本文通过一个简单的小例子简述SharpZipLib压缩文件的常规用法,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

什么是SharpZipLib ?

SharpZipLib是一个C#的类库,主要用来解压缩Zip,GZip,BZip2,Tar等格式,是以托管程序集的方式实现,可以方便的应用于其他的项目之中。

在工程中引用SharpZipLib

在项目中,点击项目名称右键-->管理NuGet程序包,打开NuGet包管理器窗口,进行搜索下载即可,如下图所示:

SharpZipLib的关键类结构图

如下所示:

涉及知识点:

  • ZipOutputStream 压缩输出流,将文件一个接一个的写入压缩文档,此类不是线程安全的。
  • PutNextEntry 开始一个新的ZIP条目,ZipOutputStream中的方法。
  • ZipEntry 一个ZIP文件中的条目,可以理解为压缩包里面的一个文件夹/文件。
  • ZipInputStream 解压缩输出流,从压缩包中一个接一个的读出文档。
  • GetNextEntry 读出ZIP条目,ZipInputStream中的方法。

示例效果图:

关于解压缩小例子的示例效果图,如下:

核心代码

 using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksum;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace DemoZip
{
class ZipHelper
{
private string rootPath = string.Empty; #region 压缩 /// <summary>
/// 递归压缩文件夹的内部方法
/// </summary>
/// <param name="folderToZip">要压缩的文件夹路径</param>
/// <param name="zipStream">压缩输出流</param>
/// <param name="parentFolderName">此文件夹的上级文件夹</param>
/// <returns></returns>
private bool ZipDirectory(string folderToZip, ZipOutputStream zipStream, string parentFolderName)
{
bool result = true;
string[] folders, files;
ZipEntry ent = null;
FileStream fs = null;
Crc32 crc = new Crc32(); try
{
string entName = folderToZip.Replace(this.rootPath, string.Empty)+"/";
//Path.Combine(parentFolderName, Path.GetFileName(folderToZip) + "/")
ent = new ZipEntry(entName);
zipStream.PutNextEntry(ent);
zipStream.Flush(); files = Directory.GetFiles(folderToZip);
foreach (string file in files)
{
fs = File.OpenRead(file); byte[] buffer = new byte[fs.Length];
fs.Read(buffer, , buffer.Length);
ent = new ZipEntry(entName + Path.GetFileName(file));
ent.DateTime = DateTime.Now;
ent.Size = fs.Length; fs.Close(); crc.Reset();
crc.Update(buffer); ent.Crc = crc.Value;
zipStream.PutNextEntry(ent);
zipStream.Write(buffer, , buffer.Length);
} }
catch
{
result = false;
}
finally
{
if (fs != null)
{
fs.Close();
fs.Dispose();
}
if (ent != null)
{
ent = null;
}
GC.Collect();
GC.Collect();
} folders = Directory.GetDirectories(folderToZip);
foreach (string folder in folders)
if (!ZipDirectory(folder, zipStream, folderToZip))
return false; return result;
} /// <summary>
/// 压缩文件夹
/// </summary>
/// <param name="folderToZip">要压缩的文件夹路径</param>
/// <param name="zipedFile">压缩文件完整路径</param>
/// <param name="password">密码</param>
/// <returns>是否压缩成功</returns>
public bool ZipDirectory(string folderToZip, string zipedFile, string password)
{
bool result = false;
if (!Directory.Exists(folderToZip))
return result; ZipOutputStream zipStream = new ZipOutputStream(File.Create(zipedFile));
zipStream.SetLevel();
if (!string.IsNullOrEmpty(password)) zipStream.Password = password; result = ZipDirectory(folderToZip, zipStream, ""); zipStream.Finish();
zipStream.Close(); return result;
} /// <summary>
/// 压缩文件夹
/// </summary>
/// <param name="folderToZip">要压缩的文件夹路径</param>
/// <param name="zipedFile">压缩文件完整路径</param>
/// <returns>是否压缩成功</returns>
public bool ZipDirectory(string folderToZip, string zipedFile)
{
bool result = ZipDirectory(folderToZip, zipedFile, null);
return result;
} /// <summary>
/// 压缩文件
/// </summary>
/// <param name="fileToZip">要压缩的文件全名</param>
/// <param name="zipedFile">压缩后的文件名</param>
/// <param name="password">密码</param>
/// <returns>压缩结果</returns>
public bool ZipFile(string fileToZip, string zipedFile, string password)
{
bool result = true;
ZipOutputStream zipStream = null;
FileStream fs = null;
ZipEntry ent = null; if (!File.Exists(fileToZip))
return false; try
{
fs = File.OpenRead(fileToZip);
byte[] buffer = new byte[fs.Length];
fs.Read(buffer, , buffer.Length);
fs.Close(); fs = File.Create(zipedFile);
zipStream = new ZipOutputStream(fs);
