Java-接口(interface)
1.1接口的定义
java中接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
接口是一种引用数据类型。使用interface声明,形式如下:
public interface 接口名称{
}
1.2 接口的特性
【1】接口中可以声明属性。接口定义的所有变量都是static final类型的。
【2】接口中的方法都是公共抽象方法。
【3】接口不能拥有构造方法,不能用于创建对象。
【4】接口可以多继承,一个接口可以继承多个接口。
public interface CInterface extends AInterface, BInterface {
}
【5】一个类可以实现一个或多个接口,该类称为接口的实现类(implement class)。实现类必须实现接口中所有的(抽象)方法。
一个类只能继承一个父类,同时实现多个接口。继承在前,实现在后。
public class ImplClass3 extends AbsClass implements AInterface,BInterface{
@Override
public void showInfoA() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void showInfoB() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void showInfoC() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
特殊情况:
如果一个抽象父类定义了和接口同名的抽象方法,实现类实现的是抽象父类的抽象方法。
package cn.interface02;
public class ImplClass4 extends AbsClass implements CInterface{
@Override
public void showInfoA() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void showInfoB() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void showInfoC() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}

总结:
实现类实现接口,必须实现接口中定义的抽象方法。
=>方法即行为,表示一种能力。
=>接口定义了一套功能,实现类必须实现这些功能。=>实现类的能力得到拓展。
2 接口的应用
2.1接口的应用
【1】接口表示一种能力
接口定义了一系列的方法表示一种种的能力。接口让实现类实现这些方法,实现类的能力得到拓展和升级。
package cn.sxt.interface03; /**
* 驾驶接口
*/
public interface DriveInterface {
/**
* 驾驶的方法
*/
public void drive();
} package cn.sxt.interface03; public class Student implements DriveInterface{
////…
public void learn(String cName) {
System.out.println(this.name+"正在学习"+cName);
} @Override
public void drive() {
System.out.println(this.name+"正在驾驶...");
} } package cn.sxt.interface03; public class Teacher implements DriveInterface{
/// … @Override
public void drive() {
System.out.println(this.name+"正在学习驾驶技术...");
System.out.println(this.name+"很快学会了飙车...");
} }
【2】接口实现多态
package cn.sxt.interface4;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
// 同一引用类型
USBInterface usbInterface = null;
// 实例不同
usbInterface = new USBFan();
// 对同一方法的执行结果不同
usbInterface.connect();
usbInterface = new USBMouse();
usbInterface.connect();
usbInterface = new USBDisk();
usbInterface.connect();
}
}
接口实现多态:接口类型 引用 实现类
继承实现多态:父类类型 引用 子类对象
接口定义的方法被实现类实现,通过接口引用实现类,调用接口中的方法时,执行的是实现类实现的方法。
实现类对象具备接口中定义的能力是一种 has a 关系
子类对象是一种父类类型 是一种 is a关系
【3】面向接口编程
在面向接口编程中,接口表示一种约定(协议),约定(规范)了实现类应该具备(has a)的能力.
理解:
=>实现类必须实现接口中的所有的方法,所以接口通过接口里的方法规范了实现类的行为。
=>接口约定了实现类的应该具备的行为。
面向接口编程
所谓面向接口编程,在程序设计时,只关心实现类具备什么能力,而不关心如何实现这个能力。
面向接口编程时,面向接口的约定而不考虑接口的具体实现。
也就是说,面向接口编程时,接口中的定义方只关系实现类是否具备了接口所定义的能力,而不关心这个能力是如何被实现的。
package cn.sxt.interface06;
public class Writer {
// 预留墨盒接口
private InkBoxInterface inkBoxInterface;
// 预留纸张接口
private PaperInterface paperInterface;
public InkBoxInterface getInkBoxInterface() {
return inkBoxInterface;
}
public void setInkBoxInterface(InkBoxInterface inkBoxInterface) {
this.inkBoxInterface = inkBoxInterface;
}
public PaperInterface getPaperInterface() {
return paperInterface;
}
public void setPaperInterface(PaperInterface paperInterface) {
this.paperInterface = paperInterface;
}
public Writer(InkBoxInterface inkBoxInterface, PaperInterface paperInterface) {
super();
this.inkBoxInterface = inkBoxInterface;
this.paperInterface = paperInterface;
}
public Writer() {
super();
}
public void print(String content) {
System.out.println("打印机正在使用"+this.inkBoxInterface.getColor()+"颜色打印"+this.paperInterface.getSize()+"打印"+content);
}
}
3 抽象类和接口的异同比较
- 抽象类和接口都是引用数据类型。他们不能创建对象。
- 他们都可以定义抽象方法,都可以实现多态。但是抽象类可以定义非抽象方法,而接口中定义的方法都是抽象方法。
- 抽象类和接口都具有传递性。抽象类中的是单根性(单继承),而接口是多继承。
- 在概念上都可以重写抽象方法。子类重写抽象类,实现类实现接口。
- 抽象类和子类解决的是模块内的问题(代码重用,重写,多态)而接口解决的是模块间的问题。=>高内聚,低耦合。接口可以用解耦模块。
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