助手思路分析
本文重点分析 Nebula Siwi 智能问答思路,具体代码可参考[2],使用的数据集为 Basketballplayer[3].部分数据和 schema 如下所示: 一.智能问答可实现的功能 1 ...
- [Java][并发编程]AQS以及其相关同步器的源码解析
AQS以及其相关同步器的源码解析 概念 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)抽象的队列同步器.是用来构建锁或者其他同步器组件的重量级基础框架以及整个JUC体系的基石.通过内置 ...
- ES6学习 第七章 函数的扩展
前言 本章介绍函数的扩展.有些不常用的知识了解即可. 本章原文链接:函数的扩展. 函数参数的默认值 ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面. 当函数形参没有被赋值时,才会将默认值 ...
- 介绍 ComPDFKit 转换 SDK 1.5.0
介绍 ComPDFKit 转换 SDK 1.5.0 了解有关 ComPDFKit PDF SDK 的更多信息:https ://www.compdf.com/ ComPDFKit Conversion ...
- OAuth2 Authorization Server
基于Spring Security 5 的 Authorization Server的写法 先看演示 pom.xml <?xml version="1.0" encoding ...
- 【OpenGL ES】渐变凸镜贴图
1 前言 正方形图片贴到圆形上 中将正方形图片上的纹理映射到圆形模型上,凸镜贴图 中介绍了将圆形图片上的纹理映射到凸镜模型上.如果将原图片逐渐变为凸镜效果,中间的变化过程又是什么样的? 图片的 ...