if (!string.IsNullOrEmpty(password)) zipStream.Password = password;
ent = new ZipEntry(Path.GetFileName(fileToZip));
zipStream.PutNextEntry(ent);
zipStream.SetLevel(); zipStream.Write(buffer, , buffer.Length); }
catch
{
result = false;
}
finally
{
if (zipStream != null)
{
zipStream.Finish();
zipStream.Close();
}
if (ent != null)
{
ent = null;
}
if (fs != null)
{
fs.Close();
fs.Dispose();
}
}
GC.Collect();
GC.Collect(); return result;
} /// <summary>
/// 压缩文件
/// </summary>
/// <param name="fileToZip">要压缩的文件全名</param>
/// <param name="zipedFile">压缩后的文件名</param>
/// <returns>压缩结果</returns>
public bool ZipFile(string fileToZip, string zipedFile)
{
bool result = ZipFile(fileToZip, zipedFile, null);
return result;
} /// <summary>
/// 压缩文件或文件夹
/// </summary>
/// <param name="fileToZip">要压缩的路径</param>
/// <param name="zipedFile">压缩后的文件名</param>
/// <param name="password">密码</param>
/// <returns>压缩结果</returns>
public bool Zip(string fileToZip, string zipedFile, string password)
{
bool result = false;
if (Directory.Exists(fileToZip))
{
this.rootPath = Path.GetDirectoryName(fileToZip);
result = ZipDirectory(fileToZip, zipedFile, password);
}
else if (File.Exists(fileToZip))
{
this.rootPath = Path.GetDirectoryName(fileToZip);
result = ZipFile(fileToZip, zipedFile, password);
}
return result;
} /// <summary>
/// 压缩文件或文件夹
/// </summary>
/// <param name="fileToZip">要压缩的路径</param>
/// <param name="zipedFile">压缩后的文件名</param>
/// <returns>压缩结果</returns>
public bool Zip(string fileToZip, string zipedFile)
{
bool result = Zip(fileToZip, zipedFile, null);
return result; } #endregion #region 解压 /// <summary>
/// 解压功能(解压压缩文件到指定目录)
/// </summary>
/// <param name="fileToUnZip">待解压的文件</param>
/// <param name="zipedFolder">指定解压目标目录</param>
/// <param name="password">密码</param>
/// <returns>解压结果</returns>
public bool UnZip(string fileToUnZip, string zipedFolder, string password)
{
bool result = true;
FileStream fs = null;
ZipInputStream zipStream = null;
ZipEntry ent = null;
string fileName; if (!File.Exists(fileToUnZip))
return false; if (!Directory.Exists(zipedFolder))
Directory.CreateDirectory(zipedFolder); try
{
zipStream = new ZipInputStream(File.OpenRead(fileToUnZip));
if (!string.IsNullOrEmpty(password)) zipStream.Password = password;
while ((ent = zipStream.GetNextEntry()) != null)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(ent.Name))
{
fileName = Path.Combine(zipedFolder, ent.Name);
fileName = fileName.Replace('/', '\\');//change by Mr.HopeGi if (fileName.EndsWith("\\"))
{
Directory.CreateDirectory(fileName);
continue;
} fs = File.Create(fileName);
int size = ;
byte[] data = new byte[size];
while (true)
{
size = zipStream.Read(data, , data.Length);
if (size > )
fs.Write(data, , data.Length);
else
break;
}
}
}
}
catch
{
result = false;
}
finally
{
if (fs != null)
{
fs.Close();
fs.Dispose();
}
if (zipStream != null)
{
zipStream.Close();
zipStream.Dispose();
}
if (ent != null)
{
ent = null;
}
GC.Collect();
GC.Collect();
}
return result;
} /// <summary>
/// 解压功能(解压压缩文件到指定目录)
/// </summary>
/// <param name="fileToUnZip">待解压的文件</param>
/// <param name="zipedFolder">指定解压目标目录</param>
/// <returns>解压结果</returns>
public bool UnZip(string fileToUnZip, string zipedFolder)
{
bool result = UnZip(fileToUnZip, zipedFolder, null);
return result;
} #endregion
}
}

备注

关于生成压缩的方法还有很多,如通过命令行调用winrar的执行文件,SharpZipLib只是方法之一。

关于SharpZipLib的的API文档,可参看链接

关于源码下载链接

C# 利用SharpZipLib生成压缩包的更多相关文章

  1. C# DateTime的11种构造函数 [Abp 源码分析]十五、自动审计记录 .Net 登陆的时候添加验证码 使用Topshelf开发Windows服务、记录日志 日常杂记——C#验证码 c#_生成图片式验证码 C# 利用SharpZipLib生成压缩包 Sql2012如何将远程服务器数据库及表、表结构、表数据导入本地数据库

    C# DateTime的11种构造函数   别的也不多说没直接贴代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Glob ...

  2. 利用Swashbuckle生成Web API Help Pages

    利用Swashbuckle生成Web API Help Pages 这系列文章是参考了.NET Core文档和源码,可能有人要问,直接看官方的英文文档不就可以了吗,为什么还要写这些文章呢? 原因如下: ...

  3. Spring事务管理----声明式:利用TransactionProxyFactoryBean生成事务代理

    通常建议采用声明式事务管理.声明式事务管理的优势非常明显:代码中无需关于关注事务逻辑,让spring声明式事务管理负责事务逻辑,声明式事务管理无需与具体的事务逻辑耦合,可以方便地在不同事务逻辑之间切换 ...

  4. 利用JAVA生成二维码

    本文章整理于慕课网的学习视频<JAVA生成二维码>,如果想看视频内容请移步慕课网. 维基百科上对于二维码的解释. 二维条码是指在一维条码的基础上扩展出另一维具有可读性的条码,使用黑白矩形图 ...

  5. 学习笔记:利用GDI+生成简单的验证码图片

    学习笔记:利用GDI+生成简单的验证码图片 /// <summary> /// 单击图片时切换图片 /// </summary> /// <param name=&quo ...

  6. (喷血分享)利用.NET生成数据库表的创建脚本,类似SqlServer编写表的CREATE语句

    (喷血分享)利用.NET生成数据库表的创建脚本,类似SqlServer编写表的CREATE语句 在我们RDIFramework.NET代码生成器中,有这样一个应用,就是通过数据库表自动生成表的CREA ...

  7. (Unity)Unity自定义Debug日志文件,利用VS生成Dll文件并使用Dotfuscated进展混淆,避免被反编译

    Unity自定义Debug日志文件,利用VS生成Dll文件并使用Dotfuscated进行混淆,避免被反编译. 1.打开VS,博主所用版本是Visual Studio 2013. 2.新建一个VC项目 ...

  8. JSP利用freemarker生成基于word模板的word文档

    利用freemarker生成基于word模板的word文档 freemarker简介 FreeMarker是一个用Java语言编写的模板引擎,它基于模板来生成文本输出.FreeMarker与Web容器 ...

  9. 利用FFmpeg生成视频缩略图 2.1.6

    利用FFmpeg生成视频缩略图 1.下载FFmpeg文件包,解压包里的\bin\下的文件解压到 D:\ffmpeg\ 目录下. 下载地址 http://ffmpeg.zeranoe.com/build ...

随机推荐

  1. CountDownLatch使用场景

    正如每个Java文档所描述的那样,CountDownLatch是一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完后再执行.在Java并发中,countdownlatch的概念是一 ...

  2. LeetCode题解41.First Missing Positive

    41. First Missing Positive Given an unsorted integer array, find the first missing positive integer. ...

  3. [Swift]LeetCode957. N天后的牢房 | Prison Cells After N Days

    There are 8 prison cells in a row, and each cell is either occupied or vacant. Each day, whether the ...

  4. Python内置函数(30)——hex

    英文文档: hex(x) Convert an integer number to a lowercase hexadecimal string prefixed with “0x”, for exa ...

  5. ReentrantLock 实现原理

    使用 synchronize 来做同步处理时,锁的获取和释放都是隐式的,实现的原理是通过编译后加上不同的机器指令来实现. 而 ReentrantLock 就是一个普通的类,它是基于 AQS(Abstr ...

  6. spring cloud + .net core实现微服务架构

    1.新建spring boot项目 2.添加spring-cloud-starter-eureka-server依赖(需提供版本信息) <!-- https://mvnrepository.co ...

  7. 关于ML.NET v1.0 RC的发布说明

    ML.NET是面向.NET开发人员的开源和跨平台机器学习框架(Windows,Linux,macOS).使用ML.NET,开发人员可以利用他们现有的工具和技能组,通过为情感分析,推荐,图像分类等常见场 ...

  8. 华为oj之等差数列前n项和

    题目: 等差数列 热度指数:1010 时间限制:1秒 空间限制:32768K 题目描述 功能: 对于等差数列 2,5,8,11,14- 输入: 正整数N >0 输出: 求等差数列前N项和 返回: ...

  9. 将Maple输出的LaTex导出到txt文件

    将Maple输出的LaTex导出到txt文件 1. 生成LATEX Maple可以把它的表达式转换成LATEX, 使用latex命令即可: > latex(x^2+y^2=z^2); {x}^{ ...

  10. AndroidStudio运行java的main方法

    新建一个java文件,含有main方法 package com.why.project.androidcnblogsdemo.utils; /** * Created by HaiyuKing * U ...